Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?


当前回答

在Android Studio中,Gradle是一个自定义构建工具,通过管理依赖关系和提供自定义构建逻辑来构建Android包(APK文件)。

APK文件(Android Application package)是一个特殊格式的ZIP文件,包含

字节码 资源(图像、UI、XML等) 清单文件

APK文件被签名并通过ADB (Android调试桥)推送到设备上执行。

其他回答

在Android Studio中,Gradle是一个自定义构建工具,通过管理依赖关系和提供自定义构建逻辑来构建Android包(APK文件)。

APK文件(Android Application package)是一个特殊格式的ZIP文件,包含

字节码 资源(图像、UI、XML等) 清单文件

APK文件被签名并通过ADB (Android调试桥)推送到设备上执行。

Gradle是一个先进的构建系统,也是一个先进的构建工具包,允许通过插件创建自定义构建逻辑!

优点:

DSL——特定于领域的语言,基于Groovy DAG -有向无环图 增量构建 可扩展域模型 Gradle总是最新的 在任务执行之前,Gradle会对任务的输入和输出进行快照。 如果快照已经更改或不存在,Gradle将会更改 重新执行此任务。

清单条目

通过DSL可以配置以下内容 清单条目:

构建变体

默认情况下,Android插件会自动将项目设置为 构建应用程序的调试版本和发布版本。

依赖关系

本地相关性:

如果您的本地文件系统中有二进制档案,则该模块 依赖的,例如JAR文件,您可以在 该模块的构建文件。

远程的依赖关系:

首先必须将存储库添加到列表中,然后 依赖关系必须以Maven或Ivy声明其依赖关系的方式声明 工件。

简短的回答

Gradle是一个构建系统。

长回答

在使用Android Studio之前,您的开发目的是使用Eclipse,很可能您不知道如何在没有Eclipse的情况下构建Android APK。

您可以在命令行上完成此操作,但必须了解每个工具(dx和AAPT)在SDK中的功能。 Eclipse通过为我们提供自己的构建系统,将我们从这些低级但重要的基本细节中拯救出来。

现在,你有没有想过为什么res文件夹和src文件夹在同一个目录中?

这就是构建系统出现的地方。构建系统自动获取所有源文件(.java或.xml),然后应用适当的工具(例如,获取.java类文件并将其转换为.dex文件),并将所有这些文件组合成一个压缩文件-我们心爱的APK。

这个构建系统使用了一些约定:一个例子是指定包含源文件(在Eclipse中是\src文件夹)或资源文件(在Eclipse中是\res文件夹)的目录。

现在,为了自动化所有这些任务,必须有一个脚本;您可以使用Linux中的shell脚本或Windows中的批处理文件语法编写自己的构建系统。明白了吗?

Gradle是另一个构建系统,它从其他构建系统中获取最好的功能,并将它们组合成一个。它是基于它们的缺点而改进的。它是一个基于jvm的构建系统。这意味着你可以用Android Studio使用的Java编写自己的脚本。

Gradle很酷的一点是它是一个基于插件的系统。这意味着如果你有自己的编程语言,你想要自动化从源代码构建一些包(输出像Java的JAR文件)的任务,那么你可以用Java或Groovy(或Kotlin,见这里)编写一个完整的插件,并将其分发到世界各地。

谷歌为什么使用它?

谷歌看到了市场上最先进的构建系统之一,并意识到您可以编写自己的脚本,而不需要学习Groovy或任何其他新语言。所以他们为Gradle编写了Android插件。

你一定见过那建筑。项目中的Gradle或build.gradle.kts文件。在这里您可以编写脚本来自动化您的任务。您在这些文件中看到的代码是Groovy或Kotlin代码。如果你写System.out。println(“你好Gradle !”);然后它会打印在你的控制台上。

在构建脚本中可以做什么?

一个简单的例子是,在实际构建过程发生之前,您必须将一些文件从一个目录复制到另一个目录。Gradle构建脚本可以做到这一点。

我认为这背后的问题是为什么Android Studio / Gradle的体验如此糟糕。

典型的Clojure体验:

下载project.clj中列出的依赖项。 Leiningen通过Clojars和Maven获得依赖关系。 项目编译。

典型的Android Studio / Gradle体验:

“导入我的Eclipse项目”。 好的,项目导入。 Gradle正在做自己的事情…等待……等待……等待……Gradle已经完成了。 编译…不能编译,因为我不知道X是什么/找不到Y库。

我不确定这完全是Gradle的错。但是“从Eclipse项目导入”似乎很不靠谱。对于Gradle的所有所谓的复杂性和构建系统的优点,Android Studio似乎并没有很好地从Eclipse导入构建依赖项或构建过程。

它不会告诉你什么时候导入完整的依赖关系图失败了。Android Studio没有提供任何有用的帮助或提示来解决这个问题。它没有告诉您可以手动查看Eclipse文件夹中的哪个位置。它不会告诉你哪个库好像不见了。或者帮助您搜索Maven等。

在2016年,像Leiningen / Clojars, Node.js的npm, Python的pip, Debian的apkg(我相信其他语言和系统的许多类似的包管理器)都工作得很好……缺少依赖关系已成为过去。

Android除外。Android Studio现在是唯一一个让我感到依赖缺失的地方。

我倾向于说这是谷歌的错。当他们轻率地决定从Eclipse转向Android Studio / Gradle而没有产生一个强大的转换过程时,他们破坏了Android生态系统(以及数以千计的现有Android项目/在线教程)。那些在Eclipse中工作的项目的人并没有将它们适应Android Studio(可能是因为这对他们来说很痛苦)。试图在Android Studio中使用这些项目的人也遇到了同样的问题。

无论如何,如果Gradle是一个超级强大的构建系统,为什么我还在SDK管理器中管理大量其他依赖?为什么一个需要NDK的项目不能在它的Gradle文件中指定这一点,以便在需要时自动安装和构建?为什么NDK是特别的?目标平台也是如此?为什么我要显式地在IDE中安装它们,而不是只是检查我的项目,并在幕后为我排序?

Gradle之于Groovy JVM语言就像Ant之于Java。基本上,它是Groovy的构建工具。与Ant不同,它基于完整的Groovy语言。例如,您可以在Gradle脚本中编写Groovy脚本代码来完成某些任务,而不是依赖于特定于领域的语言。

我不知道IntelliJ IDEA的具体集成,但是想象一下,您可以“扩展”Groovy,这样您就可以编写特定的“构建”语言原语,而它们只是Groovy语言的一部分。(Groovy的元编程本身就是一个完整的讨论。)IntelliJ和谷歌可以使用Gradle构建一个非常高级的构建语言,然而,它是一种构建在可扩展的开放标准上的语言。