我有一个JavaScript对象,如下所示:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?


当前回答

如果我们不提循环对象的其他方法,这个问题就不完整了。

如今,许多知名的JavaScript库提供了自己的方法来迭代集合,即在数组、对象和类数组对象上迭代。这些方法使用方便,与任何浏览器都完全兼容。

如果使用jQuery,可以使用jQuery.each()方法。它可以用于对对象和数组进行无缝迭代:$.each(obj,函数(键,值){console.log(键,值);});在Undercore.js中,您可以找到方法_.each(),它遍历一个元素列表,依次生成一个提供的函数(注意iterate函数中参数的顺序!):_.each(obj,函数(值,键){console.log(键,值);});Lo-Dash提供了几种迭代对象财产的方法。Basic _.forEach()(或其别名_.each())对于循环遍历对象和数组非常有用,但是(!)具有长度属性的对象被视为数组,为了避免这种行为,建议使用_.forIn()和_.forOwn()方法(这些方法也有值参数):_.forIn(obj,函数(值,键){console.log(键,值);});_.forIn()迭代对象的自身和继承的可枚举财产,而_.forOwn()只迭代对象的自己的财产(基本上是检查hasOwnProperty函数)。对于简单对象和对象文本,这些方法中的任何一种都可以正常工作。

通常,所有描述的方法都具有与任何提供的对象相同的行为。除了将本机用于。。in循环通常比任何抽象(如jQuery.each())都快,这些方法使用起来非常容易,需要更少的编码,并提供更好的错误处理。

其他回答

考虑到ES6,我想添加自己的一勺糖,并提供另一种方法来迭代对象的财产。

由于纯JS对象不能立即迭代,因此我们无法使用。。用于迭代其内容的循环。但没有人能阻止我们使其可迭代。

让我们有书的对象。

let book = {
  title: "Amazing book",
  author: "Me",
  pages: 3
}

book[Symbol.iterator] = function(){

  let properties = Object.keys(this); // returns an array with property names
  let counter = 0;
  let isDone = false;

  let next = () => {
    if(counter >= properties.length){
      isDone = true;
    }
    return { done: isDone, value: this[properties[counter++]] }
  }

  return { next };
}

既然我们做到了,我们可以这样使用它:

for(let pValue of book){
  console.log(pValue);
}
------------------------
Amazing book
Me
3

或者如果你知道ES6发电机的功率,那么你当然可以让上面的代码更短。

book[Symbol.iterator] = function *(){

  let properties = Object.keys(this);
  for (let p of properties){
    yield this[p];
  }

}

当然,通过在原型级别上使Object可迭代,您可以对所有对象应用这样的行为。

Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {...}

此外,符合可迭代协议的对象可以与新的ES2015特性扩展运算符一起使用,因此我们可以将对象属性值作为数组读取。

let pValues = [...book];
console.log(pValues);
-------------------------
["Amazing book", "Me", 3]

或者可以使用析构函数赋值:

let [title, , pages] = book; // notice that we can just skip unnecessary values
console.log(title);
console.log(pages);
------------------
Amazing book
3

您可以使用我上面提供的所有代码查看JSFiddle。

使用纯JavaScript时,循环可能非常有趣。似乎只有ECMA6(新的2015 JavaScript规范)控制了循环。不幸的是,在我写这篇文章的时候,浏览器和流行的集成开发环境(IDE)仍然在努力完全支持这些新功能。

在ECMA6之前,JavaScript对象循环是什么样子的

for (var key in object) {
  if (p.hasOwnProperty(key)) {
    var value = object[key];
    console.log(key); // This is the key;
    console.log(value); // This is the value;
  }
}

此外,我知道这超出了这个问题的范围,但在2011年,ECMAScript 5.1仅为数组添加了forEach方法,这基本上创建了一种新的改进方法来循环遍历数组,同时仍保留不可迭代的对象与旧的冗长和混乱的for循环。但奇怪的是,这种新的forEach方法不支持导致其他各种问题的break。

基本上在2011年,除了许多流行的库(jQuery、Undercore等)决定重新实现之外,没有一种真正可靠的JavaScript循环方法。

截至2015年,我们现在有了一种更好的开箱即用的方式来循环(和中断)任何对象类型(包括数组和字符串)。以下是当推荐成为主流时,JavaScript中的循环最终会是什么样子:

for (let [key, value] of Object.entries(object)) {
    console.log(key); // This is the key;
    console.log(value); // This is the value;
}

注意,截至2016年6月18日,大多数浏览器都不支持上述代码。即使在Chrome中,您也需要启用此特殊标志才能工作:chrome://flags/#enable-javascript和谐

在这成为新标准之前,旧方法仍然可以使用,但在流行的库中也有替代方法,甚至对于那些不使用这些库的人来说,也有轻量级的替代方法。

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(key+“=”+p[key]);}}<p>输出:<br>p1=值1<br>p2=值2<br>p3=值3</p>

Object.entries()函数:

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.entries(p)中的var i){var key=对象条目(p)[i][0];var value=对象条目(p)[i][1];console.log('key['+i+']='+key+'+'value['+i+']='+value);}

有趣的是,这些答案中的人都提到了Object.keys()和for。。。但从未组合:

var map = {well:'hello', there:'!'};
for (let key of Object.keys(map))
    console.log(key + ':' + map[key]);

你不能只是为了。。。因为它不是迭代器,并且。。。index或.forEach()调用Object.keys()是丑陋/低效的。我很高兴大多数人都没有。。。in(有或没有检查.hasOwnProperty()),因为这也有点混乱,所以除了我上面的答案之外,我想说。。。


您可以使普通对象关联迭代!行为就像地图一样,直接使用了。。。属于DEMO在Chrome和FF中工作(我假设只有ES6)

var ordinaryObject = {well:'hello', there:'!'};
for (let pair of ordinaryObject)
    //key:value
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

//or
for (let [key, value] of ordinaryObject)
    console.log(key + ':' + value);

只要你在下面加上我的垫片:

//makes all objects iterable just like Maps!!! YAY
//iterates over Object.keys() (which already ignores prototype chain for us)
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
    var keys = Object.keys(this)[Symbol.iterator]();
    var obj = this;
    var output;
    return {next:function() {
        if (!(output = keys.next()).done)
            output.value = [output.value, obj[output.value]];
        return output;
    }};
};

无需创建一个真正的Map对象,该对象不具备良好的语法功能。

var trueMap = new Map([['well', 'hello'], ['there', '!']]);
for (let pair of trueMap)
    console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);

事实上,有了这个填充程序,如果您仍然想利用Map的其他功能(不填充它们),但仍然想使用整洁的对象表示法,因为对象现在是可迭代的,那么您现在只需从中创建一个Map即可!

//shown in demo
var realMap = new Map({well:'hello', there:'!'});

对于那些不喜欢填充,或者不喜欢处理原型的人,可以在窗口上创建函数,然后调用类似于getObjIterator()的函数;

//no prototype manipulation
function getObjIterator(obj) {
    //create a dummy object instead of adding functionality to all objects
    var iterator = new Object();

    //give it what the shim does but as its own local property
    iterator[Symbol.iterator] = function() {
        var keys = Object.keys(obj)[Symbol.iterator]();
        var output;

        return {next:function() {
            if (!(output = keys.next()).done)
                output.value = [output.value, obj[output.value]];
            return output;
        }};
    };

    return iterator;
}

现在,您可以将其作为普通函数调用,其他任何内容都不受影响

var realMap = new Map(getObjIterator({well:'hello', there:'!'}))

or

for (let pair of getObjIterator(ordinaryObject))

这没有理由不起作用。

欢迎来到未来。