是否有一种通用的方法将T类型的单个项传递给期望IEnumerable<T>参数的方法?语言是c#,框架2.0版。
目前我正在使用一个帮助方法(它是。net 2.0,所以我有一大堆类似于LINQ的铸造/投影帮助方法),但这似乎很愚蠢:
public static class IEnumerableExt
{
// usage: IEnumerableExt.FromSingleItem(someObject);
public static IEnumerable<T> FromSingleItem<T>(T item)
{
yield return item;
}
}
当然,另一种方法是创建并填充一个List<T>或一个Array,并传递它而不是IEnumerable<T>。
[编辑]作为一个扩展方法,它可以命名为:
public static class IEnumerableExt
{
// usage: someObject.SingleItemAsEnumerable();
public static IEnumerable<T> SingleItemAsEnumerable<T>(this T item)
{
yield return item;
}
}
我是不是遗漏了什么?
[Edit2]我们发现someObject.Yield()(正如@Peter在下面的评论中建议的那样)是这个扩展方法的最佳名称,主要是为了简洁,所以如果有人想获取它,这里是它和XML注释:
public static class IEnumerableExt
{
/// <summary>
/// Wraps this object instance into an IEnumerable<T>
/// consisting of a single item.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"> Type of the object. </typeparam>
/// <param name="item"> The instance that will be wrapped. </param>
/// <returns> An IEnumerable<T> consisting of a single item. </returns>
public static IEnumerable<T> Yield<T>(this T item)
{
yield return item;
}
}
或者(如前所述)
MyMethodThatExpectsAnIEnumerable(new[] { myObject });
or
MyMethodThatExpectsAnIEnumerable(Enumerable.Repeat(myObject, 1));
顺便说一句,如果你想要一个匿名对象的空列表,最后一个版本也可以很好。
var x = MyMethodThatExpectsAnIEnumerable(Enumerable.Repeat(new { a = 0, b = "x" }, 0));
正如我刚刚发现的,也看到了用户LukeH的建议,一个很好的简单的方法如下:
public static void PerformAction(params YourType[] items)
{
// Forward call to IEnumerable overload
PerformAction(items.AsEnumerable());
}
public static void PerformAction(IEnumerable<YourType> items)
{
foreach (YourType item in items)
{
// Do stuff
}
}
此模式将允许您以多种方式调用相同的功能:单个项目;多个项目(逗号分隔);一个数组;一个列表;枚举等。
虽然我不能100%确定使用AsEnumerable方法的效率,但它确实有效。
更新:AsEnumerable函数看起来非常高效!(参考)
I agree with @EarthEngine's comments to the original post, which is that 'AsSingleton' is a better name. See this wikipedia entry. Then it follows from the definition of singleton that if a null value is passed as an argument that 'AsSingleton' should return an IEnumerable with a single null value instead of an empty IEnumerable which would settle the if (item == null) yield break; debate. I think the best solution is to have two methods: 'AsSingleton' and 'AsSingletonOrEmpty'; where, in the event that a null is passed as an argument, 'AsSingleton' will return a single null value and 'AsSingletonOrEmpty' will return an empty IEnumerable. Like this:
public static IEnumerable<T> AsSingletonOrEmpty<T>(this T source)
{
if (source == null)
{
yield break;
}
else
{
yield return source;
}
}
public static IEnumerable<T> AsSingleton<T>(this T source)
{
yield return source;
}
然后,这些将或多或少类似于IEnumerable上的'First'和'FirstOrDefault'扩展方法,这感觉是对的。
这比yield或Enumerable快30%。由于这种c#编译器优化,在foreach中重复使用,在其他情况下也具有相同的性能。
public struct SingleSequence<T> : IEnumerable<T> {
public struct SingleEnumerator : IEnumerator<T> {
private readonly SingleSequence<T> _parent;
private bool _couldMove;
public SingleEnumerator(ref SingleSequence<T> parent) {
_parent = parent;
_couldMove = true;
}
public T Current => _parent._value;
object IEnumerator.Current => Current;
public void Dispose() { }
public bool MoveNext() {
if (!_couldMove) return false;
_couldMove = false;
return true;
}
public void Reset() {
_couldMove = true;
}
}
private readonly T _value;
public SingleSequence(T value) {
_value = value;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
return new SingleEnumerator(ref this);
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
return new SingleEnumerator(ref this);
}
}
在这个测试中:
// Fastest among seqs, but still 30x times slower than direct sum
// 49 mops vs 37 mops for yield, or c.30% faster
[Test]
public void SingleSequenceStructForEach() {
var sw = new Stopwatch();
sw.Start();
long sum = 0;
for (var i = 0; i < 100000000; i++) {
foreach (var single in new SingleSequence<int>(i)) {
sum += single;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Elapsed {sw.ElapsedMilliseconds}");
Console.WriteLine($"Mops {100000.0 / sw.ElapsedMilliseconds * 1.0}");
}
我来晚了一点,但我还是要分享我的方式。
我的问题是,我想将ItemSource或WPF TreeView绑定到单个对象。层次结构是这样的:
项目>图(s) >室(s)
总是只有一个项目,但我仍然想在树中显示项目,而不必像一些人建议的那样传递一个只有一个对象的集合。
因为你只能传递IEnumerable对象作为ItemSource,我决定让我的类IEnumerable:
public class ProjectClass : IEnumerable<ProjectClass>
{
private readonly SingleItemEnumerator<AufmassProjekt> enumerator;
...
