Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?


Gradle之于Groovy JVM语言就像Ant之于Java。基本上,它是Groovy的构建工具。与Ant不同,它基于完整的Groovy语言。例如,您可以在Gradle脚本中编写Groovy脚本代码来完成某些任务,而不是依赖于特定于领域的语言。

我不知道IntelliJ IDEA的具体集成,但是想象一下,您可以“扩展”Groovy,这样您就可以编写特定的“构建”语言原语,而它们只是Groovy语言的一部分。(Groovy的元编程本身就是一个完整的讨论。)IntelliJ和谷歌可以使用Gradle构建一个非常高级的构建语言,然而,它是一种构建在可扩展的开放标准上的语言。


这是谷歌想要用于Android的新构建工具。使用它是因为它比Ant更具可扩展性和实用性。它旨在增强开发人员的体验。

你可以在谷歌I/O这里查看Xavier Ducrohet来自Android开发团队的演讲。

在谷歌I/O期间,Xavier和Tor Norbye也有关于Android Studio的另一场演讲。


Gradle是一种构建工具,用于构建程序的源代码。所以它是Android Studio的重要组成部分,需要在开始开发应用程序之前安装。

我们不需要单独安装它,因为当我们制作第一个项目时,Android Studio会帮我们安装。


Gradle是一个高级的Android构建工具包,用于管理依赖关系,并允许您定义自定义构建逻辑。特征就像

自定义、配置和扩展构建过程。 使用同一个项目为应用程序创建多个具有不同功能的APK文件。 重用代码和资源。

参考


简短的回答

Gradle是一个构建系统。

长回答

在使用Android Studio之前,您的开发目的是使用Eclipse,很可能您不知道如何在没有Eclipse的情况下构建Android APK。

您可以在命令行上完成此操作,但必须了解每个工具(dx和AAPT)在SDK中的功能。 Eclipse通过为我们提供自己的构建系统,将我们从这些低级但重要的基本细节中拯救出来。

现在,你有没有想过为什么res文件夹和src文件夹在同一个目录中?

这就是构建系统出现的地方。构建系统自动获取所有源文件(.java或.xml),然后应用适当的工具(例如,获取.java类文件并将其转换为.dex文件),并将所有这些文件组合成一个压缩文件-我们心爱的APK。

这个构建系统使用了一些约定:一个例子是指定包含源文件(在Eclipse中是\src文件夹)或资源文件(在Eclipse中是\res文件夹)的目录。

现在,为了自动化所有这些任务,必须有一个脚本;您可以使用Linux中的shell脚本或Windows中的批处理文件语法编写自己的构建系统。明白了吗?

Gradle是另一个构建系统,它从其他构建系统中获取最好的功能,并将它们组合成一个。它是基于它们的缺点而改进的。它是一个基于jvm的构建系统。这意味着你可以用Android Studio使用的Java编写自己的脚本。

Gradle很酷的一点是它是一个基于插件的系统。这意味着如果你有自己的编程语言,你想要自动化从源代码构建一些包(输出像Java的JAR文件)的任务,那么你可以用Java或Groovy(或Kotlin,见这里)编写一个完整的插件,并将其分发到世界各地。

谷歌为什么使用它?

谷歌看到了市场上最先进的构建系统之一,并意识到您可以编写自己的脚本,而不需要学习Groovy或任何其他新语言。所以他们为Gradle编写了Android插件。

你一定见过那建筑。项目中的Gradle或build.gradle.kts文件。在这里您可以编写脚本来自动化您的任务。您在这些文件中看到的代码是Groovy或Kotlin代码。如果你写System.out。println(“你好Gradle !”);然后它会打印在你的控制台上。

在构建脚本中可以做什么?

一个简单的例子是,在实际构建过程发生之前,您必须将一些文件从一个目录复制到另一个目录。Gradle构建脚本可以做到这一点。


你可以在这里找到你需要知道的关于Gradle的一切: Gradle插件用户指南

新构建系统的目标 新的构建系统的目标是: 使代码和资源易于重用 可以轻松地创建应用程序的多个变体,无论是多apk分发还是不同风格的应用程序 使构建过程易于配置、扩展和自定义 良好的IDE集成 为什么它呢? Gradle是一个高级构建系统,也是一个高级构建 允许通过插件创建自定义构建逻辑的工具包。 下面是一些让我们选择Gradle的特性: 领域特定语言(DSL)来描述和操作构建逻辑 构建文件是基于Groovy的,允许在DSL中混合声明性元素,并使用代码来操作DSL元素 提供自定义逻辑。 通过Maven和/或Ivy内置依赖管理。 非常灵活。允许使用最佳实践,但不强制使用自己的做事方式。 插件可以公开它们自己的DSL和API供构建文件使用。 良好的工具API,允许IDE集成


