有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行
最简单的方法是自己第一次直接调用函数:
foo();
setInterval(foo, delay);
然而,有很好的理由避免setInterval——特别是在某些情况下,整个setInterval事件负载可以在彼此之后立即到达,没有任何延迟。另一个原因是,如果你想停止循环,你必须显式调用clearInterval,这意味着你必须记住从最初的setInterval调用返回的句柄。
因此,另一种方法是让foo在后续调用中使用setTimeout来触发自身:
function foo() {
// do stuff
// ...
// and schedule a repeat
setTimeout(foo, delay);
}
// start the cycle
foo();
这保证了调用之间至少有一个延迟间隔。如果需要的话,它还使取消循环变得更容易——当达到循环终止条件时,您不需要调用setTimeout。
更好的是,你可以把这一切都包装在一个立即调用的函数表达式中,它创建了函数,然后像上面一样再次调用自己,并自动启动循环:
(function foo() {
...
setTimeout(foo, delay);
})();
它定义了函数,并开始了整个循环。
我不确定我是否理解正确,但你可以很容易地做这样的事情:
setInterval(function hello() {
console.log('world');
return hello;
}(), 5000);
显然有很多方法可以做到这一点,但这是我能想到的最简洁的方法。
你可以将setInterval()包装在提供该行为的函数中:
function instantGratification( fn, delay ) {
fn();
setInterval( fn, delay );
}
...然后这样使用它:
instantGratification( function() {
console.log( 'invoked' );
}, 3000);
函数的即时异步调用存在一个问题,因为标准的setTimeout/setInterval即使直接将其设置为0,也具有大约几毫秒的最小超时。这是由浏览器特定的工作引起的。
一个具有REAL零延迟的代码示例,可在Chrome, Safari, Opera中工作
function setZeroTimeout(callback) {
var channel = new MessageChannel();
channel.port1.onmessage = callback;
channel.port2.postMessage('');
}
你可以在这里找到更多信息
在第一次手动调用之后,您可以用函数创建一个间隔。
如果你需要,这里有一个包装来美化它:
(function() {
var originalSetInterval = window.setInterval;
window.setInterval = function(fn, delay, runImmediately) {
if(runImmediately) fn();
return originalSetInterval(fn, delay);
};
})();
将setInterval的第三个参数设置为true,它将在调用setInterval后立即运行:
setInterval(function() { console.log("hello world"); }, 5000, true);
或者省略第三个参数,它将保持原来的行为:
setInterval(function() { console.log("hello world"); }, 5000);
一些浏览器支持setInterval的附加参数,但这个包装器没有考虑到这些参数;我认为这些很少使用,但如果你确实需要它们,请记住这一点。
其实最快的就是去做
interval = setInterval(myFunction(),45000)
它会调用myfunction,然后每45秒再做一次,这和之前做的不一样
interval = setInterval(myfunction, 45000)
它不会调用它,但只安排它
为了解决这个问题,我在页面加载后第一次运行这个函数。
function foo(){ ... }
window.onload = function() {
foo();
};
window.setInterval(function()
{
foo();
}, 5000);
/ / YCombinator 匿名函数(fnc) { 返回函数(){ fnc。应用(fnc参数); 返回fnc; } } //第一次调用: setInterval(匿名函数(){ console.log(“酒吧”); }) (), 4000); //不调用第一次: setInterval(匿名函数(){ console.log (" foo "); }), 4000); //或者简单: setInterval(函数(){ console.log(“巴兹”); }, 4000);
好吧,这太复杂了,让我说得简单点:
函数hello(status) { console.log(‘世界’,+ + status.count); 返回状态; } setInterval(hello, 5 * 1000, hello({count: 0}));
由于同样的问题,我偶然发现了这个问题,但如果你需要完全像setInterval()那样运行,那么没有一个答案可以帮助你,唯一的区别是函数在开始时立即被调用。
以下是我对这个问题的解决方案:
function setIntervalImmediately(func, interval) {
func();
return setInterval(func, interval);
}
该解决方案的优点:
使用setInterval的现有代码可以很容易地通过替换进行调整 在严格模式下工作 它使用现有的命名函数和闭包 您仍然可以使用返回值并稍后将其传递给clearInterval()
例子:
// create 1 second interval with immediate execution
var myInterval = setIntervalImmediately( _ => {
console.log('hello');
}, 1000);
// clear interval after 4.5 seconds
setTimeout( _ => {
clearInterval(myInterval);
}, 4500);