public IEnumerator<ProjectClass > GetEnumerator() => this.enumerator;
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => this.GetEnumerator();
}
并相应地创建我自己的枚举器:
public class SingleItemEnumerator : IEnumerator
{
private bool hasMovedOnce;
public SingleItemEnumerator(object current)
{
this.Current = current;
}
public bool MoveNext()
{
if (this.hasMovedOnce) return false;
this.hasMovedOnce = true;
return true;
}
public void Reset()
{ }
public object Current { get; }
}
public class SingleItemEnumerator<T> : IEnumerator<T>
{
private bool hasMovedOnce;
public SingleItemEnumerator(T current)
{
this.Current = current;
}
public void Dispose() => (this.Current as IDisposable).Dispose();
public bool MoveNext()
{
if (this.hasMovedOnce) return false;
this.hasMovedOnce = true;
return true;
}
public void Reset()
{ }
public T Current { get; }
object IEnumerator.Current => this.Current;
}
这可能不是“最干净”的解决方案,但对我来说很有效。
编辑
为了维护单一职责原则,正如@Groo指出的,我创建了一个新的包装器类:
public class SingleItemWrapper : IEnumerable
{
private readonly SingleItemEnumerator enumerator;
public SingleItemWrapper(object item)
{
this.enumerator = new SingleItemEnumerator(item);
}
public object Item => this.enumerator.Current;
public IEnumerator GetEnumerator() => this.enumerator;
}
public class SingleItemWrapper<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly SingleItemEnumerator<T> enumerator;
public SingleItemWrapper(T item)
{
this.enumerator = new SingleItemEnumerator<T>(item);
}
public T Item => this.enumerator.Current;
public IEnumerator<T> GetEnumerator() => this.enumerator;
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => this.GetEnumerator();
}
我是这样用的
TreeView.ItemSource = new SingleItemWrapper(itemToWrap);
编辑2
我用MoveNext()方法更正了一个错误。
被归为“不一定是一个好的解决方案,但仍然……”一个解决方案”或“愚蠢的LINQ技巧”,你可以结合Enumerable.Empty<>()和Enumerable.Append<>()…
IEnumerable<string> singleElementEnumerable = Enumerable.Empty<string>().Append("Hello, World!");
...或Enumerable.Prepend < >()……
IEnumerable<string> singleElementEnumerable = Enumerable.Empty<string>().Prepend("Hello, World!");
后两种方法从。net Framework 4.7.1和。net Core 1.0开始就可用了。
如果真的打算使用现有方法而不是编写自己的方法,这是一个可行的解决方案,尽管我不确定这是否比Enumerable.Repeat<>()解决方案更清楚或更不清楚。这肯定是较长的代码(部分原因是Empty<>()不可能进行类型参数推断),并且创建了两倍的枚举器对象。
为了解决这个“你知道这些方法存在吗?”的问题,Array.Empty<>()可以替换为Enumerable.Empty<>(),但很难说这样做会使情况好转。
有时候,当我觉得很顽皮的时候,我会这样做:
"_".Select(_ => 3.14) // or whatever; any type is fine
这和少按shift键是一样的:
from _ in "_" select 3.14
对于一个实用函数,我发现这是最不冗长的,或者至少比数组更具自文档性,尽管它会让多个值滑动;作为加号,它可以被定义为一个局部函数:
static IEnumerable<T> Enumerate (params T[] v) => v;
// usage:
IEnumerable<double> example = Enumerate(1.234);
以下是我能想到的所有其他方法(这里是可运行的):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class Program {
public static IEnumerable<T> ToEnumerable1 <T> (T v) {
yield return v;
}
public static T[] ToEnumerable2 <T> (params T[] vs) => vs;
public static void Main () {
static IEnumerable<T> ToEnumerable3 <T> (params T[] v) => v;
p( new string[] { "three" } );
p( new List<string> { "three" } );
p( ToEnumerable1("three") ); // our utility function (yield return)
p( ToEnumerable2("three") ); // our utility function (params)
p( ToEnumerable3("three") ); // our local utility function (params)
p( Enumerable.Empty<string>().Append("three") );
p( Enumerable.Empty<string>().DefaultIfEmpty("three") );
p( Enumerable.Empty<string>().Prepend("three") );
p( Enumerable.Range(3, 1) ); // only for int
p( Enumerable.Range(0, 1).Select(_ => "three") );
p( Enumerable.Repeat("three", 1) );
p( "_".Select(_ => "three") ); // doesn't have to be "_"; just any one character
p( "_".Select(_ => 3.3333) );
p( from _ in "_" select 3.0f );
p( "a" ); // only for char
// these weren't available for me to test (might not even be valid):
// new Microsoft.Extensions.Primitives.StringValues("three")
}
static void p <T> (IEnumerable<T> e) =>
Console.WriteLine(string.Join(' ', e.Select((v, k) => $"[{k}]={v,-8}:{v.GetType()}").DefaultIfEmpty("<empty>")));
}