有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行
当前回答
你可以将setInterval()包装在提供该行为的函数中:
function instantGratification( fn, delay ) {
fn();
setInterval( fn, delay );
}
...然后这样使用它:
instantGratification( function() {
console.log( 'invoked' );
}, 3000);
其他回答
在ES2017中,最好完全避免使用setInterval。
下面的解决方案具有更清晰的执行流程,可以防止函数需要比预期时间更长的时间才能完成的问题,并允许异步操作。
const timeout = (delayMs) => new Promise((res, _rej) => setTimeout(res, delayMs));
const DELAY = 1_000;
(async () => {
while (true) {
let start_time = Date.now();
// insert code here...
let end_time = Date.now();
await timeout(DELAY - (end_time - start_time));
}
})();
我建议按以下顺序调用这些函数
var _timer = setInterval(foo, delay, params);
foo(params)
你也可以把_timer传递给foo,如果你想在特定的条件下清除interval (_timer)
var _timer = setInterval(function() { foo(_timer, params) }, delay);
foo(_timer, params);
这个例子建立在@Alnitak的回答上,但是使用await Promise在循环循环中进行更细粒度的控制。
比较的例子:
let stillGoing = true;
(function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
if (stillGoing) setTimeout(foo, 5000);
})();
foo();
在上面的例子中,我们调用foo(),然后它每5秒调用一次自己。
但是如果,在未来的某个时候,我们为了停止循环而将stillGoing设为false,即使在发出停止命令之后,我们仍然会得到一个额外的log行。这是因为在任何给定的时间,在我们将stillGoing设置为false之前,当前迭代将已经创建了一个超时来调用下一次迭代。
如果我们使用await Promise作为延迟机制,那么我们就有机会在调用下一次迭代之前停止循环:
let stillGoing = true;
(async function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000));
if (stillGoing) foo();
})();
foo();
在第二个示例中,我们首先设置5000ms的延迟,之后检查stillGoing值并决定是否调用另一个递归是合适的。
如果我们在任意点将stillGoing设为false,在我们设置值之后就不会打印出额外的log行。
需要注意的是,这要求函数是异步的,对于给定的使用,这可能是也可能不是一个选项。
最简单的方法是自己第一次直接调用函数:
foo();
setInterval(foo, delay);
然而,有很好的理由避免setInterval——特别是在某些情况下,整个setInterval事件负载可以在彼此之后立即到达,没有任何延迟。另一个原因是,如果你想停止循环,你必须显式调用clearInterval,这意味着你必须记住从最初的setInterval调用返回的句柄。
因此,另一种方法是让foo在后续调用中使用setTimeout来触发自身:
function foo() {
// do stuff
// ...
// and schedule a repeat
setTimeout(foo, delay);
}
// start the cycle
foo();
这保证了调用之间至少有一个延迟间隔。如果需要的话,它还使取消循环变得更容易——当达到循环终止条件时,您不需要调用setTimeout。
更好的是,你可以把这一切都包装在一个立即调用的函数表达式中,它创建了函数,然后像上面一样再次调用自己,并自动启动循环:
(function foo() {
...
setTimeout(foo, delay);
})();
它定义了函数,并开始了整个循环。
我不确定我是否理解正确,但你可以很容易地做这样的事情:
setInterval(function hello() {
console.log('world');
return hello;
}(), 5000);
显然有很多方法可以做到这一点,但这是我能想到的最简洁的方法。
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