Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?
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你可以在这里找到你需要知道的关于Gradle的一切: Gradle插件用户指南
新构建系统的目标 新的构建系统的目标是: 使代码和资源易于重用 可以轻松地创建应用程序的多个变体,无论是多apk分发还是不同风格的应用程序 使构建过程易于配置、扩展和自定义 良好的IDE集成 为什么它呢? Gradle是一个高级构建系统,也是一个高级构建 允许通过插件创建自定义构建逻辑的工具包。 下面是一些让我们选择Gradle的特性: 领域特定语言(DSL)来描述和操作构建逻辑 构建文件是基于Groovy的,允许在DSL中混合声明性元素,并使用代码来操作DSL元素 提供自定义逻辑。 通过Maven和/或Ivy内置依赖管理。 非常灵活。允许使用最佳实践,但不强制使用自己的做事方式。 插件可以公开它们自己的DSL和API供构建文件使用。 良好的工具API,允许IDE集成
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Gradle使复杂的Android项目的构建自动化成为可能,这些项目包含来自多个源、项目、库等的数万行代码。它可以根据大量的配置规范有条件地生成多个优化的apk -如果你感兴趣,其他答案提供了Gradle这方面的更多细节。
然而,如果你是Android开发的新手,Gradle在99%的情况下会阻止你的项目构建。这是一个不可思议的复杂系统,有效地混淆了Android构建过程,并基本上使它无法提供给没有经验的开发人员,即为了构建一个简单的入门级Android应用程序,毫无戒心的新手可能需要学习和理解许多他们没有讨价讨价的东西,例如:
Android APK结构和生态系统 Android工作室 Java类路径和依赖项 Groovy Gradle构建脚本 许多其他复杂而有趣的技术
所有这些对Android开发者来说都是有趣和有用的,但它们并不简单,而且是一个巨大的入门障碍。我怀疑,促使OP提出这个问题的原因是,在花了太长时间试图构建一个简单的应用程序,却不断受到Gradle的阻挠后,新手开发者不可避免地会感到沮丧。所有这些技术都有大量的高技术性文档,这反而加剧了这个问题。同样,对于大量的开发需求,Gradle是多余的。
另一种选择是编写一个shell脚本,通过自动化Android SDK中可用的工具来构建项目。这种方法的优点有很多,对于初学者来说,这可能是学习和理解构建过程和Android生态系统的最佳方法,它允许你完全控制应用的构建方式。然而,这种方法更适合那些无可救药的技术迷,而不是那些没有经验的新手。
值得注意的是(如果有的话请告诉我),它是一个入门级的轻量级IDE,具有较少的功能集,同时简化了构建过程,而不模糊它(所以不是Netbeans或Eclipse),它可能仍然使用Gradle (Ant的问题是什么)。它可以很容易地生成符合一些常见配置的apk,并使用一个可以演变为完整的Android Studio项目的项目结构,如果你决定这样做的话。
Gradle是一个高级的Android构建工具包,用于管理依赖关系,并允许您定义自定义构建逻辑。特征就像
自定义、配置和扩展构建过程。 使用同一个项目为应用程序创建多个具有不同功能的APK文件。 重用代码和资源。
参考
Gradle是一个运行在Android Studio上的构建系统。
例如,在其他语言中:
Java的Ant和Maven 红宝石的耙子 A-A-P of C .NET的NAnt 在Linux中制作
Gradle是一个自定义的构建工具,用于构建APK文件。它也被称为应用程序包工具包。
这是谷歌想要用于Android的新构建工具。使用它是因为它比Ant更具可扩展性和实用性。它旨在增强开发人员的体验。
你可以在谷歌I/O这里查看Xavier Ducrohet来自Android开发团队的演讲。
在谷歌I/O期间,Xavier和Tor Norbye也有关于Android Studio的另一场演讲。
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