我有一个JavaScript对象,如下所示:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?


当前回答

有趣的是,这些答案中的人都提到了Object.keys()和for。。。但从未组合:

var map = {well:'hello', there:'!'};
for (let key of Object.keys(map))
    console.log(key + ':' + map[key]);

你不能只是为了。。。因为它不是迭代器,并且。。。index或.forEach()调用Object.keys()是丑陋/低效的。我很高兴大多数人都没有。。。in(有或没有检查.hasOwnProperty()),因为这也有点混乱,所以除了我上面的答案之外,我想说。。。


您可以使普通对象关联迭代!行为就像地图一样,直接使用了。。。属于DEMO在Chrome和FF中工作(我假设只有ES6)

var ordinaryObject = {well:'hello', there:'!'};
for (let pair of ordinaryObject)
    //key:value
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

//or
for (let [key, value] of ordinaryObject)
    console.log(key + ':' + value);

只要你在下面加上我的垫片:

//makes all objects iterable just like Maps!!! YAY
//iterates over Object.keys() (which already ignores prototype chain for us)
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
    var keys = Object.keys(this)[Symbol.iterator]();
    var obj = this;
    var output;
    return {next:function() {
        if (!(output = keys.next()).done)
            output.value = [output.value, obj[output.value]];
        return output;
    }};
};

无需创建一个真正的Map对象,该对象不具备良好的语法功能。

var trueMap = new Map([['well', 'hello'], ['there', '!']]);
for (let pair of trueMap)
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

事实上,有了这个填充程序,如果您仍然想利用Map的其他功能(不填充它们),但仍然想使用整洁的对象表示法,因为对象现在是可迭代的,那么您现在只需从中创建一个Map即可!

//shown in demo
var realMap = new Map({well:'hello', there:'!'});

对于那些不喜欢填充,或者不喜欢处理原型的人,可以在窗口上创建函数,然后调用类似于getObjIterator()的函数;

//no prototype manipulation
function getObjIterator(obj) {
    //create a dummy object instead of adding functionality to all objects
    var iterator = new Object();

    //give it what the shim does but as its own local property
    iterator[Symbol.iterator] = function() {
        var keys = Object.keys(obj)[Symbol.iterator]();
        var output;

        return {next:function() {
            if (!(output = keys.next()).done)
                output.value = [output.value, obj[output.value]];
            return output;
        }};
    };

    return iterator;
}

现在,您可以将其作为普通函数调用,其他任何内容都不受影响

var realMap = new Map(getObjIterator({well:'hello', there:'!'}))

or

for (let pair of getObjIterator(ordinaryObject))

这没有理由不起作用。

欢迎来到未来。

其他回答

您可以向所有对象添加一个简单的forEach函数,这样就可以自动循环任何对象:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'forEach', {
    value: function (func) {
        for (var key in this) {
            if (!this.hasOwnProperty(key)) {
                // skip loop if the property is from prototype
                continue;
            }
            var value = this[key];
            func(key, value);
        }
    },
    enumerable: false
});

对于那些不喜欢“For…in”方法的人:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'forEach', {
    value: function (func) {
        var arr = Object.keys(this);
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            var key = arr[i];
            func(key, this[key]);
        }
    },
    enumerable: false
});

现在,您可以简单地调用:

p.forEach (function(key, value){
    console.log ("Key: " + key);
    console.log ("Value: " + value);
});

如果您不想与其他forEach方法发生冲突,可以使用您的唯一名称命名它。

您必须使用for in循环

但在使用这种循环时要非常小心,因为这将沿着原型链循环所有财产。

因此,在循环中使用for时,请始终使用hasOwnProperty方法来确定迭代中的当前属性是否真的是要检查的对象的属性:

for (var prop in p) {
    if (!p.hasOwnProperty(prop)) {
        //The current property is not a direct property of p
        continue;
    }
    //Do your logic with the property here
}

