我有一个JavaScript对象,如下所示:
var p = {
"p1": "value1",
"p2": "value2",
"p3": "value3"
};
我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?
我有一个JavaScript对象,如下所示:
var p = {
"p1": "value1",
"p2": "value2",
"p3": "value3"
};
我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?
当前回答
您可以使用for in循环,如其他人所示。然而,您还必须确保获得的密钥是对象的实际属性,而不是来自原型。
下面是片段:变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(键+“->”+p[key]);}}
对于具有Object.keys()选项的:
变量p={0:“值1”,“b”:“值2”,键:“value3”};for(Object.keys(p)的var键){console.log(key+“->”+p[key])}
请注意for-of而不是for-in的用法,如果不使用,它将在命名的财产上返回undefined,并且Object.keys()确保只使用对象自己的财产,而不使用整个prototype-chain财产
使用新的Object.entries()方法:
注意:Internet Explorer本机不支持此方法。您可以考虑将Polyfill用于较旧的浏览器。
const p = {
"p1": "value1",
"p2": "value2",
"p3": "value3"
};
for (const [key, value] of Object.entries(p)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
其他回答
在查看了这里的所有答案后,hasOwnProperty对于我自己的使用是不需要的,因为我的json对象是干净的;添加任何额外的javascript处理确实没有意义。这就是我所使用的:
for (var key in p) {
console.log(key + ' => ' + p[key]);
// key is key
// value is p[key]
}
下面是另一种迭代对象的方法。
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach(key=>{console.log(key,p[key])})
您还可以使用Object.keys(),并按如下方式迭代对象键以获取值:
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach((key)=>{console.log(键+'->'+p[key]);});
在javascript中迭代对象的多种方法
正在使用。。。在回路中
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(输入p){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(`${key}:${p[key]}`)}}
正在使用。。。回路的
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(对象.keys(p)的let键){console.log(`key:${key}&value:${p[key]}`)}
将forEach()与Object.keys、Object.values、Object.entries一起使用
变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach(key=>{console.log(`${key}:${p[key]}`);});对象.values(p).forEach(值=>{console.log(值);});Object.entries(p).forEach(([key,value])=>{console.log(`${key}:${value}`)})
有趣的是,这些答案中的人都提到了Object.keys()和for。。。但从未组合:
var map = {well:'hello', there:'!'};
for (let key of Object.keys(map))
console.log(key + ':' + map[key]);
你不能只是为了。。。因为它不是迭代器,并且。。。index或.forEach()调用Object.keys()是丑陋/低效的。我很高兴大多数人都没有。。。in(有或没有检查.hasOwnProperty()),因为这也有点混乱,所以除了我上面的答案之外,我想说。。。
您可以使普通对象关联迭代!行为就像地图一样,直接使用了。。。属于DEMO在Chrome和FF中工作(我假设只有ES6)
var ordinaryObject = {well:'hello', there:'!'};
for (let pair of ordinaryObject)
//key:value
console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);
//or
for (let [key, value] of ordinaryObject)
console.log(key + ':' + value);
只要你在下面加上我的垫片:
//makes all objects iterable just like Maps!!! YAY
//iterates over Object.keys() (which already ignores prototype chain for us)
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
var keys = Object.keys(this)[Symbol.iterator]();
var obj = this;
var output;
return {next:function() {
if (!(output = keys.next()).done)
output.value = [output.value, obj[output.value]];
return output;
}};
};
无需创建一个真正的Map对象,该对象不具备良好的语法功能。
var trueMap = new Map([['well', 'hello'], ['there', '!']]);
for (let pair of trueMap)
console.log(pair[0] + ':' + pair[1]);
事实上,有了这个填充程序,如果您仍然想利用Map的其他功能(不填充它们),但仍然想使用整洁的对象表示法,因为对象现在是可迭代的,那么您现在只需从中创建一个Map即可!
//shown in demo
var realMap = new Map({well:'hello', there:'!'});
对于那些不喜欢填充,或者不喜欢处理原型的人,可以在窗口上创建函数,然后调用类似于getObjIterator()的函数;
//no prototype manipulation
function getObjIterator(obj) {
//create a dummy object instead of adding functionality to all objects
var iterator = new Object();
//give it what the shim does but as its own local property
iterator[Symbol.iterator] = function() {
var keys = Object.keys(obj)[Symbol.iterator]();
var output;
return {next:function() {
if (!(output = keys.next()).done)
output.value = [output.value, obj[output.value]];
return output;
}};
};
return iterator;
}
现在,您可以将其作为普通函数调用,其他任何内容都不受影响
var realMap = new Map(getObjIterator({well:'hello', there:'!'}))
or
for (let pair of getObjIterator(ordinaryObject))
这没有理由不起作用。
欢迎来到未来。