我有一个JavaScript对象,如下所示:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?


for(key in p) {
  alert( p[key] );
}

注意:可以对数组执行此操作,但也要对长度和其他财产进行迭代。


您可以像这样迭代:

for (var key in p) {
  alert(p[key]);
}

注意,键不会接受属性的值,它只是一个索引值。


您可以使用for in循环,如其他人所示。然而,您还必须确保获得的密钥是对象的实际属性,而不是来自原型。

下面是片段:变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(键+“->”+p[key]);}}

对于具有Object.keys()选项的:

变量p={0:“值1”,“b”:“值2”,键:“value3”};for(Object.keys(p)的var键){console.log(key+“->”+p[key])}

请注意for-of而不是for-in的用法,如果不使用,它将在命名的财产上返回undefined,并且Object.keys()确保只使用对象自己的财产,而不使用整个prototype-chain财产

使用新的Object.entries()方法:

注意:Internet Explorer本机不支持此方法。您可以考虑将Polyfill用于较旧的浏览器。

const p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

for (const [key, value] of Object.entries(p)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}

您必须使用for in循环

但在使用这种循环时要非常小心,因为这将沿着原型链循环所有财产。

因此,在循环中使用for时,请始终使用hasOwnProperty方法来确定迭代中的当前属性是否真的是要检查的对象的属性:

for (var prop in p) {
    if (!p.hasOwnProperty(prop)) {
        //The current property is not a direct property of p
        continue;
    }
    //Do your logic with the property here
}

在ECMAScript 5下,可以组合Object.keys()和Array.protocol.forEach():

var obj = { first: "John", last: "Doe" };

Object.keys(obj).forEach(function(key) {
    console.log(key, obj[key]);
});

ECMAScript 6添加了。。。第页,共页:

for (const key of Object.keys(obj)) {
    console.log(key, obj[key]);
}

ECMAScript 8添加了Object.entries(),避免了查找原始对象中的每个值:

Object.entries(obj).forEach(
    ([key, value]) => console.log(key, value)
);

你可以组合。。。of、destructuring和Object.entries:

for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
    console.log(key, value);
}

Object.keys()和Object.entries()以与for相同的顺序迭代财产。。。但忽略原型链。只迭代对象自己的可枚举财产。


在查看了这里的所有答案后,hasOwnProperty对于我自己的使用是不需要的,因为我的json对象是干净的;添加任何额外的javascript处理确实没有意义。这就是我所使用的:

for (var key in p) {
    console.log(key + ' => ' + p[key]);
    // key is key
    // value is p[key]
}

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(key+“=”+p[key]);}}<p>输出:<br>p1=值1<br>p2=值2<br>p3=值3</p>


通过带有forEach()的原型,它应该跳过原型链财产:

Object.prototype.each = function(f) {
    var obj = this
    Object.keys(obj).forEach( function(key) { 
        f( key , obj[key] ) 
    });
}


//print all keys and values
var obj = {a:1,b:2,c:3}
obj.each(function(key,value) { console.log(key + " " + value) });
// a 1
// b 2
// c 3

如果我们不提循环对象的其他方法,这个问题就不完整了。

如今,许多知名的JavaScript库提供了自己的方法来迭代集合,即在数组、对象和类数组对象上迭代。这些方法使用方便,与任何浏览器都完全兼容。

如果使用jQuery,可以使用jQuery.each()方法。它可以用于对对象和数组进行无缝迭代:$.each(obj,函数(键,值){console.log(键,值);});在Undercore.js中,您可以找到方法_.each(),它遍历一个元素列表,依次生成一个提供的函数(注意iterate函数中参数的顺序!):_.each(obj,函数(值,键){console.log(键,值);});Lo-Dash提供了几种迭代对象财产的方法。Basic _.forEach()(或其别名_.each())对于循环遍历对象和数组非常有用,但是(!)具有长度属性的对象被视为数组,为了避免这种行为,建议使用_.forIn()和_.forOwn()方法(这些方法也有值参数):_.forIn(obj,函数(值,键){console.log(键,值);});_.forIn()迭代对象的自身和继承的可枚举财产,而_.forOwn()只迭代对象的自己的财产(基本上是检查hasOwnProperty函数)。对于简单对象和对象文本,这些方法中的任何一种都可以正常工作。

