当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

我如何处理EXC_BAD_ACCESS

有时候我觉得当一个EXC_BAD_ACCESS错误被抛出时,xcode会在主代码中显示错误。m类没有提供崩溃发生的额外信息(有时)。

在这种情况下,我们可以在Xcode中设置一个异常断点,这样当异常被捕获时,就会设置一个断点,并直接通知用户崩溃已经发生在那一行

其他回答

我只是在试图执行一个包含大数组的C方法时,才在iPhone上遇到了EXC_BAD_ACCESS。模拟器可以给我足够的内存来运行代码,但设备却不行(数组有一百万个字符,所以有点多了!)

EXC_BAD_ACCESS恰好出现在方法的入口点之后,让我困惑了好一阵子,因为它不在数组声明附近。

也许其他人能从我这几个小时的拔头发中获益。

当你有无限递归的时候,我认为你也会有这个错误。这是我的案子。

我得到它,因为我没有使用[self performSegueWithIdentifier:sender:]和-(void) prepareForSegue:(UIstoryboardSegue *)正确

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0];
x = startPoint.x - 10; // EXC_BAD_ACCESS

房地产后:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

非常感谢你的回答。我一整天都在为这个问题发愁。你太棒了!

EXC_BAD_ACCESS信号是向系统调用传递无效指针的结果。我今天早些时候在OS X上用一个测试程序得到了一个-我传递了一个未初始化的变量到pthread_join(),这是由于早期的拼写错误。

我不太熟悉iPhone开发,但是你应该仔细检查你传递给系统调用的所有缓冲指针。一直提高编译器的警告级别(使用gcc时,使用-Wall和-Wextra选项)。在模拟器/调试器上启用尽可能多的诊断。