我有一个JavaScript对象,如下所示:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?


当前回答

如果只想迭代财产,请使用上面的答案之一,但是如果要迭代包括函数在内的所有内容,则可能需要使用Object.getOwnPropertyNames(obj)

for(let o of Object.getOwnPropertyNames(数学)){console.log(o);}

我有时会用它来快速测试具有简单输入和输出的对象上的所有函数。

其他回答

您可以使用for in循环,如其他人所示。然而,您还必须确保获得的密钥是对象的实际属性,而不是来自原型。

下面是片段:变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(键+“->”+p[key]);}}

对于具有Object.keys()选项的:

变量p={0:“值1”,“b”:“值2”,键:“value3”};for(Object.keys(p)的var键){console.log(key+“->”+p[key])}

请注意for-of而不是for-in的用法,如果不使用,它将在命名的财产上返回undefined,并且Object.keys()确保只使用对象自己的财产,而不使用整个prototype-chain财产

使用新的Object.entries()方法:

注意:Internet Explorer本机不支持此方法。您可以考虑将Polyfill用于较旧的浏览器。

const p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

for (const [key, value] of Object.entries(p)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}

你可以使用我的库monadic对象来实现这一点。它的设计目的是简化对象修改并使其行为类似于数组:

p.forEach((key, value) => console.log(key, value))

安装:npm i一元对象

该库还包括以下方法:

地图滤器每一个一些

有关更多信息,请参阅README!

如果只想迭代财产,请使用上面的答案之一,但是如果要迭代包括函数在内的所有内容,则可能需要使用Object.getOwnPropertyNames(obj)

for(let o of Object.getOwnPropertyNames(数学)){console.log(o);}

我有时会用它来快速测试具有简单输入和输出的对象上的所有函数。

如果还想迭代非可枚举财产,可以使用Object.getOwnPropertyNames(obj)返回直接在给定对象上找到的所有财产(可枚举或不可枚举)的数组。

var obj=对象.创建({}{//不可枚举属性获取食物:{value:函数(){return this.foo;},可枚举:false}});obj.foo=1;//可枚举属性Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(函数(名称){document.write(name+':'+obj[name]+'<br/>');});

有趣的是,这些答案中的人都提到了Object.keys()和for。。。但从未组合:

var map = {well:'hello', there:'!'};
for (let key of Object.keys(map))
    console.log(key + ':' + map[key]);

你不能只是为了。。。因为它不是迭代器,并且。。。index或.forEach()调用Object.keys()是丑陋/低效的。我很高兴大多数人都没有。。。in(有或没有检查.hasOwnProperty()),因为这也有点混乱,所以除了我上面的答案之外,我想说。。。


您可以使普通对象关联迭代!行为就像地图一样,直接使用了。。。属于DEMO在Chrome和FF中工作(我假设只有ES6)

var ordinaryObject = {well:'hello', there:'!'};
for (let pair of ordinaryObject)
    //key:value
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

//or
for (let [key, value] of ordinaryObject)
    console.log(key + ':' + value);

只要你在下面加上我的垫片:

//makes all objects iterable just like Maps!!! YAY
//iterates over Object.keys() (which already ignores prototype chain for us)
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
    var keys = Object.keys(this)[Symbol.iterator]();
    var obj = this;
    var output;
    return {next:function() {
        if (!(output = keys.next()).done)
            output.value = [output.value, obj[output.value]];
        return output;
    }};
};

无需创建一个真正的Map对象,该对象不具备良好的语法功能。

var trueMap = new Map([['well', 'hello'], ['there', '!']]);
for (let pair of trueMap)
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

事实上,有了这个填充程序,如果您仍然想利用Map的其他功能(不填充它们),但仍然想使用整洁的对象表示法,因为对象现在是可迭代的,那么您现在只需从中创建一个Map即可!

//shown in demo
var realMap = new Map({well:'hello', there:'!'});

对于那些不喜欢填充,或者不喜欢处理原型的人,可以在窗口上创建函数,然后调用类似于getObjIterator()的函数;

//no prototype manipulation
function getObjIterator(obj) {
    //create a dummy object instead of adding functionality to all objects
    var iterator = new Object();

    //give it what the shim does but as its own local property
    iterator[Symbol.iterator] = function() {
        var keys = Object.keys(obj)[Symbol.iterator]();
        var output;

        return {next:function() {
            if (!(output = keys.next()).done)
                output.value = [output.value, obj[output.value]];
            return output;
        }};
    };

    return iterator;
}

现在,您可以将其作为普通函数调用,其他任何内容都不受影响

var realMap = new Map(getObjIterator({well:'hello', there:'!'}))

or

for (let pair of getObjIterator(ordinaryObject))

这没有理由不起作用。

欢迎来到未来。