通常,所有描述的方法都具有与任何提供的对象相同的行为。除了将本机用于。。in循环通常比任何抽象(如jQuery.each())都快,这些方法使用起来非常容易,需要更少的编码,并提供更好的错误处理。


在ECMAScript 5中,在literal-Object.keys的迭代字段中有了新的方法

您可以在MDN上看到更多信息

我的选择如下,作为当前版本浏览器(Chrome30、IE10、FF25)中的更快解决方案

var keys = Object.keys(p),
    len = keys.length,
    i = 0,
    prop,
    value;
while (i < len) {
    prop = keys[i];
    value = p[prop];
    i += 1;
}

您可以将此方法的性能与jsperf.com上的不同实现进行比较:

扩展实施对象键迭代对象文字迭代

您可以在Kangax的兼容表上看到浏览器支持

对于旧浏览器,您有简单而完整的polyfill

UPD:

perfjs.info上此问题中所有最常见情况的性能比较:

对象文字迭代


因为提问者的[第二个目标是循环一些键值对],最后不要寻找循环。

var p ={"p1":"value1","p2":"value2","p3":"value3"};
if('p1' in p){
  var val=p['p1'];
  ...
}

只有JavaScript代码没有依赖项:

var p = {"p1": "value1", "p2": "value2", "p3": "value3"};
keys = Object.keys(p);   // ["p1", "p2", "p3"]

for(i = 0; i < keys.length; i++){
  console.log(keys[i] + "=" + p[keys[i]]);   // p1=value1, p2=value2, p3=value3
}

Object.keys(obj):数组检索所有可枚举自身(非继承)财产的所有字符串值键。

因此,通过使用hasOwnProperty测试每个对象键,它提供了与您想要的相同的键列表。您不需要额外的测试操作,因为Object.keys(obj).forEach(function(key){})应该更快。让我们来证明一下:

var uniqid=函数(){var text=“”,i=0,可能=“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvxyz”;对于(;i<32;i++){text+=可能的charAt(数学地板(数学随机()*可能的长度));}返回文本;}, 周期=100000,obj={},p1,p2,p3,钥匙//使用随机财产填充对象Array.apply(null,Array(CYCLES)).forEach(function(){obj[uniqid()]=新日期()});//方法#1p1=performance.now();Object.keys(obj).forEach(函数(键){var waste=obj[key];});p2=performance.now();console.log(“Object.keys方法耗时”+(p2-p1)+“毫秒”);//方法#2for(在obj中键入){if(obj.hasOwnProperty(键)){var waste=obj[key];}}p3=performance.now();console.log(“for…in/hasOwnProperty方法花费了”+(p3-p2)+“毫秒”);

在我的Firefox中,我有以下结果

Object.keys方法耗时40.21101451665163毫秒。对于in/hasOwnProperty方法耗时98.26163508463651毫秒。

在Chrome上,差异更大http://codepen.io/dsheiko/pen/JdrqXa

PS2:在ES6(EcmaScript 2015)中,您可以更好地迭代可迭代对象:

let map=new map().set('a',1).set('b',2);for(let对映射){console.log(对);}//或let map=新地图([[错误,'否'],[真,'是'],]);map.forEach((value,key)=>{console.log(键,值);});


我会这样做,而不是在每个for…中检查obj.hasOwnerProperty。。。在循环中。

var obj = {a : 1};
for(var key in obj){
    //obj.hasOwnProperty(key) is not needed.
    console.log(key);
}
//then check if anybody has messed the native object. Put this code at the end of the page.
for(var key in Object){
    throw new Error("Please don't extend the native object");
}

