类方法和实例方法的区别是什么?
实例方法是访问器(getter和setter),而类方法几乎是其他所有东西吗?
类方法和实例方法的区别是什么?
实例方法是访问器(getter和setter),而类方法几乎是其他所有东西吗?
实例方法应用于类的实例(即对象),而类方法应用于类本身。
在c#中,类方法被标记为静态。未标记为static的方法和属性是实例方法。
class Foo {
public static void ClassMethod() { ... }
public void InstanceMethod() { ... }
}
你的问题的答案并不特定于objective-c,但是在不同的语言中,类方法可能被称为静态方法。
类方法和实例方法之间的区别是
类方法
操作Class变量(它们不能访问实例变量) 不需要一个对象被实例化应用 有时可能是一种代码气味(一些刚接触OOP的人把它作为在面向对象环境中进行结构化编程的拐杖)
实例方法
操作实例变量和类变量 必须对一个实例化对象进行操作
与大多数其他答案一样,实例方法使用类的实例,而类方法可以只使用类名。在Objective-C中,它们的定义如下:
@interface MyClass : NSObject
+ (void)aClassMethod;
- (void)anInstanceMethod;
@end
它们可以这样使用:
[MyClass aClassMethod];
MyClass *object = [[MyClass alloc] init];
[object anInstanceMethod];
一些真实世界的类方法的例子是许多基础类的方便方法,如NSString的+stringWithFormat:或NSArray的+arrayWithArray:。实例方法是NSArray的-count方法。
就像其他答案所说的,实例方法操作对象并可以访问它的实例变量,而类方法操作整个类,并且不能访问特定实例的变量(除非您将实例作为参数传入)。
类方法的一个很好的例子是计数器类型方法,它返回类实例的总数。类方法以“+”开头,而实例方法以“-”开头。 例如:
static int numberOfPeople = 0;
@interface MNPerson : NSObject {
int age; //instance variable
}
+ (int)population; //class method. Returns how many people have been made.
- (id)init; //instance. Constructs object, increments numberOfPeople by one.
- (int)age; //instance. returns the person age
@end
@implementation MNPerson
- (id)init{
if (self = [super init]){
numberOfPeople++;
age = 0;
}
return self;
}
+ (int)population{
return numberOfPeople;
}
- (int)age{
return age;
}
@end
main.m:
MNPerson *micmoo = [[MNPerson alloc] init];
MNPerson *jon = [[MNPerson alloc] init];
NSLog(@"Age: %d",[micmoo age]);
NSLog(@"%Number Of people: %d",[MNPerson population]);
输出: 年龄:0 人数:2人
另一个例子是,如果你有一个方法,你想让用户能够调用,有时把它变成一个类方法是很好的。例如,如果你有一个叫MathFunctions的类,你可以这样做:
+ (int)square:(int)num{
return num * num;
}
然后用户会调用:
[MathFunctions square:34];
而不需要实例化类!
你也可以使用类函数来返回自动释放的对象,比如NSArray
+ (NSArray *)arrayWithObject:(id)object
它接受一个对象,将其放入数组中,并返回数组的自动释放版本,不需要内存管理,这对于临时数组和类似的东西很好。
我希望你现在明白什么时候和/或为什么你应该使用类方法!!
类方法通常用于创建该类的实例
例如,[NSString stringWithFormat:@"SomeParameter"];返回一个带参数的NSString实例。因此,因为它是一个返回其类型的对象的Class方法,所以它也被称为方便方法。
以一款衍生出大量汽车的游戏为例。每个人都属于CCar班。 当一个car被实例化时,它会调用
[CCar registerCar:self]
所以CCar类,可以列出每个实例化的CCar。 让我们假设用户完成了一个关卡,并想要移除所有汽车……你可以: 1-浏览你手动创建的每一个CCar的列表,并执行那个vercar .remove(); 或 2-添加一个removeAllCars方法到CCar,这将为你做,当你调用[CCar removeAllCars]。即allCars [n] .remove ();
或者,例如,你允许用户为整个应用程序指定默认字体大小,在启动时加载和保存。 如果没有类方法,您可能必须执行如下操作
fontSize = thisMenu.getParent().fontHandler.getDefaultFontSize();
使用类方法,你可以使用[FontHandler getDefaultFontSize]。
至于removeVowels函数,你会发现像c#这样的语言实际上都有特定的方法,如toLower或toUpper。
例如myString.removeVowels()和String.removeVowels(myString)(在ObjC中,这将是[String removeVowels:myString])。
在这种情况下,实例很可能调用类方法,因此两者都可用。 即。
public function toLower():String{
return String.toLower();
}
public static function toLower( String inString):String{
//do stuff to string..
