我有一个JavaScript对象,如下所示:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?


当前回答

有趣的是,这些答案中的人都提到了Object.keys()和for。。。但从未组合:

var map = {well:'hello', there:'!'};
for (let key of Object.keys(map))
    console.log(key + ':' + map[key]);

你不能只是为了。。。因为它不是迭代器,并且。。。index或.forEach()调用Object.keys()是丑陋/低效的。我很高兴大多数人都没有。。。in(有或没有检查.hasOwnProperty()),因为这也有点混乱,所以除了我上面的答案之外,我想说。。。


您可以使普通对象关联迭代!行为就像地图一样,直接使用了。。。属于DEMO在Chrome和FF中工作(我假设只有ES6)

var ordinaryObject = {well:'hello', there:'!'};
for (let pair of ordinaryObject)
    //key:value
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

//or
for (let [key, value] of ordinaryObject)
    console.log(key + ':' + value);

只要你在下面加上我的垫片:

//makes all objects iterable just like Maps!!! YAY
//iterates over Object.keys() (which already ignores prototype chain for us)
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
    var keys = Object.keys(this)[Symbol.iterator]();
    var obj = this;
    var output;
    return {next:function() {
        if (!(output = keys.next()).done)
            output.value = [output.value, obj[output.value]];
        return output;
    }};
};

无需创建一个真正的Map对象,该对象不具备良好的语法功能。

var trueMap = new Map([['well', 'hello'], ['there', '!']]);
for (let pair of trueMap)
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

事实上,有了这个填充程序,如果您仍然想利用Map的其他功能(不填充它们),但仍然想使用整洁的对象表示法,因为对象现在是可迭代的,那么您现在只需从中创建一个Map即可!

//shown in demo
var realMap = new Map({well:'hello', there:'!'});

对于那些不喜欢填充,或者不喜欢处理原型的人,可以在窗口上创建函数,然后调用类似于getObjIterator()的函数;

//no prototype manipulation
function getObjIterator(obj) {
    //create a dummy object instead of adding functionality to all objects
    var iterator = new Object();

    //give it what the shim does but as its own local property
    iterator[Symbol.iterator] = function() {
        var keys = Object.keys(obj)[Symbol.iterator]();
        var output;

        return {next:function() {
            if (!(output = keys.next()).done)
                output.value = [output.value, obj[output.value]];
            return output;
        }};
    };

    return iterator;
}

现在,您可以将其作为普通函数调用,其他任何内容都不受影响

var realMap = new Map(getObjIterator({well:'hello', there:'!'}))

or

for (let pair of getObjIterator(ordinaryObject))

这没有理由不起作用。

欢迎来到未来。

其他回答

前言:

对象财产可以是自己的(属性在对象本身上),也可以是继承的(不在对象本身或其原型上)。对象财产可以是可枚举的或非可枚举的。在许多属性枚举/数组中,不包含非数财产。属性名称可以是字符串或符号。许多属性枚举/数组都没有包含名称为Symbol的财产。

2018年,您可以选择循环访问对象的财产(以下是一些示例):

for-in[MDN,spec]-一种循环结构,循环遍历对象的可枚举财产的名称,包括名称为字符串的继承属性keys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的可枚举财产的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.values[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产值数组的函数。Object.entries[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产的名称和值数组的函数(数组中的每个条目都是[name,value]数组)。Object.getOwnPropertyNames[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.getOwnPropertySymbols[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,其名称为Symbols。Reflect.ownKeys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是非枚举属性)的名称数组,无论这些名称是字符串还是符号。如果需要对象的所有财产,包括非枚举继承的属性,则需要使用循环和object.getPrototypeOf[MDN,spec],并在原型链中的每个对象上使用object.getOwnPropertyNames、object.getOwnPropertySymbols或Reflect.ownKeys(此答案底部的示例)。

对于除in之外的所有元素,您将在数组上使用某种循环构造(for、for、forEach等)。

示例:

中的:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(o中的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

Object.keys(带有for of循环,但可以使用任何循环构造):

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.keys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

对象值:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.values(o)的常量值){console.log(`${value}`);}

对象条目:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.entries(o)的常量[名称,值]){console.log(`${name}=${value}`);}

Object.getOwnPropertyName:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertyNames(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

Object.getOwnPropertySymbols:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertySymbol(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}

反射所有键:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Reflect.ownKeys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}

