Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?


当前回答

Gradle是一个构建系统。构建系统是设计用于自动化程序编译过程的软件工具。构建系统有各种形式,并用于各种软件构建任务。而他们的主要目标是有效地创建可执行文件。

另一个相关的术语是构建自动化,它是自动化创建软件构建的过程,以及相关的过程,包括:将计算机源代码编译成二进制代码,打包二进制代码,以及运行自动化测试。

其他语言的类似构建系统如下(见完整列表):

Apache Ant和Apache Maven - Java sbt -用于Scala (Play框架等) 基于python的构建工具 Rake (Apache Builder) - Ruby Leiningen for Clojure

其他回答

Gradle是一种构建工具,用于构建程序的源代码。所以它是Android Studio的重要组成部分,需要在开始开发应用程序之前安装。

我们不需要单独安装它,因为当我们制作第一个项目时,Android Studio会帮我们安装。

简单的回答是,

Gradle是一个构建系统,它负责代码的编译、测试、部署和转换。Dex文件,从而在设备上运行应用程序。由于Android Studio预装了Gradle系统,因此不需要安装额外的运行时软件来构建我们的项目。

Gradle是一个高级的Android构建工具包,用于管理依赖关系,并允许您定义自定义构建逻辑。特征就像

自定义、配置和扩展构建过程。 使用同一个项目为应用程序创建多个具有不同功能的APK文件。 重用代码和资源。

参考

定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求


基本配置

minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName


我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。


生成不同的构建

将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体

 ====================                         ====================
|     BuildTypes     |                       |   ProductFlavours  |
 --------------------  ====================== --------------------
|  Debug,Production  |      ||       ||      | Paid,Free,Demo,Mock|
 ====================       ||       ||       ==================== 
                            ||       ||
                            VV       VV
 =================================================================
|           DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock            |
|  ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
 =================================================================

减少尺寸

Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。


管理权限

我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。


针对某些设备的构建

我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。


好的参考

Vogella Tutorials

Gradle使复杂的Android项目的构建自动化成为可能,这些项目包含来自多个源、项目、库等的数万行代码。它可以根据大量的配置规范有条件地生成多个优化的apk -如果你感兴趣,其他答案提供了Gradle这方面的更多细节。

然而,如果你是Android开发的新手,Gradle在99%的情况下会阻止你的项目构建。这是一个不可思议的复杂系统,有效地混淆了Android构建过程,并基本上使它无法提供给没有经验的开发人员,即为了构建一个简单的入门级Android应用程序,毫无戒心的新手可能需要学习和理解许多他们没有讨价讨价的东西,例如:

Android APK结构和生态系统 Android工作室 Java类路径和依赖项 Groovy Gradle构建脚本 许多其他复杂而有趣的技术

所有这些对Android开发者来说都是有趣和有用的,但它们并不简单,而且是一个巨大的入门障碍。我怀疑,促使OP提出这个问题的原因是,在花了太长时间试图构建一个简单的应用程序,却不断受到Gradle的阻挠后,新手开发者不可避免地会感到沮丧。所有这些技术都有大量的高技术性文档,这反而加剧了这个问题。同样,对于大量的开发需求,Gradle是多余的。

另一种选择是编写一个shell脚本,通过自动化Android SDK中可用的工具来构建项目。这种方法的优点有很多,对于初学者来说,这可能是学习和理解构建过程和Android生态系统的最佳方法,它允许你完全控制应用的构建方式。然而,这种方法更适合那些无可救药的技术迷,而不是那些没有经验的新手。

值得注意的是(如果有的话请告诉我),它是一个入门级的轻量级IDE,具有较少的功能集,同时简化了构建过程,而不模糊它(所以不是Netbeans或Eclipse),它可能仍然使用Gradle (Ant的问题是什么)。它可以很容易地生成符合一些常见配置的apk,并使用一个可以演变为完整的Android Studio项目的项目结构,如果你决定这样做的话。