如果还想迭代非可枚举财产,可以使用Object.getOwnPropertyNames(obj)返回直接在给定对象上找到的所有财产(可枚举或不可枚举)的数组。

var obj=对象.创建({}{//不可枚举属性获取食物:{value:函数(){return this.foo;},可枚举:false}});obj.foo=1;//可枚举属性Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(函数(名称){document.write(name+':'+obj[name]+'<br/>');});


自ES2015以来,您可以使用for of循环直接访问元素:

// before ES2015
for(var key of elements){
  console.log(elements[key]);
}


// ES2015
for(let element of elements){
  console.log(element);
}

希望这对某人有所帮助。


使用纯JavaScript时,循环可能非常有趣。似乎只有ECMA6(新的2015 JavaScript规范)控制了循环。不幸的是,在我写这篇文章的时候,浏览器和流行的集成开发环境(IDE)仍然在努力完全支持这些新功能。

在ECMA6之前,JavaScript对象循环是什么样子的

for (var key in object) {
  if (p.hasOwnProperty(key)) {
    var value = object[key];
    console.log(key); // This is the key;
    console.log(value); // This is the value;
  }
}

此外,我知道这超出了这个问题的范围,但在2011年,ECMAScript 5.1仅为数组添加了forEach方法,这基本上创建了一种新的改进方法来循环遍历数组,同时仍保留不可迭代的对象与旧的冗长和混乱的for循环。但奇怪的是,这种新的forEach方法不支持导致其他各种问题的break。

基本上在2011年,除了许多流行的库(jQuery、Undercore等)决定重新实现之外,没有一种真正可靠的JavaScript循环方法。

截至2015年,我们现在有了一种更好的开箱即用的方式来循环(和中断)任何对象类型(包括数组和字符串)。以下是当推荐成为主流时,JavaScript中的循环最终会是什么样子:

for (let [key, value] of Object.entries(object)) {
    console.log(key); // This is the key;
    console.log(value); // This is the value;
}

注意,截至2016年6月18日,大多数浏览器都不支持上述代码。即使在Chrome中,您也需要启用此特殊标志才能工作:chrome://flags/#enable-javascript和谐

在这成为新标准之前,旧方法仍然可以使用,但在流行的库中也有替代方法,甚至对于那些不使用这些库的人来说,也有轻量级的替代方法。


有趣的是,这些答案中的人都提到了Object.keys()和for。。。但从未组合:

var map = {well:'hello', there:'!'};
for (let key of Object.keys(map))
    console.log(key + ':' + map[key]);

你不能只是为了。。。因为它不是迭代器,并且。。。index或.forEach()调用Object.keys()是丑陋/低效的。我很高兴大多数人都没有。。。in(有或没有检查.hasOwnProperty()),因为这也有点混乱,所以除了我上面的答案之外,我想说。。。


您可以使普通对象关联迭代!行为就像地图一样,直接使用了。。。属于DEMO在Chrome和FF中工作(我假设只有ES6)

var ordinaryObject = {well:'hello', there:'!'};
for (let pair of ordinaryObject)
    //key:value
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

//or
for (let [key, value] of ordinaryObject)
    console.log(key + ':' + value);

只要你在下面加上我的垫片:

//makes all objects iterable just like Maps!!! YAY
//iterates over Object.keys() (which already ignores prototype chain for us)
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
    var keys = Object.keys(this)[Symbol.iterator]();
    var obj = this;
    var output;
    return {next:function() {
        if (!(output = keys.next()).done)
            output.value = [output.value, obj[output.value]];
        return output;
    }};
};

无需创建一个真正的Map对象,该对象不具备良好的语法功能。

var trueMap = new Map([['well', 'hello'], ['there', '!']]);
for (let pair of trueMap)
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

事实上,有了这个填充程序,如果您仍然想利用Map的其他功能(不填充它们),但仍然想使用整洁的对象表示法,因为对象现在是可迭代的,那么您现在只需从中创建一个Map即可!