所有财产,包括继承的非枚举属性:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(让深度=0,当前=o;当前;++深度,当前=Object.getPrototypeOf(当前)){for(Reflect.ownKeys(当前)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`[${depth}]${String(name)}=${字符串(value)}`);}}.作为控制台包装{最大高度:100%!重要的}

有趣的是,这些答案中的人都提到了Object.keys()和for。。。但从未组合:

var map = {well:'hello', there:'!'};
for (let key of Object.keys(map))
    console.log(key + ':' + map[key]);

你不能只是为了。。。因为它不是迭代器,并且。。。index或.forEach()调用Object.keys()是丑陋/低效的。我很高兴大多数人都没有。。。in(有或没有检查.hasOwnProperty()),因为这也有点混乱,所以除了我上面的答案之外,我想说。。。


您可以使普通对象关联迭代!行为就像地图一样,直接使用了。。。属于DEMO在Chrome和FF中工作(我假设只有ES6)

var ordinaryObject = {well:'hello', there:'!'};
for (let pair of ordinaryObject)
    //key:value
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

//or
for (let [key, value] of ordinaryObject)
    console.log(key + ':' + value);

只要你在下面加上我的垫片:

//makes all objects iterable just like Maps!!! YAY
//iterates over Object.keys() (which already ignores prototype chain for us)
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
    var keys = Object.keys(this)[Symbol.iterator]();
    var obj = this;
    var output;
    return {next:function() {
        if (!(output = keys.next()).done)
            output.value = [output.value, obj[output.value]];
        return output;
    }};
};

无需创建一个真正的Map对象,该对象不具备良好的语法功能。

var trueMap = new Map([['well', 'hello'], ['there', '!']]);
for (let pair of trueMap)
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

事实上,有了这个填充程序,如果您仍然想利用Map的其他功能(不填充它们),但仍然想使用整洁的对象表示法,因为对象现在是可迭代的,那么您现在只需从中创建一个Map即可!

//shown in demo
var realMap = new Map({well:'hello', there:'!'});

对于那些不喜欢填充,或者不喜欢处理原型的人,可以在窗口上创建函数,然后调用类似于getObjIterator()的函数;

//no prototype manipulation
function getObjIterator(obj) {
    //create a dummy object instead of adding functionality to all objects
    var iterator = new Object();

    //give it what the shim does but as its own local property
    iterator[Symbol.iterator] = function() {
        var keys = Object.keys(obj)[Symbol.iterator]();
        var output;

        return {next:function() {
            if (!(output = keys.next()).done)
                output.value = [output.value, obj[output.value]];
            return output;
        }};
    };

    return iterator;
}

现在,您可以将其作为普通函数调用,其他任何内容都不受影响

var realMap = new Map(getObjIterator({well:'hello', there:'!'}))

or

for (let pair of getObjIterator(ordinaryObject))

这没有理由不起作用。

欢迎来到未来。

正在使用。。。in和Object hasOwnProperty变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(key,':',p[key]);}}正在使用。。。的和对象键变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.keys(p)的var键){console.log(键,“:”,p[key])}使用Object键和forEach变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach(函数(键){console.log(key,':',p[key]);});正在使用。。。的和对象条目变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(let[key,value]of Object.entries(p)){console.log(键,“:”,值);}使用Object条目和forEach变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.entries(p).forEach(([key,value])=>console.log(key,':',value));

在ECMAScript 5下,可以组合Object.keys()和Array.protocol.forEach():

var obj = { first: "John", last: "Doe" };

Object.keys(obj).forEach(function(key) {
    console.log(key, obj[key]);
});

ECMAScript 6添加了。。。第页,共页:

for (const key of Object.keys(obj)) {
    console.log(key, obj[key]);
}

ECMAScript 8添加了Object.entries(),避免了查找原始对象中的每个值:

Object.entries(obj).forEach(
    ([key, value]) => console.log(key, value)
);

你可以组合。。。of、destructuring和Object.entries:

for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
    console.log(key, value);
}

Object.keys()和Object.entries()以与for相同的顺序迭代财产。。。但忽略原型链。只迭代对象自己的可枚举财产。

在Object.keys()上使用for

喜欢:

let对象={“key1”:“value1”,“key2”:“value2”,“key3”:“value3”};for(let key of Object.keys(对象)){console.log(key+“:”+对象[key])}