Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?
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Gradle之于Groovy JVM语言就像Ant之于Java。基本上,它是Groovy的构建工具。与Ant不同,它基于完整的Groovy语言。例如,您可以在Gradle脚本中编写Groovy脚本代码来完成某些任务,而不是依赖于特定于领域的语言。
我不知道IntelliJ IDEA的具体集成,但是想象一下,您可以“扩展”Groovy,这样您就可以编写特定的“构建”语言原语,而它们只是Groovy语言的一部分。(Groovy的元编程本身就是一个完整的讨论。)IntelliJ和谷歌可以使用Gradle构建一个非常高级的构建语言,然而,它是一种构建在可扩展的开放标准上的语言。
其他回答
Gradle是一种构建工具,用于构建程序的源代码。所以它是Android Studio的重要组成部分,需要在开始开发应用程序之前安装。
我们不需要单独安装它,因为当我们制作第一个项目时,Android Studio会帮我们安装。
定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求
基本配置
minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName
库
我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。
生成不同的构建
将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体
==================== ====================
| BuildTypes | | ProductFlavours |
-------------------- ====================== --------------------
| Debug,Production | || || | Paid,Free,Demo,Mock|
==================== || || ====================
|| ||
VV VV
=================================================================
| DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock |
| ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
=================================================================
减少尺寸
Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。
管理权限
我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。
针对某些设备的构建
我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。
好的参考
Vogella Tutorials
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Android |构建。Gradle。
Gradle是一个构建系统(开源),用于自动化构建、测试、部署等. ...例如,将一些文件从一个目录复制到另一个目录的简单任务可以在实际构建过程发生之前由Gradle构建脚本执行。
在Android Studio中,Gradle是一个自定义构建工具,通过管理依赖关系和提供自定义构建逻辑来构建Android包(APK文件)。
APK文件(Android Application package)是一个特殊格式的ZIP文件,包含
字节码 资源(图像、UI、XML等) 清单文件
APK文件被签名并通过ADB (Android调试桥)推送到设备上执行。
我认为这背后的问题是为什么Android Studio / Gradle的体验如此糟糕。
典型的Clojure体验:
下载project.clj中列出的依赖项。 Leiningen通过Clojars和Maven获得依赖关系。 项目编译。
典型的Android Studio / Gradle体验:
“导入我的Eclipse项目”。 好的,项目导入。 Gradle正在做自己的事情…等待……等待……等待……Gradle已经完成了。 编译…不能编译,因为我不知道X是什么/找不到Y库。
我不确定这完全是Gradle的错。但是“从Eclipse项目导入”似乎很不靠谱。对于Gradle的所有所谓的复杂性和构建系统的优点,Android Studio似乎并没有很好地从Eclipse导入构建依赖项或构建过程。
它不会告诉你什么时候导入完整的依赖关系图失败了。Android Studio没有提供任何有用的帮助或提示来解决这个问题。它没有告诉您可以手动查看Eclipse文件夹中的哪个位置。它不会告诉你哪个库好像不见了。或者帮助您搜索Maven等。
在2016年,像Leiningen / Clojars, Node.js的npm, Python的pip, Debian的apkg(我相信其他语言和系统的许多类似的包管理器)都工作得很好……缺少依赖关系已成为过去。
Android除外。Android Studio现在是唯一一个让我感到依赖缺失的地方。
我倾向于说这是谷歌的错。当他们轻率地决定从Eclipse转向Android Studio / Gradle而没有产生一个强大的转换过程时,他们破坏了Android生态系统(以及数以千计的现有Android项目/在线教程)。那些在Eclipse中工作的项目的人并没有将它们适应Android Studio(可能是因为这对他们来说很痛苦)。试图在Android Studio中使用这些项目的人也遇到了同样的问题。
无论如何,如果Gradle是一个超级强大的构建系统,为什么我还在SDK管理器中管理大量其他依赖?为什么一个需要NDK的项目不能在它的Gradle文件中指定这一点,以便在需要时自动安装和构建?为什么NDK是特别的?目标平台也是如此?为什么我要显式地在IDE中安装它们,而不是只是检查我的项目,并在幕后为我排序?
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