表演

今天2020.03.06我在MacOs High Sierra v10.13.6上对Chrome v80.0、Safari v13.0.5和Firefox 73.0.1上选择的解决方案进行了测试

结论

基于(A,B)中for的解决方案对于大小对象的所有浏览器都是快速的(或最快的)令人惊讶的是,对于小型和大型物体,of(H)解决方案在铬上的速度很快基于显式索引i(J,K)的解决方案在所有浏览器上对于小对象都非常快(对于firefox,对于大对象也很快,但在其他浏览器上则很快)基于迭代器(D,E)的解决方案是最慢的,不推荐解决方案C对于大对象是慢的,对于小对象是中等慢的

细节

进行了性能测试

小对象-有3个字段-您可以在这里对机器进行测试“大”对象-有1000个字段-您可以在这里的机器上执行测试

以下片段介绍了使用过的解决方案

函数A(obj,s=“”){for(let key in obj)if(obj.hasOwnProperty(key))s+=key+'->'+obj[key]+'';返回s;}函数B(obj,s=“”){for(let key in obj)s+=key+“->”+obj[key]+“”;返回s;}函数C(obj,s=“”){const map=新映射(Object.entries(obj));for(let[key,value]of map)s+=key+'->'+value+'';返回s;}函数D(obj,s=“”){设o={…对象,*[符号迭代器](){for(Object.keys(this)的常量i)yield[i,this[i]];}}for(设o的[key,value])s+=key+'->'+value+'';返回s;}函数E(obj,s=“”){设o={…对象,*[Symbol.iiterator](){yield*Object.keys(this)}}for(let key of o)s+=key+'->'+o[key]+'';返回s;}函数F(obj,s=“”){for(let key of Object.keys(obj))s+=键+“->”+obj[key]+“”;返回s;}函数G(obj,s=“”){for(let[key,value]of Object.entries(obj))s+=键+“->”+值+“”;返回s;}函数H(obj,s=“”){for(let key of Object.getOwnPropertyNames(obj))s+=key+'->'+obj[key]+'';返回s;}函数I(obj,s=“”){for(Reflect.ownKeys(obj)的常量键)s+=key+'->'+obj[key]+'';返回s;}函数J(obj,s=“”){let keys=Object.keys(obj);for(设i=0;i<keys.length;i++){let key=键[i];s+=键+“->”+obj[key]+“”;}返回s;}函数K(obj,s=“”){var keys=对象密钥(obj),len=密钥长度,i=0;而(i<len){let key=键[i];s+=键+“->”+obj[key]+“”;i+=1;}返回s;}函数L(obj,s=“”){Object.keys(obj).forEach(key=>s+=key+'->'+obj[key]+'');返回s;}函数M(obj,s=“”){Object.entries(obj).forEach(([key,value])=>s+=key+'->'+value+'');返回s;}函数N(obj,s=“”){Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(key=>s+=key+'->'+obj[key]+'');返回s;}函数O(obj,s=“”){Reflect.ownKeys(obj).forEach(key=>s+=key+'->'+obj[key]+'');返回s;}//测试变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};let log=(name,f)=>console.log(`${name}${f(p)}`)日志('A',A);日志('B',B);日志('C',C);日志('D',D);对数('E',E);日志('F',F);日志('G',G);对数('H',H);日志('I',I);日志('J',J);log('K',K);对数('L',L);日志(M’,M);对数('N',N);日志('O',O);此代码段仅显示选定的解决方案

下面是铬上小物体的结果

Object.entries()函数:

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.entries(p)中的var i){var key=对象条目(p)[i][0];var value=对象条目(p)[i][1];console.log('key['+i+']='+key+'+'value['+i+']='+value);}

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};var myMap=新地图(Object.entries(p));for(let[k,v]of myMap.entries()){console.log(`${k}:${v}`)}<h3>ECMAScript 2017年</h3><p><b>Object.entries()</b>使将<b>对象转换为映射</b>变得简单:</p>