有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行
当前回答
因为有人需要把外面的这个放在里面就像一个箭头函数一样。
(function f() {
this.emit("...");
setTimeout(f.bind(this), 1000);
}).bind(this)();
如果上面产生的垃圾困扰着你,你可以做一个闭包。
(that => {
(function f() {
that.emit("...");
setTimeout(f, 1000);
})();
})(this);
或者根据您的代码考虑使用@autobind装饰器。
其他回答
这个例子建立在@Alnitak的回答上,但是使用await Promise在循环循环中进行更细粒度的控制。
比较的例子:
let stillGoing = true;
(function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
if (stillGoing) setTimeout(foo, 5000);
})();
foo();
在上面的例子中,我们调用foo(),然后它每5秒调用一次自己。
但是如果,在未来的某个时候,我们为了停止循环而将stillGoing设为false,即使在发出停止命令之后,我们仍然会得到一个额外的log行。这是因为在任何给定的时间,在我们将stillGoing设置为false之前,当前迭代将已经创建了一个超时来调用下一次迭代。
如果我们使用await Promise作为延迟机制,那么我们就有机会在调用下一次迭代之前停止循环:
let stillGoing = true;
(async function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000));
if (stillGoing) foo();
})();
foo();
在第二个示例中,我们首先设置5000ms的延迟,之后检查stillGoing值并决定是否调用另一个递归是合适的。
如果我们在任意点将stillGoing设为false,在我们设置值之后就不会打印出额外的log行。
需要注意的是,这要求函数是异步的,对于给定的使用,这可能是也可能不是一个选项。
函数的即时异步调用存在一个问题,因为标准的setTimeout/setInterval即使直接将其设置为0,也具有大约几毫秒的最小超时。这是由浏览器特定的工作引起的。
一个具有REAL零延迟的代码示例,可在Chrome, Safari, Opera中工作
function setZeroTimeout(callback) {
var channel = new MessageChannel();
channel.port1.onmessage = callback;
channel.port2.postMessage('');
}
你可以在这里找到更多信息
在第一次手动调用之后,您可以用函数创建一个间隔。
你可以将setInterval()包装在提供该行为的函数中:
function instantGratification( fn, delay ) {
fn();
setInterval( fn, delay );
}
...然后这样使用它:
instantGratification( function() {
console.log( 'invoked' );
}, 3000);
这里有一个简单的版本给新手,没有所有的混乱。它只是声明函数,调用它,然后开始interval。就是这样。
//在这里声明函数 函数My_Function () { console.log (" foo "); } //首先调用函数 My_Function (); //设置时间间隔 Var interval =窗口。setInterval(My_Function, 500);
有一个方便的npm包叫做firstInterval(完全披露,它是我的)。
这里的许多示例都不包括参数处理,在任何大型项目中更改setInterval的默认行为都是有害的。从文档中可以看出:
这种模式
setInterval(callback, 1000, p1, p2);
callback(p1, p2);
等于
firstInterval(callback, 1000, p1, p2);
如果您使用的是老式浏览器,并且不想要依赖项,那么可以简单地从代码中剪切和粘贴。