在Android Studio中,Gradle是一个自定义构建工具,通过管理依赖关系和提供自定义构建逻辑来构建Android包(APK文件)。

APK文件(Android Application package)是一个特殊格式的ZIP文件,包含

字节码 资源(图像、UI、XML等) 清单文件

APK文件被签名并通过ADB (Android调试桥)推送到设备上执行。


Gradle是一个运行在Android Studio上的构建系统。

例如,在其他语言中:

Java的Ant和Maven 红宝石的耙子 A-A-P of C .NET的NAnt 在Linux中制作


Gradle是一个构建系统。构建系统是设计用于自动化程序编译过程的软件工具。构建系统有各种形式,并用于各种软件构建任务。而他们的主要目标是有效地创建可执行文件。

另一个相关的术语是构建自动化,它是自动化创建软件构建的过程,以及相关的过程,包括:将计算机源代码编译成二进制代码,打包二进制代码,以及运行自动化测试。

其他语言的类似构建系统如下(见完整列表):

Apache Ant和Apache Maven - Java sbt -用于Scala (Play框架等) 基于python的构建工具 Rake (Apache Builder) - Ruby Leiningen for Clojure


下面是Gradle是什么以及如何在Android Studio中使用它的详细解释。

探索Gradle文件

当你在Android Studio中创建一个项目时,build系统 自动生成所有必要的Gradle构建文件。

Gradle构建文件

Gradle构建文件使用领域特定语言或DSL进行定义 自定义构建逻辑和与android特定的交互 Gradle的Android插件元素。 Android Studio项目由一个或多个模块组成,这些模块是可以独立构建、测试和调试的组件。每个模块都有自己的构建文件,因此每个Android Studio项目都包含两种Gradle构建文件。 顶级构建文件:在这里您可以找到组成项目的所有模块的通用配置选项。 模块级构建文件:每个模块都有自己的Gradle构建文件,其中包含模块特定的构建设置。您将花费大部分时间编辑模块级构建文件,而不是项目的顶级构建文件。

来看看这些构造。打开Android Studio的项目面板(通过选择项目选项卡),展开gradle Scripts文件夹。 Gradle Scripts文件夹中的前两项是项目级和模块级Gradle构建文件

顶级Gradle构建文件

每个Android Studio项目都包含一个单一的顶级Gradle构建文件。这个构建。gradle文件是出现在gradle Scripts文件夹中的第一个项目,并且清楚地标记为项目。

大多数情况下,您不需要对该文件进行任何更改,但是 理解它的内容和它所扮演的角色仍然是有用的 在您的项目中。

模块级Gradle构建文件

除了项目级的Gradle构建文件外,每个模块都有自己的Gradle构建文件。下面是一个带注释的基本模块级Gradle构建文件。

其他Gradle文件

除了构建。gradle Scripts文件夹包含一些其他gradle文件。大多数情况下,你不需要手动编辑这些文件,因为当你对项目进行任何相关更改时,它们会自动更新。但是,最好了解这些文件在项目中所扮演的角色。

gradle-wrapper。属性(Gradle版本)

这个文件允许其他人构建你的代码,即使他们的机器上没有安装Gradle。该文件检查是否安装了正确的Gradle版本,并在必要时下载必要的版本。

settings.gradle

该文件引用组成项目的所有模块。

gradle。物业(项目物业)

该文件包含整个项目的配置信息。 默认情况下为空,但可以对其应用广泛的属性 通过将它们添加到此文件来创建项目。

当地。属性(SDK Location)

这个文件告诉Android Gradle插件在哪里可以找到你的Android SDK安装。

注意:当地。属性包含特定于Android SDK本地安装的信息。这意味着您不应该将该文件置于源代码控制之下。

建议阅读- Tutsplus教程

由此我对Gradle有了一个清晰的认识。


作者@Brian Gardner:

Gradle是一个用于编程项目的广泛的构建工具和依赖管理器。它有一种基于Groovy的领域特定语言。Gradle还为多种类型的项目提供了基于约定的构建支持,包括Java、Android和Scala。

Gradle的特点:

依赖关系管理 从Gradle中使用Ant Gradle插件 Java插件 Android插件 多项目构建


Gradle是一个自动化的构建工具包,可以集成到许多不同的环境中,不仅仅是Android项目。

下面是你可以用Gradle做的一些事情。

新建项目所需的最小配置,因为Gradle有Android Studio项目的默认配置。 依赖声明。您可以声明托管在本地或远程服务器上的依赖JAR文件或库文件。 Gradle自动从项目的源代码生成一个测试目录和一个测试APK文件。 如果您添加了所有必要的信息,如keyPassword和keyAlias,到您的Gradle构建文件中,您可以使用Gradle生成签名APK文件。 Gradle可以用不同的包生成多个APK文件,并从单个模块构建配置。