//shown in demo
var realMap = new Map({well:'hello', there:'!'});

对于那些不喜欢填充,或者不喜欢处理原型的人,可以在窗口上创建函数,然后调用类似于getObjIterator()的函数;

//no prototype manipulation
function getObjIterator(obj) {
    //create a dummy object instead of adding functionality to all objects
    var iterator = new Object();

    //give it what the shim does but as its own local property
    iterator[Symbol.iterator] = function() {
        var keys = Object.keys(obj)[Symbol.iterator]();
        var output;

        return {next:function() {
            if (!(output = keys.next()).done)
                output.value = [output.value, obj[output.value]];
            return output;
        }};
    };

    return iterator;
}

现在,您可以将其作为普通函数调用,其他任何内容都不受影响

var realMap = new Map(getObjIterator({well:'hello', there:'!'}))

or

for (let pair of getObjIterator(ordinaryObject))

这没有理由不起作用。

欢迎来到未来。


如果有人需要使用条件循环遍历arrayObjects:

var arrayObjects=〔{“building”:“A”,“status”:“good”},{“building”:“B”,“status”:“恐怖”}〕;for(var i=0;i<arrayObjects.length;i++){console.log(arrayObjects[i]);for(arrayObjects[i]中的键){if(key==“status”&&arrayObjects[i][key]==“good”){console.log(key+“->”+arrayObjects[i][key]);}其他{console.log(“未找到任何内容”);}}}


由于es2015越来越流行,我发布了这个答案,其中包括使用生成器和迭代器平滑地遍历[key,value]对。这在其他语言中是可能的,例如Ruby。

好的,这里有一个代码:

常量MyObject={“a”:“您好”,'b':'它',“c”:“我”,“d”:“你”,“e”:“正在查找”,“f”:“for”,[Symbol.iiterat]:函数*(){for(Object.keys(this)的常量i){产量[i,this[i];}}};for(MyObject的常量[k,v]){console.log(`这里是键${k},这里是值${v}`);}

关于如何使用迭代器和生成器的所有信息,您可以在开发者Mozilla页面上找到。

希望它帮助了某人。

编辑:

ES2017将包含Object.entries,这将使对象中的[key,value]对的迭代更加容易。现在已知,根据ts39阶段信息,它将成为标准的一部分。

我认为是时候更新我的答案了,让它变得比现在更新鲜。

常量MyObject={“a”:“您好”,'b':'它',“c”:“我”,“d”:“你”,“e”:“正在查找”,“f”:“for”,};for(Object.entries(MyObject)的常量[k,v]){console.log(`这里是键${k},这里是值${v}`);}

您可以在上找到有关用法的更多信息MDN页面


考虑到ES6,我想添加自己的一勺糖,并提供另一种方法来迭代对象的财产。

由于纯JS对象不能立即迭代,因此我们无法使用。。用于迭代其内容的循环。但没有人能阻止我们使其可迭代。

让我们有书的对象。

let book = {
  title: "Amazing book",
  author: "Me",
  pages: 3
}

book[Symbol.iterator] = function(){

  let properties = Object.keys(this); // returns an array with property names
  let counter = 0;
  let isDone = false;

  let next = () => {
    if(counter >= properties.length){
      isDone = true;
    }
    return { done: isDone, value: this[properties[counter++]] }
  }

  return { next };
}

既然我们做到了,我们可以这样使用它:

for(let pValue of book){
  console.log(pValue);
}
------------------------
Amazing book
Me
3

或者如果你知道ES6发电机的功率,那么你当然可以让上面的代码更短。

book[Symbol.iterator] = function *(){

  let properties = Object.keys(this);
  for (let p of properties){
    yield this[p];
  }

}

当然,通过在原型级别上使Object可迭代,您可以对所有对象应用这样的行为。

Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {...}

此外,符合可迭代协议的对象可以与新的ES2015特性扩展运算符一起使用,因此我们可以将对象属性值作为数组读取。

let pValues = [...book];
console.log(pValues);
-------------------------
["Amazing book", "Me", 3]

