从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
当前回答
必须使用invoke和delegate
private delegate void MyLabelDelegate();
label1.Invoke( new MyLabelDelegate(){ label1.Text += 1; });
其他回答
例如,访问当前线程以外的控件:
Speed_Threshold = 30;
textOutput.Invoke(new EventHandler(delegate
{
lblThreshold.Text = Speed_Threshold.ToString();
}));
lblThreshold是一个标签,Speed_Threshold则是一个全局变量。
我想添加一个警告,因为我注意到一些简单的解决方案忽略了InvokeRequired检查。
我注意到,如果您的代码在创建控件的窗口句柄之前(例如,在显示表单之前)执行,Invoke会抛出异常。因此,我建议在调用Invoke或BeginInvoke之前始终检查InvokeRequired。
这是您应该采用的经典方法:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Test
{
public partial class UIThread : Form
{
Worker worker;
Thread workerThread;
public UIThread()
{
InitializeComponent();
worker = new Worker();
worker.ProgressChanged += new EventHandler<ProgressChangedArgs>(OnWorkerProgressChanged);
workerThread = new Thread(new ThreadStart(worker.StartWork));
workerThread.Start();
}
private void OnWorkerProgressChanged(object sender, ProgressChangedArgs e)
{
// Cross thread - so you don't get the cross-threading exception
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate
{
OnWorkerProgressChanged(sender, e);
});
return;
}
// Change control
this.label1.Text = e.Progress;
}
}
public class Worker
{
public event EventHandler<ProgressChangedArgs> ProgressChanged;
protected void OnProgressChanged(ProgressChangedArgs e)
{
if(ProgressChanged!=null)
{
ProgressChanged(this,e);
}
}
public void StartWork()
{
Thread.Sleep(100);
OnProgressChanged(new ProgressChangedArgs("Progress Changed"));
Thread.Sleep(100);
}
}
public class ProgressChangedArgs : EventArgs
{
public string Progress {get;private set;}
public ProgressChangedArgs(string progress)
{
Progress = progress;
}
}
}
工作线程有一个事件。UI线程启动另一个线程来完成工作,并挂接该工作线程事件,以便显示工作线程的状态。
然后在UI中,您需要跨线程来更改实际控件。。。如标签或进度条。
这一解决方案类似于上面使用.NET Framework 3.0的解决方案,但它解决了编译时安全支持的问题。
public static class ControlExtension
{
delegate void SetPropertyValueHandler<TResult>(Control souce, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value);
public static void SetPropertyValue<TResult>(this Control source, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value)
{
if (source.InvokeRequired)
{
var del = new SetPropertyValueHandler<TResult>(SetPropertyValue);
source.Invoke(del, new object[]{ source, selector, value});
}
else
{
var propInfo = ((MemberExpression)selector.Body).Member as PropertyInfo;
propInfo.SetValue(source, value, null);
}
}
}
要使用:
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Text, "some string");
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, false);
如果用户传递错误的数据类型,编译器将失败。
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, "sometext");
关于这个主题的另一个示例:我创建了一个抽象类UiSynchronizeModel,它包含一个公共方法实现:
public abstract class UiSynchronizeModel
{
private readonly TaskScheduler uiSyncContext;
private readonly SynchronizationContext winformsOrDefaultContext;
protected UiSynchronizeModel()
{
this.winformsOrDefaultContext = SynchronizationContext.Current ?? new SynchronizationContext();
this.uiSyncContext = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
}
protected void RunOnGuiThread(Action action)
{
this.winformsOrDefaultContext.Post(o => action(), null);
}
protected void CompleteTask(Task task, TaskContinuationOptions options, Action<Task> action)
{
task.ContinueWith(delegate
{
action(task);
task.Dispose();
}, CancellationToken.None, options, this.uiSyncContext);
}
}
模型或控制器类应从此抽象类派生。您可以使用任何模式(任务或手动管理的后台线程)并使用以下方法:
public void MethodThatCalledFromBackroundThread()
{
this.RunOnGuiThread(() => {
// Do something over UI controls
});
}
任务示例:
var task = Task.Factory.StartNew(delegate
{
// Background code
this.RunOnGuiThread(() => {
// Do something over UI controls
});
});
this.CompleteTask(task, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion, delegate
{
// Code that can safely use UI controls
});