Gradle是一个自定义的构建工具,用于构建APK文件。它也被称为应用程序包工具包。


我认为这背后的问题是为什么Android Studio / Gradle的体验如此糟糕。

典型的Clojure体验:

下载project.clj中列出的依赖项。 Leiningen通过Clojars和Maven获得依赖关系。 项目编译。

典型的Android Studio / Gradle体验:

“导入我的Eclipse项目”。 好的,项目导入。 Gradle正在做自己的事情…等待……等待……等待……Gradle已经完成了。 编译…不能编译,因为我不知道X是什么/找不到Y库。

我不确定这完全是Gradle的错。但是“从Eclipse项目导入”似乎很不靠谱。对于Gradle的所有所谓的复杂性和构建系统的优点,Android Studio似乎并没有很好地从Eclipse导入构建依赖项或构建过程。

它不会告诉你什么时候导入完整的依赖关系图失败了。Android Studio没有提供任何有用的帮助或提示来解决这个问题。它没有告诉您可以手动查看Eclipse文件夹中的哪个位置。它不会告诉你哪个库好像不见了。或者帮助您搜索Maven等。

在2016年,像Leiningen / Clojars, Node.js的npm, Python的pip, Debian的apkg(我相信其他语言和系统的许多类似的包管理器)都工作得很好……缺少依赖关系已成为过去。

Android除外。Android Studio现在是唯一一个让我感到依赖缺失的地方。

我倾向于说这是谷歌的错。当他们轻率地决定从Eclipse转向Android Studio / Gradle而没有产生一个强大的转换过程时,他们破坏了Android生态系统(以及数以千计的现有Android项目/在线教程)。那些在Eclipse中工作的项目的人并没有将它们适应Android Studio(可能是因为这对他们来说很痛苦)。试图在Android Studio中使用这些项目的人也遇到了同样的问题。

无论如何,如果Gradle是一个超级强大的构建系统,为什么我还在SDK管理器中管理大量其他依赖?为什么一个需要NDK的项目不能在它的Gradle文件中指定这一点,以便在需要时自动安装和构建?为什么NDK是特别的?目标平台也是如此?为什么我要显式地在IDE中安装它们,而不是只是检查我的项目,并在幕后为我排序?


Gradle是一个先进的构建系统,也是一个先进的构建工具包,允许通过插件创建自定义构建逻辑!

优点:

DSL——特定于领域的语言,基于Groovy DAG -有向无环图 增量构建 可扩展域模型 Gradle总是最新的 在任务执行之前,Gradle会对任务的输入和输出进行快照。 如果快照已经更改或不存在,Gradle将会更改 重新执行此任务。

清单条目

通过DSL可以配置以下内容 清单条目:

构建变体

默认情况下,Android插件会自动将项目设置为 构建应用程序的调试版本和发布版本。

依赖关系

本地相关性:

如果您的本地文件系统中有二进制档案,则该模块 依赖的,例如JAR文件,您可以在 该模块的构建文件。

远程的依赖关系:

首先必须将存储库添加到列表中,然后 依赖关系必须以Maven或Ivy声明其依赖关系的方式声明 工件。


定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求


基本配置

minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName


我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。


生成不同的构建

将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体

 ====================                         ====================
|     BuildTypes     |                       |   ProductFlavours  |
 --------------------  ====================== --------------------
|  Debug,Production  |      ||       ||      | Paid,Free,Demo,Mock|
 ====================       ||       ||       ==================== 
                            ||       ||
                            VV       VV
 =================================================================
|           DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock            |
|  ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
 =================================================================

减少尺寸

Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。


管理权限

我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。


针对某些设备的构建

我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。


好的参考

Vogella Tutorials


Gradle使复杂的Android项目的构建自动化成为可能,这些项目包含来自多个源、项目、库等的数万行代码。它可以根据大量的配置规范有条件地生成多个优化的apk -如果你感兴趣,其他答案提供了Gradle这方面的更多细节。

然而,如果你是Android开发的新手,Gradle在99%的情况下会阻止你的项目构建。这是一个不可思议的复杂系统,有效地混淆了Android构建过程,并基本上使它无法提供给没有经验的开发人员,即为了构建一个简单的入门级Android应用程序,毫无戒心的新手可能需要学习和理解许多他们没有讨价讨价的东西,例如:

Android APK结构和生态系统 Android工作室 Java类路径和依赖项 Groovy Gradle构建脚本 许多其他复杂而有趣的技术

所有这些对Android开发者来说都是有趣和有用的,但它们并不简单,而且是一个巨大的入门障碍。我怀疑,促使OP提出这个问题的原因是,在花了太长时间试图构建一个简单的应用程序,却不断受到Gradle的阻挠后,新手开发者不可避免地会感到沮丧。所有这些技术都有大量的高技术性文档,这反而加剧了这个问题。同样,对于大量的开发需求,Gradle是多余的。