或者可以使用析构函数赋值:

let [title, , pages] = book; // notice that we can just skip unnecessary values
console.log(title);
console.log(pages);
------------------
Amazing book
3

您可以使用我上面提供的所有代码查看JSFiddle。


在ES6中,我们有众所周知的符号来公开一些以前的内部方法,您可以使用它来定义迭代器如何为这个对象工作:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3",
    *[Symbol.iterator]() {
        yield *Object.keys(this);
    }
};

[...p] //["p1", "p2", "p3"]

这将给出与用于…相同的结果。。。在es6循环中。

for(var key in p) {
    console.log(key);
}

但了解您现在使用es6的能力很重要!


您可以向所有对象添加一个简单的forEach函数,这样就可以自动循环任何对象:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'forEach', {
    value: function (func) {
        for (var key in this) {
            if (!this.hasOwnProperty(key)) {
                // skip loop if the property is from prototype
                continue;
            }
            var value = this[key];
            func(key, value);
        }
    },
    enumerable: false
});

对于那些不喜欢“For…in”方法的人:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'forEach', {
    value: function (func) {
        var arr = Object.keys(this);
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            var key = arr[i];
            func(key, this[key]);
        }
    },
    enumerable: false
});

现在,您可以简单地调用:

p.forEach (function(key, value){
    console.log ("Key: " + key);
    console.log ("Value: " + value);
});

如果您不想与其他forEach方法发生冲突,可以使用您的唯一名称命名它。


我在使用Angular时遇到了类似的问题,这里是我找到的解决方案。

步骤1。获取所有对象关键点。使用Object.keys。此方法返回给定对象自己的可枚举财产的数组。

步骤2。创建一个空数组。这是所有财产都将存在的地方,因为您的新ngFor循环将指向此数组,所以我们必须捕获所有属性。步骤3。迭代抛出所有键,并将每个键推入您创建的数组中。这是代码中的样子。

    // Evil response in a variable. Here are all my vehicles.
let evilResponse = { 
  "car" : 
    { 
       "color" : "red",
       "model" : "2013"
    },
   "motorcycle": 
    { 
       "color" : "red",
       "model" : "2016"
    },
   "bicycle": 
    { 
       "color" : "red",
       "model" : "2011"
    }
}
// Step 1. Get all the object keys.
let evilResponseProps = Object.keys(evilResponse);
// Step 2. Create an empty array.
let goodResponse = [];
// Step 3. Iterate throw all keys.
for (prop of evilResponseProps) { 
    goodResponse.push(evilResponseProps[prop]);
}

这里是原始帖子的链接。https://medium.com/@papponmx/循环对象属性-带ngfor-in-angular-869cd7b2ddcc


当对象实现.next()方法时,它将成为迭代器

常量james={name:“James”,高度:`5'10“`,重量:185,[符号迭代器](){让财产=[]for(let key of Object.keys(james)){财产推送(键);}索引=0;返回{下一个:()=>{let键=财产[索引];let value=this[key];让done=索引>=属性.length-1;索引++;返回{钥匙价值完成};}};}};constiterator=james[Symbol.iiterator]();console.log(迭代器.next().value);//'詹姆斯console.log(迭代器.next().value);//`5'10`console.log(迭代器.next().value);//185


方法返回给定对象自己的可枚举财产的数组。在此处阅读更多信息

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).map((key)=>console.log(key+“->”+p[key]))


下面是另一种迭代对象的方法。

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach(key=>{console.log(key,p[key])})


如果只想迭代财产,请使用上面的答案之一,但是如果要迭代包括函数在内的所有内容,则可能需要使用Object.getOwnPropertyNames(obj)

for(let o of Object.getOwnPropertyNames(数学)){console.log(o);}

我有时会用它来快速测试具有简单输入和输出的对象上的所有函数。


单级缩进单组支架最高的浏览器兼容性hasOwnProperty安全

var p={“p1”:“value1”,“p2”:“value 2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键)if(p.hasOwnProperty(键)){var值=p[key];console.log(键,值);}


var p=[{“用户名”:“ordermanageadmin”,“user_id”:“2”,“resource_id”“Magento_Sales::actions”},{“用户名”:“ordermanageadmin_1”,“user_id”:“3”,“resource_id”“Magento_Sales::actions”}]for(p中的var值){for(值中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(键+“->”+p[key]);}}}


由于ES06,您可以使用

let arrValues = Object.values( yourObject) ;

它返回一个对象值数组,而不从Prototype中提取值!!

