Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?
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定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求
基本配置
minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName
库
我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。
生成不同的构建
将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体
==================== ====================
| BuildTypes | | ProductFlavours |
-------------------- ====================== --------------------
| Debug,Production | || || | Paid,Free,Demo,Mock|
==================== || || ====================
|| ||
VV VV
=================================================================
| DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock |
| ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
=================================================================
减少尺寸
Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。
管理权限
我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。
针对某些设备的构建
我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。
好的参考
Vogella Tutorials
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定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求
基本配置
minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName
库
我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。
生成不同的构建
将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体
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| BuildTypes | | ProductFlavours |
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| Debug,Production | || || | Paid,Free,Demo,Mock|
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VV VV
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| DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock |
| ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
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减少尺寸
Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。
管理权限
我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。
针对某些设备的构建
我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。
好的参考
Vogella Tutorials
你可以在这里找到你需要知道的关于Gradle的一切: Gradle插件用户指南
新构建系统的目标 新的构建系统的目标是: 使代码和资源易于重用 可以轻松地创建应用程序的多个变体,无论是多apk分发还是不同风格的应用程序 使构建过程易于配置、扩展和自定义 良好的IDE集成 为什么它呢? Gradle是一个高级构建系统,也是一个高级构建 允许通过插件创建自定义构建逻辑的工具包。 下面是一些让我们选择Gradle的特性: 领域特定语言(DSL)来描述和操作构建逻辑 构建文件是基于Groovy的,允许在DSL中混合声明性元素,并使用代码来操作DSL元素 提供自定义逻辑。 通过Maven和/或Ivy内置依赖管理。 非常灵活。允许使用最佳实践,但不强制使用自己的做事方式。 插件可以公开它们自己的DSL和API供构建文件使用。 良好的工具API,允许IDE集成
Gradle是一个高级的Android构建工具包,用于管理依赖关系,并允许您定义自定义构建逻辑。特征就像
自定义、配置和扩展构建过程。 使用同一个项目为应用程序创建多个具有不同功能的APK文件。 重用代码和资源。
参考
Gradle是一个构建系统。构建系统是设计用于自动化程序编译过程的软件工具。构建系统有各种形式,并用于各种软件构建任务。而他们的主要目标是有效地创建可执行文件。
另一个相关的术语是构建自动化,它是自动化创建软件构建的过程,以及相关的过程,包括:将计算机源代码编译成二进制代码,打包二进制代码,以及运行自动化测试。
其他语言的类似构建系统如下(见完整列表):
Apache Ant和Apache Maven - Java sbt -用于Scala (Play框架等) 基于python的构建工具 Rake (Apache Builder) - Ruby Leiningen for Clojure
Gradle和Android
Gradle是一个开源的构建自动化工具。Gradle支持Java和针对Android的Kotlin
source files -> build tools -> output file(.apk, .jar, .aar ...)
你可以使用更多的低级构建工具,如javac, DX, D8[About], aapt[About], sign tools…
Gradle是更高级的工具,它可以在引擎盖下完成所有这些工作。它还有以下优点:
依赖管理器(约) 在Groovy或Kotlin上使用领域特定语言(DSL)来公开当前设置或自定义/扩展构建过程。例如,您可以编写一些任务,并通过任何项目共享它们
[格拉德尔 vs 格拉德卢]
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