另一种选择是编写一个shell脚本,通过自动化Android SDK中可用的工具来构建项目。这种方法的优点有很多,对于初学者来说,这可能是学习和理解构建过程和Android生态系统的最佳方法,它允许你完全控制应用的构建方式。然而,这种方法更适合那些无可救药的技术迷,而不是那些没有经验的新手。

值得注意的是(如果有的话请告诉我),它是一个入门级的轻量级IDE,具有较少的功能集,同时简化了构建过程,而不模糊它(所以不是Netbeans或Eclipse),它可能仍然使用Gradle (Ant的问题是什么)。它可以很容易地生成符合一些常见配置的apk,并使用一个可以演变为完整的Android Studio项目的项目结构,如果你决定这样做的话。


简单来说,Gradle是Android Studio为了实现两个重要过程而提供的工具:

构建我们的项目 将AndroidManifest.xml、res文件夹和二进制代码打包到一个名为APK的特殊格式压缩文件中


格拉德尔 = 时髦 + 摇篮

参考:Hans Dockter论坛评论

当它在Android Studio中被称为“Build”时,这种混淆是不必要的。

在开发社区中,我们喜欢给自己制造麻烦。


搜索结果

来自网络的特色片段

Android |构建。Gradle。

Gradle是一个构建系统(开源),用于自动化构建、测试、部署等. ...例如,将一些文件从一个目录复制到另一个目录的简单任务可以在实际构建过程发生之前由Gradle构建脚本执行。


Gradle是一个易于定制的构建系统,支持按照约定模型进行构建。Gradle是用Java编写的,但是构建语言是Groovy DSL(域规范语言)。Gradle不仅支持多项目构建,还支持Ivy和Maven等依赖项。Gradle也可以支持构建非java项目。

https://medium.com/@ravirajdesai501/what-is-gradle-442458dd7ec1


Gradle就像一个make版本,它把功能放在可用性之前,这就是为什么你和433k读者甚至不知道它是一个构建系统。


Android Studio构建系统基于Gradle,并且Android Gradle插件添加了几个特定于构建Android应用程序的特性。虽然Android插件通常是与Android Studio同步更新的,但插件(以及Gradle系统的其余部分)可以独立于Android Studio运行,并单独更新。

有关详情,请参阅:

gradle-plugin版本 gradle网站


简单的回答是,

Gradle是一个构建系统,它负责代码的编译、测试、部署和转换。Dex文件,从而在设备上运行应用程序。由于Android Studio预装了Gradle系统,因此不需要安装额外的运行时软件来构建我们的项目。


Gradle和Android

Gradle是一个开源的构建自动化工具。Gradle支持Java和针对Android的Kotlin

source files -> build tools -> output file(.apk, .jar, .aar ...)

你可以使用更多的低级构建工具,如javac, DX, D8[About], aapt[About], sign tools…

Gradle是更高级的工具,它可以在引擎盖下完成所有这些工作。它还有以下优点:

依赖管理器(约) 在Groovy或Kotlin上使用领域特定语言(DSL)来公开当前设置或自定义/扩展构建过程。例如,您可以编写一些任务,并通过任何项目共享它们

[格拉德尔 vs 格拉德卢]


https://www.slideshare.net/AshifShaikh3/graddle

Gradle帮助我们管理Android的生态系统,比如库、代码版本、版本名和应用id。为了找到一个应用,Gradle添加了依赖项。远程基地,2。当地的基地。


我将以尽可能简单的方式用Java来解释它。

假设我们有一个简单的hello world项目(HelloWorld.java)。为了运行项目,我们需要编译它(HelloWorld.class)。然后我们将在JVM (java虚拟机)中运行它。

编译代码的过程可以使用自带javac.exe (Java编译器命令)的JDK (Java开发工具包)完成。它将Java源文件(. Java)编译为字节码类文件(.class)。

使用所有.java源文件的列表调用javac.exe。例如,对于单个源文件

javac HelloWorld.java

编译多个Java源文件

javac Program1.java Program2.java Program3.java

这并不是很有趣,因为一旦你开始做大项目,你可能会开始使用第三方提供的功能(jar文件)。例如 编译一个依赖于外部库的源文件:

javac -classpath mail.jar EmailSender.java

编译一个依赖于外部多个库的源文件:(其中Myprogram.java是依赖于多个库的源文件)

javac -cp lib1.jar;lib2.jar;lib3.jar MyProgram.java

请记住,有时源文件依赖于100和1000多个库,这使得手动编译成为一项真正的艰苦工作。为了解决这个问题,我们有构建工具,例如Gradle, Maven(使编译过程没有错误,并且可以轻松完成多次)

像Gradle这样的内置工具的其他用途是

测试源代码很容易 打包您的应用程序的格式,以便它可以 发布和部署很容易