有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行
当前回答
对于那些使用React的人,下面是我解决这个问题的方法:
const intervalRef = useRef(0);
useEffect(() => {
if (condition is true){
if (intervalRef.current === 0) {
callMyFunction();
}
const interval = setInterval(() => {
callMyFunction();
}, 5_000);
intervalRef.current = interval;
} else {
clearInterval(intervalRef.current);
}
}, [deps]);
其他回答
你可以在函数中设置一个非常小的初始延迟时间(例如100),并将其设置为你想要的延迟时间:
Var延迟= 100; 函数foo() { console.log("改变初始延迟时间为你想要的。"); 延迟= 12000; setTimeout (foo,延迟); }
如果你可以使用RxJS,有一个叫做timer()的东西:
import { Subscription, timer } from 'rxjs';
const INITIAL_DELAY = 1;
const INTERVAL_DELAY = 10000;
const timerSubscription = timer(INITIAL_DELAY, INTERVAL_DELAY)
.subscribe(() => {
this.updateSomething();
});
// when destroying
timerSubscription.unsubscribe();
这个例子建立在@Alnitak的回答上,但是使用await Promise在循环循环中进行更细粒度的控制。
比较的例子:
let stillGoing = true;
(function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
if (stillGoing) setTimeout(foo, 5000);
})();
foo();
在上面的例子中,我们调用foo(),然后它每5秒调用一次自己。
但是如果,在未来的某个时候,我们为了停止循环而将stillGoing设为false,即使在发出停止命令之后,我们仍然会得到一个额外的log行。这是因为在任何给定的时间,在我们将stillGoing设置为false之前,当前迭代将已经创建了一个超时来调用下一次迭代。
如果我们使用await Promise作为延迟机制,那么我们就有机会在调用下一次迭代之前停止循环:
let stillGoing = true;
(async function foo() {
console.log('The quick brown fox did its thing');
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000));
if (stillGoing) foo();
})();
foo();
在第二个示例中,我们首先设置5000ms的延迟,之后检查stillGoing值并决定是否调用另一个递归是合适的。
如果我们在任意点将stillGoing设为false,在我们设置值之后就不会打印出额外的log行。
需要注意的是,这要求函数是异步的,对于给定的使用,这可能是也可能不是一个选项。
为了解决这个问题,我在页面加载后第一次运行这个函数。
function foo(){ ... }
window.onload = function() {
foo();
};
window.setInterval(function()
{
foo();
}, 5000);
我不确定我是否理解正确,但你可以很容易地做这样的事情:
setInterval(function hello() {
console.log('world');
return hello;
}(), 5000);
显然有很多方法可以做到这一点,但这是我能想到的最简洁的方法。
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