两者有什么区别
try { ... }
catch{ throw }
and
try{ ... }
catch(Exception e) {throw new Exception(e.message) }
不管第二个显示的是一条消息。
两者有什么区别
try { ... }
catch{ throw }
and
try{ ... }
catch(Exception e) {throw new Exception(e.message) }
不管第二个显示的是一条消息。
当前回答
这里的答案都没有显示出差异,这可能有助于那些努力理解差异的人。考虑下面的示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ExceptionDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
void fail()
{
(null as string).Trim();
}
void bareThrow()
{
try
{
fail();
}
catch (Exception e)
{
throw;
}
}
void rethrow()
{
try
{
fail();
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
void innerThrow()
{
try
{
fail();
}
catch (Exception e)
{
throw new Exception("outer", e);
}
}
var cases = new Dictionary<string, Action>()
{
{ "Bare Throw:", bareThrow },
{ "Rethrow", rethrow },
{ "Inner Throw", innerThrow }
};
foreach (var c in cases)
{
Console.WriteLine(c.Key);
Console.WriteLine(new string('-', 40));
try
{
c.Value();
} catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
}
}
生成如下输出:
Bare Throw:
----------------------------------------
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ExceptionDemo.Program.<Main>g__fail|0_0() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 12
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__bareThrow|0_1() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 19
at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64
Rethrow
----------------------------------------
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__rethrow|0_2() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 35
at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64
Inner Throw
----------------------------------------
System.Exception: outer ---> System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ExceptionDemo.Program.<Main>g__fail|0_0() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 12
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__innerThrow|0_3() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 43
--- End of inner exception stack trace ---
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__innerThrow|0_3() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 47
at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64
正如前面的回答中所指出的,裸抛出清楚地显示了失败的原始代码行(第12行)以及异常发生时调用堆栈中活动的另外两个点(第19行和第64行)。
重新抛出案例的输出显示了为什么这是一个问题。当像这样重新抛出异常时,异常将不包括原始堆栈信息。注意,只包括throw e(第35行)和最外层的调用堆栈点(第64行)。如果以这种方式抛出异常,则很难将fail()方法作为问题的根源。
最后一种情况(innerThrow)是最详细的,包含的信息比上面任何一种都要多。因为我们正在实例化一个新的异常,所以我们有机会添加上下文信息(这里是“外部”消息,但我们也可以在新异常上添加到. data字典中),以及保留原始异常中的所有信息(包括帮助链接、数据字典等)。
其他回答
第二个示例将重置异常的堆栈跟踪。第一个最准确地保留了异常的起源。
此外,您还打开了原始类型,这是了解实际出错的关键……如果第二个属性是功能所必需的——例如,添加扩展信息或用特殊类型(如自定义的'HandleableException')重新包装,那么只需确保InnerException属性也设置了!
这里的答案都没有显示出差异,这可能有助于那些努力理解差异的人。考虑下面的示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ExceptionDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
void fail()
{
(null as string).Trim();
}
void bareThrow()
{
try
{
fail();
}
catch (Exception e)
{
throw;
}
}
void rethrow()
{
try
{
fail();
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
void innerThrow()
{
try
{
fail();
}
catch (Exception e)
{
throw new Exception("outer", e);
}
}
var cases = new Dictionary<string, Action>()
{
{ "Bare Throw:", bareThrow },
{ "Rethrow", rethrow },
{ "Inner Throw", innerThrow }
};
foreach (var c in cases)
{
Console.WriteLine(c.Key);
Console.WriteLine(new string('-', 40));
try
{
c.Value();
} catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
}
}
生成如下输出:
Bare Throw:
----------------------------------------
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ExceptionDemo.Program.<Main>g__fail|0_0() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 12
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__bareThrow|0_1() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 19
at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64
Rethrow
----------------------------------------
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__rethrow|0_2() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 35
at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64
Inner Throw
----------------------------------------
System.Exception: outer ---> System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ExceptionDemo.Program.<Main>g__fail|0_0() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 12
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__innerThrow|0_3() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 43
--- End of inner exception stack trace ---
at ExceptionDemo.Program.<>c.<Main>g__innerThrow|0_3() in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 47
at ExceptionDemo.Program.Main(String[] args) in C:\...\ExceptionDemo\Program.cs:line 64
正如前面的回答中所指出的,裸抛出清楚地显示了失败的原始代码行(第12行)以及异常发生时调用堆栈中活动的另外两个点(第19行和第64行)。
重新抛出案例的输出显示了为什么这是一个问题。当像这样重新抛出异常时,异常将不包括原始堆栈信息。注意,只包括throw e(第35行)和最外层的调用堆栈点(第64行)。如果以这种方式抛出异常,则很难将fail()方法作为问题的根源。
最后一种情况(innerThrow)是最详细的,包含的信息比上面任何一种都要多。因为我们正在实例化一个新的异常,所以我们有机会添加上下文信息(这里是“外部”消息,但我们也可以在新异常上添加到. data字典中),以及保留原始异常中的所有信息(包括帮助链接、数据字典等)。
Throw用于重新抛出已捕获的异常。如果您想在将异常传递到调用链之前对其做一些事情,这可能很有用。
使用不带任何参数的throw可以为调试目的保留调用堆栈。
扔;重新抛出原始异常并保留其原始堆栈跟踪。
把交货;抛出原始异常,但重置堆栈跟踪,在catch块之前销毁所有堆栈跟踪信息。
永远不要写throw ex;
抛出新的异常(ex.Message);更糟糕。它创建了一个全新的Exception实例,丢失了异常的原始堆栈跟踪及其类型。(例如,IOException)。 此外,一些异常包含额外的信息(例如,ArgumentException.ParamName)。 抛出新的异常(ex.Message);也会毁掉这些信息。
在某些情况下,您可能希望将所有异常包装在自定义异常对象中,以便您可以提供有关抛出异常时代码正在做什么的附加信息。
为此,定义一个继承Exception的新类,添加所有四个异常构造函数,并可选地添加一个额外的构造函数,该构造函数接受一个InnerException以及其他信息,并抛出您的新异常类,将ex作为InnerException参数传递。通过传递原始的InnerException,可以保留所有原始异常的属性,包括堆栈跟踪。
Throw;:重新抛出原始异常并保持异常类型。
抛出新异常();:重新抛出原始异常类型并重置异常堆栈跟踪
Throw ex;:重置异常堆栈跟踪并重置异常类型