MDN DOCS对象.values()

还有钥匙(在我面前准备好了)

let arrKeys   = Object.keys(yourObject);

前言:

对象财产可以是自己的(属性在对象本身上),也可以是继承的(不在对象本身或其原型上)。对象财产可以是可枚举的或非可枚举的。在许多属性枚举/数组中,不包含非数财产。属性名称可以是字符串或符号。许多属性枚举/数组都没有包含名称为Symbol的财产。

2018年,您可以选择循环访问对象的财产(以下是一些示例):

for-in[MDN,spec]-一种循环结构,循环遍历对象的可枚举财产的名称,包括名称为字符串的继承属性keys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的可枚举财产的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.values[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产值数组的函数。Object.entries[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产的名称和值数组的函数(数组中的每个条目都是[name,value]数组)。Object.getOwnPropertyNames[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.getOwnPropertySymbols[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,其名称为Symbols。Reflect.ownKeys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是非枚举属性)的名称数组,无论这些名称是字符串还是符号。如果需要对象的所有财产,包括非枚举继承的属性,则需要使用循环和object.getPrototypeOf[MDN,spec],并在原型链中的每个对象上使用object.getOwnPropertyNames、object.getOwnPropertySymbols或Reflect.ownKeys(此答案底部的示例)。

对于除in之外的所有元素,您将在数组上使用某种循环构造(for、for、forEach等)。

示例:

中的:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(o中的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

Object.keys(带有for of循环,但可以使用任何循环构造):

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.keys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

对象值:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.values(o)的常量值){console.log(`${value}`);}

对象条目:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.entries(o)的常量[名称,值]){console.log(`${name}=${value}`);}

Object.getOwnPropertyName:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertyNames(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

Object.getOwnPropertySymbols:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertySymbol(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}

反射所有键:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Reflect.ownKeys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}

所有财产,包括继承的非枚举属性:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(让深度=0,当前=o;当前;++深度,当前=Object.getPrototypeOf(当前)){for(Reflect.ownKeys(当前)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`[${depth}]${String(name)}=${字符串(value)}`);}}.作为控制台包装{最大高度:100%!重要的}


在最新的ES脚本中,您可以执行以下操作:

让p={foo:“bar”};for(let[key,value]of Object.entries(p)){console.log(键,值);}


Object.entries()函数:

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.entries(p)中的var i){var key=对象条目(p)[i][0];var value=对象条目(p)[i][1];console.log('key['+i+']='+key+'+'value['+i+']='+value);}


这是如何循环javascript对象并将数据放入表中的。<body><脚本>函数createTable(objectArray,fields,fieldTitles){let body=document.getElementsByTagName('body')[0];let tbl=document.createElement('table');let thead=document.createElement('head');let thr=document.createElement('tr');for(objectArray[0]中的p){let th=document.createElement('th');th.appendChild(document.createTextNode(p));thr.appendChild(th);}thead.appendChild(thr);tbl.appendChild(thead);let tbdy=document.createElement('tbody');let tr=document.createElement('tr');objectArray.forEach((对象)=>{设n=0;let tr=document.createElement('tr');for(objectArray[0]中的p){var td=document.createElement('td');td.appendChild(document.createTextNode(object[p]));tr.appendChild(td);n++;};tbdy.appendChild(tr);});tbl.appendChild(tbdy);body.appendChild(待定)返回tbl;}创建表格([{name:“香蕉”,价格:“3.04”},//k[0]{name:“Orange”,价格:“2.56”},//k[1]{name:“苹果”,价格:“1.45”}])</script>


