Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?
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格拉德尔 = 时髦 + 摇篮
参考:Hans Dockter论坛评论
当它在Android Studio中被称为“Build”时,这种混淆是不必要的。
在开发社区中,我们喜欢给自己制造麻烦。
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这是谷歌想要用于Android的新构建工具。使用它是因为它比Ant更具可扩展性和实用性。它旨在增强开发人员的体验。
你可以在谷歌I/O这里查看Xavier Ducrohet来自Android开发团队的演讲。
在谷歌I/O期间,Xavier和Tor Norbye也有关于Android Studio的另一场演讲。
定义:Gradle可以被描述为一种结构化的构建机制,它为开发人员提供了工具和灵活性来管理项目的资源,以创建更小的构建,针对特定配置的特定设备的特定需求
基本配置
minimumSdk maximumSdk targettedSdk versionCode versionName
库
我们可以根据需要添加Android库或任何其他第三方库。这很容易,以前是一个乏味的任务。如果库不适合现有项目,则会向开发人员显示一个日志,开发人员可以在其中找到适当的解决方案来对项目进行更改,以便添加库。这只是一种依赖。
生成不同的构建
将构建类型与构建风格相结合以获得各种构建变体
==================== ====================
| BuildTypes | | ProductFlavours |
-------------------- ====================== --------------------
| Debug,Production | || || | Paid,Free,Demo,Mock|
==================== || || ====================
|| ||
VV VV
=================================================================
| DebugPaid, DebugFree, DebugDemo, DebugMock |
| ProductionPaid, ProductionFree, ProductionDemo, ProductionMock |
=================================================================
减少尺寸
Gradle通过从集成库中删除未使用的资源和未使用的东西来帮助减小生成的构建的大小。
管理权限
我们可以根据需求在特定场景中添加特定的权限,从而为特定的构建指定特定的权限。
针对某些设备的构建
我们可以为包含特定密度和特定API级别的特定设备生成构建。这有助于根据不同类型设备的需求在应用商店中部署产品。
好的参考
Vogella Tutorials
Gradle是一个运行在Android Studio上的构建系统。
例如,在其他语言中:
Java的Ant和Maven 红宝石的耙子 A-A-P of C .NET的NAnt 在Linux中制作
格拉德尔 = 时髦 + 摇篮
参考:Hans Dockter论坛评论
当它在Android Studio中被称为“Build”时,这种混淆是不必要的。
在开发社区中,我们喜欢给自己制造麻烦。
Gradle是一个先进的构建系统,也是一个先进的构建工具包,允许通过插件创建自定义构建逻辑!
优点:
DSL——特定于领域的语言,基于Groovy DAG -有向无环图 增量构建 可扩展域模型 Gradle总是最新的 在任务执行之前,Gradle会对任务的输入和输出进行快照。 如果快照已经更改或不存在,Gradle将会更改 重新执行此任务。
清单条目
通过DSL可以配置以下内容 清单条目:
构建变体
默认情况下,Android插件会自动将项目设置为 构建应用程序的调试版本和发布版本。
依赖关系
本地相关性:
如果您的本地文件系统中有二进制档案,则该模块 依赖的,例如JAR文件,您可以在 该模块的构建文件。
远程的依赖关系:
首先必须将存储库添加到列表中,然后 依赖关系必须以Maven或Ivy声明其依赖关系的方式声明 工件。
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- 原因:buildOutput。apkData不能为空