从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?

我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。

我怎么能这样做?


当前回答

我无法理解这一丑陋实现背后的微软逻辑,但你必须有两个功能:

void setEnableLoginButton()
{
  if (InvokeRequired)
  {
    // btn_login can be any conroller, (label, button textbox ..etc.)

    btn_login.Invoke(new MethodInvoker(setEnable));

    // OR
    //Invoke(new MethodInvoker(setEnable));
  }
  else {
    setEnable();
  }
}

void setEnable()
{
  btn_login.Enabled = isLoginBtnEnabled;
}

这些片段对我有用,所以我可以在另一个线程上执行一些操作,然后更新GUI:

Task.Factory.StartNew(()=>
{
    // THIS IS NOT GUI
    Thread.Sleep(5000);
    // HERE IS INVOKING GUI
    btn_login.Invoke(new Action(() => DoSomethingOnGUI()));
});

private void DoSomethingOnGUI()
{
   // GUI
   MessageBox.Show("message", "title", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
}

更简单的是:

btn_login.Invoke(new Action(()=>{ /* HERE YOU ARE ON GUI */ }));

其他回答

Marc Gravell的.NET 4最简单解决方案的变体:

control.Invoke((MethodInvoker) (() => control.Text = "new text"));

或者改用Action委托:

control.Invoke(new Action(() => control.Text = "new text"));

请参阅此处了解两者的比较:MethodInvoker与Action for Control.BeginInvoke

我无法理解这一丑陋实现背后的微软逻辑,但你必须有两个功能:

void setEnableLoginButton()
{
  if (InvokeRequired)
  {
    // btn_login can be any conroller, (label, button textbox ..etc.)

    btn_login.Invoke(new MethodInvoker(setEnable));

    // OR
    //Invoke(new MethodInvoker(setEnable));
  }
  else {
    setEnable();
  }
}

void setEnable()
{
  btn_login.Enabled = isLoginBtnEnabled;
}

这些片段对我有用,所以我可以在另一个线程上执行一些操作,然后更新GUI:

Task.Factory.StartNew(()=>
{
    // THIS IS NOT GUI
    Thread.Sleep(5000);
    // HERE IS INVOKING GUI
    btn_login.Invoke(new Action(() => DoSomethingOnGUI()));
});

private void DoSomethingOnGUI()
{
   // GUI
   MessageBox.Show("message", "title", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
}

更简单的是:

btn_login.Invoke(new Action(()=>{ /* HERE YOU ARE ON GUI */ }));

即使操作很耗时(在我的示例中为thread.sleep)-此代码不会锁定您的UI:

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {

      Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadJob));
      t.IsBackground = true;
      t.Start();         
 }

 private void ThreadJob()
 {
     string newValue= "Hi";
     Thread.Sleep(2000); 

     this.Invoke((MethodInvoker)delegate
     {
         label1.Text = newValue; 
     });
 }

基本上,无论框架版本或GUI底层库类型如何,解决此问题的方法都是保存控件,为工作线程创建线程的同步上下文,从而将控件的相关交互从工作线程编组到GUI的线程消息队列。

例子:

SynchronizationContext ctx = SynchronizationContext.Current; // From control
ctx.Send\Post... // From worker thread

您必须确保更新发生在正确的线程上;UI线程。

为了做到这一点,您必须调用事件处理程序,而不是直接调用它。

您可以通过以下方式发起活动:

(代码是在我的脑海中打出来的,所以我没有检查语法等是否正确,但它应该能让你继续。)

if( MyEvent != null )
{
   Delegate[] eventHandlers = MyEvent.GetInvocationList();

   foreach( Delegate d in eventHandlers )
   {
      // Check whether the target of the delegate implements 
      // ISynchronizeInvoke (Winforms controls do), and see
      // if a context-switch is required.
      ISynchronizeInvoke target = d.Target as ISynchronizeInvoke;

      if( target != null && target.InvokeRequired )
      {
         target.Invoke (d, ... );
      }
      else
      {
          d.DynamicInvoke ( ... );
      }
   }
}

请注意,上面的代码在WPF项目上不起作用,因为WPF控件不实现ISynchronizeInvoke接口。

为了确保上面的代码适用于Windows窗体和WPF以及所有其他平台,您可以查看AsyncOperation、AsyncOperationManager和SynchronizationContext类。

为了以这种方式轻松地引发事件,我创建了一个扩展方法,它允许我通过调用以下命令来简化引发事件:

MyEvent.Raise(this, EventArgs.Empty);

当然,您也可以使用BackGroundWorker类,它将为您抽象这个问题。