坦率地说,如果你真的需要使用setInterval,那么你也可以替换原来的setInterval。因此,在现有代码之前添加此代码时不需要更改代码:
var setIntervalOrig = setInterval;
setInterval = function(func, interval) {
func();
return setIntervalOrig(func, interval);
}
尽管如此,上面列出的所有优点都适用于这里,但没有必要进行替换。
我建议按以下顺序调用这些函数
var _timer = setInterval(foo, delay, params);
foo(params)
你也可以把_timer传递给foo,如果你想在特定的条件下清除interval (_timer)
var _timer = setInterval(function() { foo(_timer, params) }, delay);
foo(_timer, params);
有一个方便的npm包叫做firstInterval(完全披露,它是我的)。
这里的许多示例都不包括参数处理,在任何大型项目中更改setInterval的默认行为都是有害的。从文档中可以看出:
这种模式
setInterval(callback, 1000, p1, p2);
callback(p1, p2);
等于
firstInterval(callback, 1000, p1, p2);
如果您使用的是老式浏览器,并且不想要依赖项,那么可以简单地从代码中剪切和粘贴。
这里有一个简单的版本给新手,没有所有的混乱。它只是声明函数,调用它,然后开始interval。就是这样。
//在这里声明函数 函数My_Function () { console.log (" foo "); } //首先调用函数 My_Function (); //设置时间间隔 Var interval =窗口。setInterval(My_Function, 500);
因为有人需要把外面的这个放在里面就像一个箭头函数一样。
(function f() {
this.emit("...");
setTimeout(f.bind(this), 1000);
}).bind(this)();
如果上面产生的垃圾困扰着你,你可以做一个闭包。
(that => {
(function f() {
that.emit("...");
setTimeout(f, 1000);
})();
})(this);
或者根据您的代码考虑使用@autobind装饰器。
你可以在函数中设置一个非常小的初始延迟时间(例如100),并将其设置为你想要的延迟时间:
Var延迟= 100; 函数foo() { console.log("改变初始延迟时间为你想要的。"); 延迟= 12000; setTimeout (foo,延迟); }
如果你可以使用RxJS,有一个叫做timer()的东西:
import { Subscription, timer } from 'rxjs';
const INITIAL_DELAY = 1;
const INTERVAL_DELAY = 10000;
const timerSubscription = timer(INITIAL_DELAY, INTERVAL_DELAY)
.subscribe(() => {
this.updateSomething();
});
// when destroying
timerSubscription.unsubscribe();
这个例子建立在@Alnitak的回答上,但是使用await Promise在循环循环中进行更细粒度的控制。
比较的例子:
let stillGoing = true;
(function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
if (stillGoing) setTimeout(foo, 5000);
})();
foo();
在上面的例子中,我们调用foo(),然后它每5秒调用一次自己。
但是如果,在未来的某个时候,我们为了停止循环而将stillGoing设为false,即使在发出停止命令之后,我们仍然会得到一个额外的log行。这是因为在任何给定的时间,在我们将stillGoing设置为false之前,当前迭代将已经创建了一个超时来调用下一次迭代。
如果我们使用await Promise作为延迟机制,那么我们就有机会在调用下一次迭代之前停止循环:
let stillGoing = true;
(async function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000));
if (stillGoing) foo();
})();
foo();
在第二个示例中,我们首先设置5000ms的延迟,之后检查stillGoing值并决定是否调用另一个递归是合适的。
如果我们在任意点将stillGoing设为false,在我们设置值之后就不会打印出额外的log行。
需要注意的是,这要求函数是异步的,对于给定的使用,这可能是也可能不是一个选项。
对于那些使用React的人,下面是我解决这个问题的方法:
const intervalRef = useRef(0);
useEffect(() => {
if (condition is true){
if (intervalRef.current === 0) {
callMyFunction();
}
const interval = setInterval(() => {
callMyFunction();
}, 5_000);
intervalRef.current = interval;
} else {
clearInterval(intervalRef.current);
}
}, [deps]);
在ES2017中,最好完全避免使用setInterval。
下面的解决方案具有更清晰的执行流程,可以防止函数需要比预期时间更长的时间才能完成的问题,并允许异步操作。
const timeout = (delayMs) => new Promise((res, _rej) => setTimeout(res, delayMs));
const DELAY = 1_000;
(async () => {
while (true) {
let start_time = Date.now();
// insert code here...
let end_time = Date.now();
await timeout(DELAY - (end_time - start_time));
}
})();
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