Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?
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Gradle是一个自定义的构建工具,用于构建APK文件。它也被称为应用程序包工具包。
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Gradle和Android
Gradle是一个开源的构建自动化工具。Gradle支持Java和针对Android的Kotlin
source files -> build tools -> output file(.apk, .jar, .aar ...)
你可以使用更多的低级构建工具,如javac, DX, D8[About], aapt[About], sign tools…
Gradle是更高级的工具,它可以在引擎盖下完成所有这些工作。它还有以下优点:
依赖管理器(约) 在Groovy或Kotlin上使用领域特定语言(DSL)来公开当前设置或自定义/扩展构建过程。例如,您可以编写一些任务,并通过任何项目共享它们
[格拉德尔 vs 格拉德卢]
Gradle使复杂的Android项目的构建自动化成为可能,这些项目包含来自多个源、项目、库等的数万行代码。它可以根据大量的配置规范有条件地生成多个优化的apk -如果你感兴趣,其他答案提供了Gradle这方面的更多细节。
然而,如果你是Android开发的新手,Gradle在99%的情况下会阻止你的项目构建。这是一个不可思议的复杂系统,有效地混淆了Android构建过程,并基本上使它无法提供给没有经验的开发人员,即为了构建一个简单的入门级Android应用程序,毫无戒心的新手可能需要学习和理解许多他们没有讨价讨价的东西,例如:
Android APK结构和生态系统 Android工作室 Java类路径和依赖项 Groovy Gradle构建脚本 许多其他复杂而有趣的技术
所有这些对Android开发者来说都是有趣和有用的,但它们并不简单,而且是一个巨大的入门障碍。我怀疑,促使OP提出这个问题的原因是,在花了太长时间试图构建一个简单的应用程序,却不断受到Gradle的阻挠后,新手开发者不可避免地会感到沮丧。所有这些技术都有大量的高技术性文档,这反而加剧了这个问题。同样,对于大量的开发需求,Gradle是多余的。
另一种选择是编写一个shell脚本,通过自动化Android SDK中可用的工具来构建项目。这种方法的优点有很多,对于初学者来说,这可能是学习和理解构建过程和Android生态系统的最佳方法,它允许你完全控制应用的构建方式。然而,这种方法更适合那些无可救药的技术迷,而不是那些没有经验的新手。
值得注意的是(如果有的话请告诉我),它是一个入门级的轻量级IDE,具有较少的功能集,同时简化了构建过程,而不模糊它(所以不是Netbeans或Eclipse),它可能仍然使用Gradle (Ant的问题是什么)。它可以很容易地生成符合一些常见配置的apk,并使用一个可以演变为完整的Android Studio项目的项目结构,如果你决定这样做的话。
Gradle是一个自定义的构建工具,用于构建APK文件。它也被称为应用程序包工具包。
Gradle是一个自动化的构建工具包,可以集成到许多不同的环境中,不仅仅是Android项目。
下面是你可以用Gradle做的一些事情。
新建项目所需的最小配置,因为Gradle有Android Studio项目的默认配置。 依赖声明。您可以声明托管在本地或远程服务器上的依赖JAR文件或库文件。 Gradle自动从项目的源代码生成一个测试目录和一个测试APK文件。 如果您添加了所有必要的信息,如keyPassword和keyAlias,到您的Gradle构建文件中,您可以使用Gradle生成签名APK文件。 Gradle可以用不同的包生成多个APK文件,并从单个模块构建配置。
简单来说,Gradle是Android Studio为了实现两个重要过程而提供的工具:
构建我们的项目 将AndroidManifest.xml、res文件夹和二进制代码打包到一个名为APK的特殊格式压缩文件中
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