Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?
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Gradle是一个构建系统。构建系统是设计用于自动化程序编译过程的软件工具。构建系统有各种形式,并用于各种软件构建任务。而他们的主要目标是有效地创建可执行文件。
另一个相关的术语是构建自动化,它是自动化创建软件构建的过程,以及相关的过程,包括:将计算机源代码编译成二进制代码,打包二进制代码,以及运行自动化测试。
其他语言的类似构建系统如下(见完整列表):
Apache Ant和Apache Maven - Java sbt -用于Scala (Play框架等) 基于python的构建工具 Rake (Apache Builder) - Ruby Leiningen for Clojure
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Gradle之于Groovy JVM语言就像Ant之于Java。基本上,它是Groovy的构建工具。与Ant不同,它基于完整的Groovy语言。例如,您可以在Gradle脚本中编写Groovy脚本代码来完成某些任务,而不是依赖于特定于领域的语言。
我不知道IntelliJ IDEA的具体集成,但是想象一下,您可以“扩展”Groovy,这样您就可以编写特定的“构建”语言原语,而它们只是Groovy语言的一部分。(Groovy的元编程本身就是一个完整的讨论。)IntelliJ和谷歌可以使用Gradle构建一个非常高级的构建语言,然而,它是一种构建在可扩展的开放标准上的语言。
作者@Brian Gardner:
Gradle是一个用于编程项目的广泛的构建工具和依赖管理器。它有一种基于Groovy的领域特定语言。Gradle还为多种类型的项目提供了基于约定的构建支持,包括Java、Android和Scala。
Gradle的特点:
依赖关系管理 从Gradle中使用Ant Gradle插件 Java插件 Android插件 多项目构建
这是谷歌想要用于Android的新构建工具。使用它是因为它比Ant更具可扩展性和实用性。它旨在增强开发人员的体验。
你可以在谷歌I/O这里查看Xavier Ducrohet来自Android开发团队的演讲。
在谷歌I/O期间,Xavier和Tor Norbye也有关于Android Studio的另一场演讲。
定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求
基本配置
minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName
库
我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。
生成不同的构建
将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体
==================== ====================
| BuildTypes | | ProductFlavours |
-------------------- ====================== --------------------
| Debug,Production | || || | Paid,Free,Demo,Mock|
==================== || || ====================
|| ||
VV VV
=================================================================
| DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock |
| ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
=================================================================
减少尺寸
Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。
管理权限
我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。
针对某些设备的构建
我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。
好的参考
Vogella Tutorials
Gradle就像一个make版本,它把功能放在可用性之前,这就是为什么你和433k读者甚至不知道它是一个构建系统。
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