您还可以使用Object.keys(),并按如下方式迭代对象键以获取值:

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach((key)=>{console.log(键+'->'+p[key]);});


在Object.keys()上使用for

喜欢:

let对象={“key1”:“value1”,“key2”:“value2”,“key3”:“value3”};for(let key of Object.keys(对象)){console.log(key+“:”+对象[key])}


在javascript中迭代对象的多种方法

正在使用。。。在回路中

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(输入p){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(`${key}:${p[key]}`)}}

正在使用。。。回路的

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(对象.keys(p)的let键){console.log(`key:${key}&value:${p[key]}`)}

将forEach()与Object.keys、Object.values、Object.entries一起使用

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach(key=>{console.log(`${key}:${p[key]}`);});对象.values(p).forEach(值=>{console.log(值);});Object.entries(p).forEach(([key,value])=>{console.log(`${key}:${value}`)})


在可枚举JavaScript对象上进行循环的一个好方法是使用object.keys或object.entries并使用map函数,这对于ReactJS来说可能是非常棒和常见的。如下所示:

// assume items:

const items = {
  first: { name: 'phone', price: 400 },
  second: { name: 'tv', price: 300 },
  third: { name: 'sofa', price: 250 },
};

对于循环和显示ReactJS上的一些UI,如下所示:

~~~
<div>
  {Object.entries(items).map(([key, ({ name, price })]) => (
    <div key={key}>
     <span>name: {name}</span>
     <span>price: {price}</span>
    </div>
  ))}
</div>

实际上,我使用了两次析构函数赋值,一次用于获取key,一次是获取name和price。


表演

今天2020.03.06我在MacOs High Sierra v10.13.6上对Chrome v80.0、Safari v13.0.5和Firefox 73.0.1上选择的解决方案进行了测试

结论

基于(A,B)中for的解决方案对于大小对象的所有浏览器都是快速的(或最快的)令人惊讶的是,对于小型和大型物体,of(H)解决方案在铬上的速度很快基于显式索引i(J,K)的解决方案在所有浏览器上对于小对象都非常快(对于firefox,对于大对象也很快,但在其他浏览器上则很快)基于迭代器(D,E)的解决方案是最慢的,不推荐解决方案C对于大对象是慢的,对于小对象是中等慢的

细节

进行了性能测试

小对象-有3个字段-您可以在这里对机器进行测试“大”对象-有1000个字段-您可以在这里的机器上执行测试

以下片段介绍了使用过的解决方案

函数A(obj,s=“”){for(let key in obj)if(obj.hasOwnProperty(key))s+=key+'->'+obj[key]+'';返回s;}函数B(obj,s=“”){for(let key in obj)s+=key+“->”+obj[key]+“”;返回s;}函数C(obj,s=“”){const map=新映射(Object.entries(obj));for(let[key,value]of map)s+=key+'->'+value+'';返回s;}函数D(obj,s=“”){设o={…对象,*[符号迭代器](){for(Object.keys(this)的常量i)yield[i,this[i]];}}for(设o的[key,value])s+=key+'->'+value+'';返回s;}函数E(obj,s=“”){设o={…对象,*[Symbol.iiterator](){yield*Object.keys(this)}}for(let key of o)s+=key+'->'+o[key]+'';返回s;}函数F(obj,s=“”){for(let key of Object.keys(obj))s+=键+“->”+obj[key]+“”;返回s;}函数G(obj,s=“”){for(let[key,value]of Object.entries(obj))s+=键+“->”+值+“”;返回s;}函数H(obj,s=“”){for(let key of Object.getOwnPropertyNames(obj))s+=key+'->'+obj[key]+'';返回s;}函数I(obj,s=“”){for(Reflect.ownKeys(obj)的常量键)s+=key+'->'+obj[key]+'';返回s;}函数J(obj,s=“”){let keys=Object.keys(obj);for(设i=0;i<keys.length;i++){let key=键[i];s+=键+“->”+obj[key]+“”;}返回s;}函数K(obj,s=“”){var keys=对象密钥(obj),len=密钥长度,i=0;而(i<len){let