从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
当前回答
出于许多目的,它非常简单:
public delegate void serviceGUIDelegate();
private void updateGUI()
{
this.Invoke(new serviceGUIDelegate(serviceGUI));
}
“serviceGUI()”是表单(this)中的GUI级方法,可以根据需要更改任意数量的控件。从另一个线程调用“updateGUI()”。可以添加参数来传递值,或者(可能更快)根据需要使用带有锁的类范围变量,如果访问这些变量的线程之间可能发生冲突,从而导致不稳定。如果非GUI线程是时间关键的(请记住BrianGideon的警告),请使用BeginInvoke而不是Invoke。
其他回答
为了在WPF中实现这一点,我采用以下方式。
new Thread(() =>
{
while (...)
{
SomeLabel.Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() => SomeLabel.Text = ...));
}
}).Start();
这一解决方案类似于上面使用.NET Framework 3.0的解决方案,但它解决了编译时安全支持的问题。
public static class ControlExtension
{
delegate void SetPropertyValueHandler<TResult>(Control souce, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value);
public static void SetPropertyValue<TResult>(this Control source, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value)
{
if (source.InvokeRequired)
{
var del = new SetPropertyValueHandler<TResult>(SetPropertyValue);
source.Invoke(del, new object[]{ source, selector, value});
}
else
{
var propInfo = ((MemberExpression)selector.Body).Member as PropertyInfo;
propInfo.SetValue(source, value, null);
}
}
}
要使用:
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Text, "some string");
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, false);
如果用户传递错误的数据类型,编译器将失败。
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, "sometext");
一般方法如下:
using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
int clickCount = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
label1.SetText("0");
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
new Thread(() => label1.SetText((++clickCount).ToString())).Start();
}
}
public static class ControlExtensions
{
public static void SetText(this Control control, string text)
{
if (control.InvokeRequired)
control.Invoke(setText, control, text);
else
control.Text = text;
}
private static readonly Action<Control, string> setText =
(control, text) => control.Text = text;
}
}
说明:
答案很像这个。但使用了更整洁(对我来说)和更新的语法。点是控件的InvokeRequired属性。它获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用调用方法,因为调用方所在的线程与创建控件的线程不同。因此,如果我们在创建控件的同一线程上调用control.SetText(“一些文本”),则只需将text设置为此控件即可。text=text。但在任何其他线程上,它都会导致System.InvalidOperationException,因此必须通过控件调用方法。Invoke(…)在创建的线程控件上设置Text。
基本上,无论框架版本或GUI底层库类型如何,解决此问题的方法都是保存控件,为工作线程创建线程的同步上下文,从而将控件的相关交互从工作线程编组到GUI的线程消息队列。
例子:
SynchronizationContext ctx = SynchronizationContext.Current; // From control
ctx.Send\Post... // From worker thread
我想添加一个警告,因为我注意到一些简单的解决方案忽略了InvokeRequired检查。
我注意到,如果您的代码在创建控件的窗口句柄之前(例如,在显示表单之前)执行,Invoke会抛出异常。因此,我建议在调用Invoke或BeginInvoke之前始终检查InvokeRequired。