return newString;
}
基本上,myString.toLower()调用[String toLower:ownValue]
没有明确的答案,但是如果你觉得加入一个类方法可以改进你的代码,那就试试吧,记住类方法只能让你使用其他类方法/变量。
还要记住,同样的思想也适用于变量。在谈论变量时,你会遇到静态、成员、实例、类等术语,就像谈论方法/函数一样。
似乎Obj-C社区的常用术语是实例变量的ivar,但我还不是一个Obj-C的人。
类方法
是声明为静态的方法。可以在不创建类实例的情况下调用该方法。类方法只能操作类成员,而不能操作实例成员,因为类方法不知道实例成员。类的实例方法也不能从类方法内部调用,除非在该类的实例上调用它们。
实例方法
另一方面,需要类的实例存在才能调用它们,因此需要使用new关键字创建类的实例。实例方法操作于类的特定实例。实例方法没有被声明为静态的。
我认为最好的理解方法是看一下alloc和init。正是这个解释让我明白了其中的区别。
类方法
类方法作为一个整体应用于类。如果检查alloc方法,它是一个类方法,由方法声明前的+表示。它是一个类方法,因为它应用于类以创建该类的特定实例。
实例方法
使用实例方法修改类的特定实例,该实例是该实例惟一的,而不是整个类惟一的。例如,Init(在方法声明之前用-表示)是一个实例方法,因为您通常在用alloc创建该类之后修改该类的属性。
例子
NSString *myString = [NSString alloc];
调用类方法alloc是为了生成该类的实例。注意消息的接收者是一个类。
[myString initWithFormat:@"Hope this answer helps someone"];
你在修改NSString的实例myString通过在那个实例上设置一些属性。注意消息的接收者是一个实例(NSString类的对象)。
对上述答案的更新,我同意实例方法使用类的实例,而类方法可以只使用类名。
在Objective-C中实现自动引用计数后,实例方法和类方法之间不再有任何区别。
例如[NS StringWithformat:..][[NSString alloc] initwithformat:..]]实例方法,两者在ARC之后是一样的
所有的技术细节都已经在其他答案中很好地涵盖了。我只是想分享一个简单的类比,我认为它很好地说明了类和实例之间的区别:
类就像房子的蓝图:你只有一个蓝图,(通常)你不能单独用蓝图做那么多。
实例(或对象)是您根据蓝图构建的实际房屋:您可以从相同的蓝图构建许多房屋。然后,您可以为每个房子的墙壁涂上不同的颜色,就像您可以独立地更改类的每个实例的属性而不影响其他实例一样。
如果我理解正确的话。
类方法不需要分配该对象的实例来使用/处理它。类方法是自包含的,可以不依赖于该类的任何对象的状态进行操作。类方法被期望为它自己的所有工作分配内存,并在完成时释放,因为该类的任何实例都不能释放以前调用类方法时分配的任何内存。
实例方法正好相反。除非分配该类的实例,否则无法调用它。它就像一个普通的类,有一个构造函数,也可以有一个析构函数(清理所有分配的内存)。
在大多数情况下(除非您正在编写一个可重用的库),您不应该需要类变量。
在Objective-C中,所有方法都以“-”或“+”字符开头。 例子:
@interface MyClass : NSObject
// instance method
- (void) instanceMethod;
+ (void) classMethod;
@end
“+”和“-”字符分别指定方法是类方法还是实例方法。
如果我们调用这些方法,区别就很明显了。这里的方法是在MyClass中声明的。
实例方法需要类的实例:
MyClass* myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass instanceMethod];
在MyClass内部,其他方法可以使用self调用MyClass的实例方法:
-(void) someMethod
{
[self instanceMethod];
}
但是,类方法必须在类本身上调用:
[MyClass classMethod];
Or:
MyClass* myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass class] classMethod];
这行不通:
// Error
[myClass classMethod];
// Error
[self classMethod];
类方法
类方法通常要么创建类的新实例,要么检索类的一些全局属性。类方法不能对实例进行操作,也不能访问实例变量。
实例方法
实例方法对类的特定实例进行操作。例如,您实现的accessors方法都是实例方法。您可以使用它们来设置或获取特定对象的实例变量。
调用
要调用实例方法,需要将消息发送到类的实例。
要调用类方法,可以直接将消息发送给类。
来源:IOS - Objective-C -类方法和实例方法
注意:这只是伪代码格式
类方法
它所需要做的几乎都是在编译时完成的。它不需要任何用户输入,也不需要基于实例进行计算。关于它的一切都是基于类/蓝图-这是独特的,即你没有多个蓝图为一个类。在编译期间可以有不同的变化吗?不,因此类是唯一的,所以无论你调用多少次类方法,指向它的指针都是一样的。
PlanetOfLiving: return @"Earth" // No matter how many times you run this method...nothing changes.
实例方法
相反,实例方法发生在运行时,因为只有在那时,您才创建了某个对象的实例,而该对象可能在每次实例化时都有所不同。
initWithName: @"John" lastName: @"Doe"Age:12 @"cool"
initWithName: @"Donald" lastName: @"Drumpf"Age:5 attitude:@"He started"
initWithName: @"President" lastName: @"Obama"Age:54 attitude: @"Awesome"
//As you can see the value can change for each instance.
如果你来自其他语言静态方法和类方法是一样的。 如果你来自Swift,类型方法和类方法是一样的。
补充上述答案
Class方法将在Class上工作,我们将它用于一般用途,如+stringWithFormat,类的大小,最重要的是用于init等
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%.02f%%",someFloat];
实例方法对一个类的实例起作用,而不是对一个类起作用,比如我们有两个人,我们想知道每个人的余额,这里我们需要使用实例方法。因为它不会返回一般响应。例如,确定NSSArray的计数等。
[johnson getAccountBalance];
[ankit getAccountBalance];