我有一个JavaScript对象,如下所示:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?


当前回答

您可以向所有对象添加一个简单的forEach函数,这样就可以自动循环任何对象:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'forEach', {
    value: function (func) {
        for (var key in this) {
            if (!this.hasOwnProperty(key)) {
                // skip loop if the property is from prototype
                continue;
            }
            var value = this[key];
            func(key, value);
        }
    },
    enumerable: false
});

对于那些不喜欢“For…in”方法的人:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'forEach', {
    value: function (func) {
        var arr = Object.keys(this);
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            var key = arr[i];
            func(key, this[key]);
        }
    },
    enumerable: false
});

现在,您可以简单地调用:

p.forEach (function(key, value){
    console.log ("Key: " + key);
    console.log ("Value: " + value);
});

如果您不想与其他forEach方法发生冲突,可以使用您的唯一名称命名它。

其他回答

您可以使用for in循环,如其他人所示。然而,您还必须确保获得的密钥是对象的实际属性,而不是来自原型。

下面是片段:变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(键+“->”+p[key]);}}

对于具有Object.keys()选项的:

变量p={0:“值1”,“b”:“值2”,键:“value3”};for(Object.keys(p)的var键){console.log(key+“->”+p[key])}

请注意for-of而不是for-in的用法,如果不使用,它将在命名的财产上返回undefined,并且Object.keys()确保只使用对象自己的财产,而不使用整个prototype-chain财产

使用新的Object.entries()方法:

注意:Internet Explorer本机不支持此方法。您可以考虑将Polyfill用于较旧的浏览器。

const p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

for (const [key, value] of Object.entries(p)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}

在ES6中,我们有众所周知的符号来公开一些以前的内部方法,您可以使用它来定义迭代器如何为这个对象工作:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3",
    *[Symbol.iterator]() {
        yield *Object.keys(this);
    }
};

[...p] //["p1", "p2", "p3"]

这将给出与用于…相同的结果。。。在es6循环中。

for(var key in p) {
    console.log(key);
}

但了解您现在使用es6的能力很重要!

正在使用。。。in和Object hasOwnProperty变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(p中的var键){if(p.hasOwnProperty(键)){console.log(key,':',p[key]);}}正在使用。。。的和对象键变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(Object.keys(p)的var键){console.log(键,“:”,p[key])}使用Object键和forEach变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.keys(p).forEach(函数(键){console.log(key,':',p[key]);});正在使用。。。的和对象条目变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};for(let[key,value]of Object.entries(p)){console.log(键,“:”,值);}使用Object条目和forEach变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};Object.entries(p).forEach(([key,value])=>console.log(key,':',value));

如果有人需要使用条件循环遍历arrayObjects:

var arrayObjects=〔{“building”:“A”,“status”:“good”},{“building”:“B”,“status”:“恐怖”}〕;for(var i=0;i<arrayObjects.length;i++){console.log(arrayObjects[i]);for(arrayObjects[i]中的键){if(key==“status”&&arrayObjects[i][key]==“good”){console.log(key+“->”+arrayObjects[i][key]);}其他{console.log(“未找到任何内容”);}}}

在最新的ES脚本中,您可以执行以下操作:

让p={foo:“bar”};for(let[key,value]of Object.entries(p)){console.log(键,值);}