Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?


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定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求


基本配置

minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName


我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。


生成不同的构建

将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体

 ====================                         ====================
|     BuildTypes     |                       |   ProductFlavours  |
 --------------------  ====================== --------------------
|  Debug,Production  |      ||       ||      | Paid,Free,Demo,Mock|
 ====================       ||       ||       ==================== 
                            ||       ||
                            VV       VV
 =================================================================
|           DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock            |
|  ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
 =================================================================

减少尺寸

Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。


管理权限

我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。


针对某些设备的构建

我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。


好的参考

Vogella Tutorials

其他回答

Gradle和Android

Gradle是一个开源的构建自动化工具。Gradle支持Java和针对Android的Kotlin

source files -> build tools -> output file(.apk, .jar, .aar ...)

你可以使用更多的低级构建工具,如javac, DX, D8[About], aapt[About], sign tools…

Gradle是更高级的工具,它可以在引擎盖下完成所有这些工作。它还有以下优点:

依赖管理器(约) 在Groovy或Kotlin上使用领域特定语言(DSL)来公开当前设置或自定义/扩展构建过程。例如,您可以编写一些任务,并通过任何项目共享它们

[格拉德尔 vs 格拉德卢]

Gradle是一个先进的构建系统,也是一个先进的构建工具包,允许通过插件创建自定义构建逻辑!

优点:

DSL——特定于领域的语言,基于Groovy DAG -有向无环图 增量构建 可扩展域模型 Gradle总是最新的 在任务执行之前,Gradle会对任务的输入和输出进行快照。 如果快照已经更改或不存在,Gradle将会更改 重新执行此任务。

清单条目

通过DSL可以配置以下内容 清单条目:

构建变体

默认情况下,Android插件会自动将项目设置为 构建应用程序的调试版本和发布版本。

依赖关系

本地相关性:

如果您的本地文件系统中有二进制档案,则该模块 依赖的,例如JAR文件,您可以在 该模块的构建文件。

远程的依赖关系:

首先必须将存储库添加到列表中,然后 依赖关系必须以Maven或Ivy声明其依赖关系的方式声明 工件。

我将以尽可能简单的方式用Java来解释它。

假设我们有一个简单的hello world项目(HelloWorld.java)。为了运行项目,我们需要编译它(HelloWorld.class)。然后我们将在JVM (java虚拟机)中运行它。

编译代码的过程可以使用自带javac.exe (Java编译器命令)的JDK (Java开发工具包)完成。它将Java源文件(. Java)编译为字节码类文件(.class)。

使用所有.java源文件的列表调用javac.exe。例如,对于单个源文件

javac HelloWorld.java

编译多个Java源文件

javac Program1.java Program2.java Program3.java

这并不是很有趣,因为一旦你开始做大项目,你可能会开始使用第三方提供的功能(jar文件)。例如 编译一个依赖于外部库的源文件:

javac -classpath mail.jar EmailSender.java

编译一个依赖于外部多个库的源文件:(其中Myprogram.java是依赖于多个库的源文件)

javac -cp lib1.jar;lib2.jar;lib3.jar MyProgram.java

请记住,有时源文件依赖于100和1000多个库,这使得手动编译成为一项真正的艰苦工作。为了解决这个问题,我们有构建工具,例如Gradle, Maven(使编译过程没有错误,并且可以轻松完成多次)

像Gradle这样的内置工具的其他用途是

测试源代码很容易 打包您的应用程序的格式,以便它可以 发布和部署很容易

Gradle是一个高级的Android构建工具包,用于管理依赖关系,并允许您定义自定义构建逻辑。特征就像

自定义、配置和扩展构建过程。 使用同一个项目为应用程序创建多个具有不同功能的APK文件。 重用代码和资源。

参考

Gradle是一个构建系统。构建系统是设计用于自动化程序编译过程的软件工具。构建系统有各种形式,并用于各种软件构建任务。而他们的主要目标是有效地创建可执行文件。

另一个相关的术语是构建自动化,它是自动化创建软件构建的过程,以及相关的过程,包括:将计算机源代码编译成二进制代码,打包二进制代码,以及运行自动化测试。

其他语言的类似构建系统如下(见完整列表):

Apache Ant和Apache Maven - Java sbt -用于Scala (Play框架等) 基于python的构建工具 Rake (Apache Builder) - Ruby Leiningen for Clojure