两者有什么区别

try { ... }
catch{ throw }

and

try{ ... }
catch(Exception e) {throw new Exception(e.message) }

不管第二个显示的是一条消息。


当前回答

throw重新抛出捕获的异常,保留堆栈跟踪,而throw new exception丢失捕获的异常的一些细节。

通常使用throw本身来记录异常,而不完全处理它。

BlackWasp有一篇很好的文章,标题是c#中抛出异常。

其他回答

Throw用于重新抛出已捕获的异常。如果您想在将异常传递到调用链之前对其做一些事情,这可能很有用。

使用不带任何参数的throw可以为调试目的保留调用堆栈。

如果您愿意,您可以抛出一个新的异常,并将原始异常设置为内部异常。

还有一点我没看到有人说:

如果你没有在catch{}块中做任何事情,尝试一下…捕捉是没有意义的。我经常看到这样的情况:

try 
{
  //Code here
}
catch
{
    throw;
}

或者更糟:

try 
{
  //Code here
}
catch(Exception ex)
{
    throw ex;
}

坏的:

try 
{
  //Code here
}
catch(Exception ex)
{
    throw new System.Exception(ex.Message);
}

抛出一个新的异常会破坏当前的堆栈跟踪。

扔;将保留原始的堆栈跟踪,并且几乎总是更有用。该规则的例外情况是当您希望将异常包装在自己的自定义异常中时。你应该这样做:

catch(Exception e)
{
    throw new CustomException(customMessage, e);
}

Throw或Throw ex,两者都用于抛出或重新抛出异常,当你只是简单地记录错误信息而不想向调用者发送任何信息时,你只需在catch和leave中记录错误。

但是,如果你想向调用者发送一些关于异常的有意义的信息,你可以使用throw或throw ex。现在,throw和throw ex之间的区别是,throw保留了堆栈跟踪和其他信息,但throw ex创建了一个新的异常对象,因此原始的堆栈跟踪丢失了。

什么时候应该使用throw和throw e呢?在一些情况下,您可能需要重新抛出异常,例如重置调用堆栈信息。

例如,如果方法在库中,而您希望对调用代码隐藏库的详细信息,则不一定希望调用堆栈包含关于库中私有方法的信息。在这种情况下,您可以捕获库的公共方法中的异常,然后重新抛出它们,以便调用堆栈从这些公共方法开始。