key=键[i];s+=键+“->”+obj[key]+“”;i+=1;}返回s;}函数L(obj,s=“”){Object.keys(obj).forEach(key=>s+=key+'->'+obj[key]+'');返回s;}函数M(obj,s=“”){Object.entries(obj).forEach(([key,value])=>s+=key+'->'+value+'');返回s;}函数N(obj,s=“”){Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(key=>s+=key+'->'+obj[key]+'');返回s;}函数O(obj,s=“”){Reflect.ownKeys(obj).forEach(key=>s+=key+'->'+obj[key]+'');返回s;}//测试变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};let log=(name,f)=>console.log(`${name}${f(p)}`)日志('A',A);日志('B',B);日志('C',C);日志('D',D);对数('E',E);日志('F',F);日志('G',G);对数('H',H);日志('I',I);日志('J',J);log('K',K);对数('L',L);日志(M’,M);对数('N',N);日志('O',O);此代码段仅显示选定的解决方案

下面是铬上小物体的结果


单行和更可读的代码可以。。

Object.entries(myObject).map(([key, value]) => console.log(key, value))

Object.entries(myObject).map(([key, value]) => console.log(key, value))

你可以这样试试。myObject将是{name:“”,phone:“”}等等,这将生成密钥和值。所以这里的关键是名字,电话和价值就像狗,123123。

示例{name:“dog”}

这里的键是名字,值是狗。


正在使用。。。in和Object hasOwnProperty变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(key,':',p[key]);}}正在使用。。。的和对象键变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.keys(p)的var键){console.log(键,“:”,p[key])}使用Object键和forEach变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach(函数(键){console.log(key,':',p[key]);});正在使用。。。的和对象条目变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(let[key,value]of Object.entries(p)){console.log(键,“:”,值);}使用Object条目和forEach变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.entries(p).forEach(([key,value])=>console.log(key,':',value));


变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};var myMap=新地图(Object.entries(p));for(let[k,v]of myMap.entries()){console.log(`${k}:${v}`)}<h3>ECMAScript 2017年</h3><p><b>Object.entries()</b>使将<b>对象转换为映射</b>变得简单:</p>


有两个选项:

您可以使用。。在那里

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的常量项){console.log(`key=${item},value=${p[item]}`);}

您还可以调用Object.entries()来创建一个包含所有可枚举财产的数组。之后,您可以使用map、foreach或for循环浏览它。。属于

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.entries(p).map(item=>{console.log(项)})

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.entries(p).forEach(item=>{console.log(项)})

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.entries(p)的常量项){console.log(项)}

有关Object.entries()的更多信息,请参见此处


将对象传递给object.keys()。这将返回一个包含对象中所有键的数组。然后可以使用map循环遍历数组。使用obj[key],其中obj是对象,key是映射迭代中的当前值,可以获得该键/属性的值。

const obj = { name: "Jane", age: 50 };

Object.keys(obj).map( key => {
    console.log(key, obj[key]);
});

你可以使用我的库monadic对象来实现这一点。它的设计目的是简化对象修改并使其行为类似于数组:

p.forEach((key, value) => console.log(key, value))

安装:npm i一元对象

该库还包括以下方法:

地图滤器每一个一些

有关更多信息,请参阅README!


最接近python的enumerate函数的解决方案:

for key, value in enumerate(object):
    # Do something

是Object.entries()和for of循环的组合:

for(let [key, value] of Object.entries(object)) {
    // Do something
}

let对象={key1:“value1”,key2:“value2”,key3:“value3”,key4:“value4”,key5:“value5”};for(let[key,value]of Object.entries(Object)){console.log(`${key}->${value}`);}