两者有什么区别

try { ... }
catch{ throw }

and

try{ ... }
catch(Exception e) {throw new Exception(e.message) }

不管第二个显示的是一条消息。


扔;重新抛出原始异常并保留其原始堆栈跟踪。

把交货;抛出原始异常,但重置堆栈跟踪,在catch块之前销毁所有堆栈跟踪信息。


永远不要写throw ex;


抛出新的异常(ex.Message);更糟糕。它创建了一个全新的Exception实例,丢失了异常的原始堆栈跟踪及其类型。(例如,IOException)。 此外,一些异常包含额外的信息(例如,ArgumentException.ParamName)。 抛出新的异常(ex.Message);也会毁掉这些信息。

在某些情况下,您可能希望将所有异常包装在自定义异常对象中,以便您可以提供有关抛出异常时代码正在做什么的附加信息。

为此,定义一个继承Exception的新类,添加所有四个异常构造函数,并可选地添加一个额外的构造函数,该构造函数接受一个InnerException以及其他信息,并抛出您的新异常类,将ex作为InnerException参数传递。通过传递原始的InnerException,可以保留所有原始异常的属性,包括堆栈跟踪。


throw重新抛出捕获的异常,保留堆栈跟踪,而throw new exception丢失捕获的异常的一些细节。

通常使用throw本身来记录异常,而不完全处理它。

BlackWasp有一篇很好的文章,标题是c#中抛出异常。


Throw用于重新抛出已捕获的异常。如果您想在将异常传递到调用链之前对其做一些事情,这可能很有用。

使用不带任何参数的throw可以为调试目的保留调用堆栈。


抛出一个新的异常会破坏当前的堆栈跟踪。

扔;将保留原始的堆栈跟踪,并且几乎总是更有用。该规则的例外情况是当您希望将异常包装在自己的自定义异常中时。你应该这样做:

catch(Exception e)
{
    throw new CustomException(customMessage, e);
}

如果您愿意,您可以抛出一个新的异常,并将原始异常设置为内部异常。


第一个保存原始的stacktrace:

try { ... }
catch
{
    // Do something.
    throw;
}

第二个选项允许您更改异常和/或消息和其他数据的类型:

try { ... } catch (Exception e)
{
    throw new BarException("Something broke!");
}

还有第三种传递内部异常的方法:

try { ... }
catch (FooException e) {
    throw new BarException("foo", e);
} 

我建议使用:

如果您想在错误情况下做一些清理,而不破坏信息或添加关于错误的信息,则使用第一种方法。 如果您想添加关于错误的更多信息,则使用第三个。 如果您想隐藏信息(不受信任的用户),则使用第二种方法。


第二个示例将重置异常的堆栈跟踪。第一个最准确地保留了异常的起源。

此外,您还打开了原始类型,这是了解实际出错的关键……如果第二个属性是功能所必需的——例如,添加扩展信息或用特殊类型(如自定义的'HandleableException')重新包装,那么只需确保InnerException属性也设置了!


最重要的区别是第二个表达式删除了异常的类型。异常类型在捕获异常方面起着至关重要的作用:

public void MyMethod ()
{
    // both can throw IOException
    try { foo(); } catch { throw; }
    try { bar(); } catch(E) {throw new Exception(E.message); }
}

(...)

try {
    MyMethod ();
} catch (IOException ex) {
    Console.WriteLine ("Error with I/O"); // [1]
} catch (Exception ex) {
    Console.WriteLine ("Other error");    // [2]
}

如果foo()抛出IOException,[1]捕获块将捕获异常。但是当bar()抛出IOException时,它将被转换为普通异常,并且不会被[1]捕获块捕获。


还有一点我没看到有人说:

如果你没有在catch{}块中做任何事情,尝试一下…捕捉是没有意义的。我经常看到这样的情况:

try 
{
  //Code here
}
catch
{
    throw;
}

或者更糟:

try 
{
  //Code here
}
catch(Exception ex)
{
    throw ex;
}

坏的:

try 
{
  //Code here
}
catch(Exception ex)
{
    throw new System.Exception(ex.Message);
}

Throw或Throw ex,两者都用于抛出或重新抛出异常,当你只是简单地记录错误信息而不想向调用者发送任何信息时,你只需在catch和leave中记录错误。

但是,如果你想向调用者发送一些关于异常的有意义的信息,你可以使用throw或throw ex。现在,throw和throw ex之间的区别是,throw保留了堆栈跟踪和其他信息,但throw ex创建了一个新的异常对象,因此原始的堆栈跟踪丢失了。

什么时候应该使用throw和throw e呢?在一些情况下,您可能需要重新抛出异常,例如重置调用堆栈信息。

例如,如果方法在库中,而您希望对调用代码隐藏库的详细信息,则不一定希望调用堆栈包含关于库中私有方法的信息。在这种情况下,您可以捕获库的公共方法中的异常,然后重新抛出它们,以便调用堆栈从这些公共方法开始。


Throw;:重新抛出原始异常并保持异常类型。

抛出新异常();:重新抛出原始异常类型并重置异常堆栈跟踪

Throw ex;:重置异常堆栈跟踪并重置异常类型


这里的答案都没有显示出差异,这可能有助于那些努力理解差异的人。考虑下面的示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace ExceptionDemo
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         void fail()
         {
            (null as string).Trim();
         }

         void bareThrow()
         {
            try
            {
               fail();
            }
            catch (Exception e)
            {
               throw;
            }
         }

         void rethrow()
         {
            try
            {
               fail();
            }
            catch (Exception e)
            {
               throw e;
            }
         }

         void innerThrow()
         {
            try
            {
               fail();
            }
            catch (Exception e)
            {
               throw new Exception("outer", e);
            }
         }

         var cases = new Dictionary<string, Action>()
         {
            { "Bare Throw:", bareThrow },
            { "Rethrow", rethrow },
            { "Inner Throw", innerThrow }
         };

         foreach (var c in cases)
         {
            Console.WriteLine(c.Key);
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            try
            {
               c.Value();
            } catch (Exception e)
            {
               Console.WriteLine(e.ToString());
            }
         }
      }
   }
}

生成如下输出:

Bare Throw:
----------------------------------------
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at ExceptionDemo.Program.<Main>g__fail|0_0() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 12
   at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__bareThrow|0_1() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 19
   at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64

Rethrow
----------------------------------------
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__rethrow|0_2() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 35
   at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64

Inner Throw
----------------------------------------
System.Exception: outer ---> System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at ExceptionDemo.Program.<Main>g__fail|0_0() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 12
   at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__innerThrow|0_3() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 43
   --- End of inner exception stack trace ---
   at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__innerThrow|0_3() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 47
   at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64

正如前面的回答中所指出的,裸抛出清楚地显示了失败的原始代码行(第12行)以及异常发生时调用堆栈中活动的另外两个点(第19行和第64行)。

重新抛出案例的输出显示了为什么这是一个问题。当像这样重新抛出异常时,异常将不包括原始堆栈信息。注意,只包括throw e(第35行)和最外层的调用堆栈点(第64行)。如果以这种方式抛出异常,则很难将fail()方法作为问题的根源。

最后一种情况(innerThrow)是最详细的,包含的信息比上面任何一种都要多。因为我们正在实例化一个新的异常,所以我们有机会添加上下文信息(这里是“外部”消息,但我们也可以在新异常上添加到. data字典中),以及保留原始异常中的所有信息(包括帮助链接、数据字典等)。