有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行


当前回答

为了解决这个问题,我在页面加载后第一次运行这个函数。

function foo(){ ... }

window.onload = function() {
   foo();
};

window.setInterval(function()
{
    foo(); 
}, 5000);

其他回答

最简单的方法是自己第一次直接调用函数:

foo();
setInterval(foo, delay);

然而,有很好的理由避免setInterval——特别是在某些情况下,整个setInterval事件负载可以在彼此之后立即到达,没有任何延迟。另一个原因是,如果你想停止循环,你必须显式调用clearInterval,这意味着你必须记住从最初的setInterval调用返回的句柄。

因此,另一种方法是让foo在后续调用中使用setTimeout来触发自身:

function foo() {
   // do stuff
   // ...

   // and schedule a repeat
   setTimeout(foo, delay);
}

// start the cycle
foo();

这保证了调用之间至少有一个延迟间隔。如果需要的话,它还使取消循环变得更容易——当达到循环终止条件时,您不需要调用setTimeout。

更好的是,你可以把这一切都包装在一个立即调用的函数表达式中,它创建了函数,然后像上面一样再次调用自己,并自动启动循环:

(function foo() {
    ...
    setTimeout(foo, delay);
})();

它定义了函数,并开始了整个循环。

函数的即时异步调用存在一个问题,因为标准的setTimeout/setInterval即使直接将其设置为0,也具有大约几毫秒的最小超时。这是由浏览器特定的工作引起的。

一个具有REAL零延迟的代码示例,可在Chrome, Safari, Opera中工作

function setZeroTimeout(callback) {
var channel = new MessageChannel();
channel.port1.onmessage = callback;
channel.port2.postMessage('');
}

你可以在这里找到更多信息

在第一次手动调用之后,您可以用函数创建一个间隔。

你可以将setInterval()包装在提供该行为的函数中:

function instantGratification( fn, delay ) {
    fn();
    setInterval( fn, delay );
}

...然后这样使用它:

instantGratification( function() {
    console.log( 'invoked' );
}, 3000);

由于同样的问题,我偶然发现了这个问题,但如果你需要完全像setInterval()那样运行,那么没有一个答案可以帮助你,唯一的区别是函数在开始时立即被调用。

以下是我对这个问题的解决方案:

function setIntervalImmediately(func, interval) {
  func();
  return setInterval(func, interval);
}

该解决方案的优点:

使用setInterval的现有代码可以很容易地通过替换进行调整 在严格模式下工作 它使用现有的命名函数和闭包 您仍然可以使用返回值并稍后将其传递给clearInterval()

例子:

// create 1 second interval with immediate execution
var myInterval = setIntervalImmediately( _ => {
        console.log('hello');
    }, 1000);

// clear interval after 4.5 seconds
setTimeout( _ => {
        clearInterval(myInterval);
    }, 4500);

坦率地说,如果你真的需要使用setInterval,那么你也可以替换原来的setInterval。因此,在现有代码之前添加此代码时不需要更改代码:

var setIntervalOrig = setInterval;

setInterval = function(func, interval) {
    func();
    return setIntervalOrig(func, interval);
}

尽管如此,上面列出的所有优点都适用于这里,但没有必要进行替换。

这个例子建立在@Alnitak的回答上,但是使用await Promise在循环循环中进行更细粒度的控制。

比较的例子:

let stillGoing = true;

(function foo() {
    console.log('The quick brown fox did its thing');
    if (stillGoing) setTimeout(foo, 5000);
})();

foo();

在上面的例子中,我们调用foo(),然后它每5秒调用一次自己。

但是如果,在未来的某个时候,我们为了停止循环而将stillGoing设为false,即使在发出停止命令之后,我们仍然会得到一个额外的log行。这是因为在任何给定的时间,在我们将stillGoing设置为false之前,当前迭代将已经创建了一个超时来调用下一次迭代。

如果我们使用await Promise作为延迟机制,那么我们就有机会在调用下一次迭代之前停止循环:

let stillGoing = true;

(async function foo() {
    console.log('The quick brown fox did its thing');
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000));
    if (stillGoing) foo();
})();

foo();

在第二个示例中,我们首先设置5000ms的延迟,之后检查stillGoing值并决定是否调用另一个递归是合适的。

如果我们在任意点将stillGoing设为false,在我们设置值之后就不会打印出额外的log行。

需要注意的是,这要求函数是异步的,对于给定的使用,这可能是也可能不是一个选项。