当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

XCode 4及以上版本,它已经通过Instruments变得非常简单了。在仪器中运行僵尸。本教程很好地解释了它:调试exc_bad_access错误xcode工具

其他回答

我只是在试图执行一个包含大数组的C方法时,才在iPhone上遇到了EXC_BAD_ACCESS。模拟器可以给我足够的内存来运行代码,但设备却不行(数组有一百万个字符,所以有点多了!)

EXC_BAD_ACCESS恰好出现在方法的入口点之后,让我困惑了好一阵子,因为它不在数组声明附近。

也许其他人能从我这几个小时的拔头发中获益。

我发现在objc_exception_throw上设置断点很有用。这样,当您获得EXC_BAD_ACCESS时,调试器应该会中断。

说明可以在这里找到调试技术

如果您正在使用自定义字体,并且以编程方式实例化它们,则如果您之前没有在运行时注册字体,则会发生此错误。

为了确保是这样,Xcode控制台将打印如下内容:

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x1d8)
    frame #0: 0x0000000180f969cc CoreText`CTFontGetClientObject + 12
...

or

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
    frame #0: 0x000000012341c10e CoreFoundation`CFRelease.cold.1 + 14
    frame #1: 0x00000001232ed7bd CoreFoundation`CFRelease + 77
    frame #2: 0x0000000128136990 libGSFont.dylib`GSFontGetExtraData + 112
    frame #3: 0x0000000135bc8958 UIFoundation`-[UIFont lineHeight] + 9
    frame #4: 0x00000001340149f3 UIKitCore`-[UILabel intrinsicContentSize] + 331
...

要注册自定义字体并解决该问题,可以签出此解决方案:https://stackoverflow.com/a/69756114/3701102

我知道之前有人问过这个问题,但是在读了这个帖子之后,我找到了XCode 4.2的解决方案: Product -> Edit Scheme -> Diagnostics Tab ->启用僵尸对象

帮助我找到一个消息被发送到一个释放对象。

在12 Pro Max上尝试分配140000xScreen高度的ScrollView空间时EXC_BAD_ACCESS错误。它的分配很好,直到达到140,000像素的宽度。;)