有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行
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这里有一个简单的版本给新手,没有所有的混乱。它只是声明函数,调用它,然后开始interval。就是这样。
//在这里声明函数 函数My_Function () { console.log (" foo "); } //首先调用函数 My_Function (); //设置时间间隔 Var interval =窗口。setInterval(My_Function, 500);
其他回答
我建议按以下顺序调用这些函数
var _timer = setInterval(foo, delay, params);
foo(params)
你也可以把_timer传递给foo,如果你想在特定的条件下清除interval (_timer)
var _timer = setInterval(function() { foo(_timer, params) }, delay);
foo(_timer, params);
函数的即时异步调用存在一个问题,因为标准的setTimeout/setInterval即使直接将其设置为0,也具有大约几毫秒的最小超时。这是由浏览器特定的工作引起的。
一个具有REAL零延迟的代码示例,可在Chrome, Safari, Opera中工作
function setZeroTimeout(callback) {
var channel = new MessageChannel();
channel.port1.onmessage = callback;
channel.port2.postMessage('');
}
你可以在这里找到更多信息
在第一次手动调用之后,您可以用函数创建一个间隔。
你可以在函数中设置一个非常小的初始延迟时间(例如100),并将其设置为你想要的延迟时间:
Var延迟= 100; 函数foo() { console.log("改变初始延迟时间为你想要的。"); 延迟= 12000; setTimeout (foo,延迟); }
为了解决这个问题,我在页面加载后第一次运行这个函数。
function foo(){ ... }
window.onload = function() {
foo();
};
window.setInterval(function()
{
foo();
}, 5000);
最简单的方法是自己第一次直接调用函数:
foo();
setInterval(foo, delay);
然而,有很好的理由避免setInterval——特别是在某些情况下,整个setInterval事件负载可以在彼此之后立即到达,没有任何延迟。另一个原因是,如果你想停止循环,你必须显式调用clearInterval,这意味着你必须记住从最初的setInterval调用返回的句柄。
因此,另一种方法是让foo在后续调用中使用setTimeout来触发自身:
function foo() {
// do stuff
// ...
// and schedule a repeat
setTimeout(foo, delay);
}
// start the cycle
foo();
这保证了调用之间至少有一个延迟间隔。如果需要的话,它还使取消循环变得更容易——当达到循环终止条件时,您不需要调用setTimeout。
更好的是,你可以把这一切都包装在一个立即调用的函数表达式中,它创建了函数,然后像上面一样再次调用自己,并自动启动循环:
(function foo() {
...
setTimeout(foo, delay);
})();
它定义了函数,并开始了整个循环。
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