Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?


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Gradle是一个构建系统。

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在使用Android Studio之前,您的开发目的是使用Eclipse,很可能您不知道如何在没有Eclipse的情况下构建Android APK。

您可以在命令行上完成此操作,但必须了解每个工具(dx和AAPT)在SDK中的功能。 Eclipse通过为我们提供自己的构建系统,将我们从这些低级但重要的基本细节中拯救出来。

现在,你有没有想过为什么res文件夹和src文件夹在同一个目录中?

这就是构建系统出现的地方。构建系统自动获取所有源文件(.java或.xml),然后应用适当的工具(例如,获取.java类文件并将其转换为.dex文件),并将所有这些文件组合成一个压缩文件-我们心爱的APK。

这个构建系统使用了一些约定:一个例子是指定包含源文件(在Eclipse中是\src文件夹)或资源文件(在Eclipse中是\res文件夹)的目录。

现在,为了自动化所有这些任务,必须有一个脚本;您可以使用Linux中的shell脚本或Windows中的批处理文件语法编写自己的构建系统。明白了吗?

Gradle是另一个构建系统,它从其他构建系统中获取最好的功能,并将它们组合成一个。它是基于它们的缺点而改进的。它是一个基于jvm的构建系统。这意味着你可以用Android Studio使用的Java编写自己的脚本。

Gradle很酷的一点是它是一个基于插件的系统。这意味着如果你有自己的编程语言,你想要自动化从源代码构建一些包(输出像Java的JAR文件)的任务,那么你可以用Java或Groovy(或Kotlin,见这里)编写一个完整的插件,并将其分发到世界各地。

谷歌为什么使用它?

谷歌看到了市场上最先进的构建系统之一,并意识到您可以编写自己的脚本,而不需要学习Groovy或任何其他新语言。所以他们为Gradle编写了Android插件。

你一定见过那建筑。项目中的Gradle或build.gradle.kts文件。在这里您可以编写脚本来自动化您的任务。您在这些文件中看到的代码是Groovy或Kotlin代码。如果你写System.out。println(“你好Gradle !”);然后它会打印在你的控制台上。

在构建脚本中可以做什么?

一个简单的例子是,在实际构建过程发生之前,您必须将一些文件从一个目录复制到另一个目录。Gradle构建脚本可以做到这一点。

其他回答

Gradle是一个自动化的构建工具包,可以集成到许多不同的环境中,不仅仅是Android项目。

下面是你可以用Gradle做的一些事情。

新建项目所需的最小配置,因为Gradle有Android Studio项目的默认配置。 依赖声明。您可以声明托管在本地或远程服务器上的依赖JAR文件或库文件。 Gradle自动从项目的源代码生成一个测试目录和一个测试APK文件。 如果您添加了所有必要的信息,如keyPassword和keyAlias,到您的Gradle构建文件中,您可以使用Gradle生成签名APK文件。 Gradle可以用不同的包生成多个APK文件,并从单个模块构建配置。

Gradle是一个高级的Android构建工具包,用于管理依赖关系,并允许您定义自定义构建逻辑。特征就像

自定义、配置和扩展构建过程。 使用同一个项目为应用程序创建多个具有不同功能的APK文件。 重用代码和资源。

参考

Gradle是一个构建系统。构建系统是设计用于自动化程序编译过程的软件工具。构建系统有各种形式,并用于各种软件构建任务。而他们的主要目标是有效地创建可执行文件。

另一个相关的术语是构建自动化,它是自动化创建软件构建的过程,以及相关的过程,包括:将计算机源代码编译成二进制代码,打包二进制代码,以及运行自动化测试。

其他语言的类似构建系统如下(见完整列表):

Apache Ant和Apache Maven - Java sbt -用于Scala (Play框架等) 基于python的构建工具 Rake (Apache Builder) - Ruby Leiningen for Clojure

Gradle使复杂的Android项目的构建自动化成为可能,这些项目包含来自多个源、项目、库等的数万行代码。它可以根据大量的配置规范有条件地生成多个优化的apk -如果你感兴趣,其他答案提供了Gradle这方面的更多细节。

然而,如果你是Android开发的新手,Gradle在99%的情况下会阻止你的项目构建。这是一个不可思议的复杂系统,有效地混淆了Android构建过程,并基本上使它无法提供给没有经验的开发人员,即为了构建一个简单的入门级Android应用程序,毫无戒心的新手可能需要学习和理解许多他们没有讨价讨价的东西,例如:

Android APK结构和生态系统 Android工作室 Java类路径和依赖项 Groovy Gradle构建脚本 许多其他复杂而有趣的技术

所有这些对Android开发者来说都是有趣和有用的,但它们并不简单,而且是一个巨大的入门障碍。我怀疑,促使OP提出这个问题的原因是,在花了太长时间试图构建一个简单的应用程序,却不断受到Gradle的阻挠后,新手开发者不可避免地会感到沮丧。所有这些技术都有大量的高技术性文档,这反而加剧了这个问题。同样,对于大量的开发需求,Gradle是多余的。

另一种选择是编写一个shell脚本,通过自动化Android SDK中可用的工具来构建项目。这种方法的优点有很多,对于初学者来说,这可能是学习和理解构建过程和Android生态系统的最佳方法,它允许你完全控制应用的构建方式。然而,这种方法更适合那些无可救药的技术迷,而不是那些没有经验的新手。

值得注意的是(如果有的话请告诉我),它是一个入门级的轻量级IDE,具有较少的功能集,同时简化了构建过程,而不模糊它(所以不是Netbeans或Eclipse),它可能仍然使用Gradle (Ant的问题是什么)。它可以很容易地生成符合一些常见配置的apk,并使用一个可以演变为完整的Android Studio项目的项目结构,如果你决定这样做的话。

Gradle是一个运行在Android Studio上的构建系统。

例如,在其他语言中:

Java的Ant和Maven 红宝石的耙子 A-A-P of C .NET的NAnt 在Linux中制作