为什么编译器不让我向前声明类型定义?
假设这是不可能的,那么保持我的包含树小的最佳实践是什么?
为什么编译器不让我向前声明类型定义?
假设这是不可能的,那么保持我的包含树小的最佳实践是什么?
因为要声明一个类型,就需要知道它的大小。可以前向声明指向该类型的指针,也可以对指向该类型的指针进行类型定义。
如果您真的想这样做,您可以使用pimpl习语来减少包含。但是如果你想使用类型,而不是指针,编译器必须知道它的大小。
Edit: j_random_hacker为这个答案添加了一个重要的限定条件,基本上是需要知道该类型的大小才能使用该类型,但是如果我们只需要知道该类型的存在,就可以进行前向声明,以便创建指向该类型的指针或引用。由于OP没有显示代码,但抱怨它不会编译,我假设(可能是正确的)OP试图使用类型,而不仅仅是引用它。
在c++(而不是普通C)中,对一个类型定义两次是完全合法的,只要两个定义完全相同:
// foo.h
struct A{};
typedef A *PA;
// bar.h
struct A; // forward declare A
typedef A *PA;
void func(PA x);
// baz.cc
#include "bar.h"
#include "foo.h"
// We've now included the definition for PA twice, but it's ok since they're the same
...
A x;
func(&x);
对于那些像我一样,希望在一些c++代码中前向声明使用typedef定义的c风格结构体的人,我已经找到了一个解决方案,如下所示…
// a.h
typedef struct _bah {
int a;
int b;
} bah;
// b.h
struct _bah;
typedef _bah bah;
class foo {
foo(bah * b);
foo(bah b);
bah * mBah;
};
// b.cpp
#include "b.h"
#include "a.h"
foo::foo(bah * b) {
mBah = b;
}
foo::foo(bah b) {
mBah = &b;
}
要“fwd声明一个类型定义”,你需要fwd声明一个类或结构,然后你可以typedef声明类型。编译器可以接受多个相同的类型。
长形式:
class MyClass;
typedef MyClass myclass_t;
简式:
typedef class MyClass myclass_t;
只有当您不打算使用类型本身(在此文件的作用域内),而是使用指向它的指针或引用时,才可以使用前向声明而不是完整的#includes。
要使用类型本身,编译器必须知道它的大小——因此必须看到它的完整声明——因此需要一个完整的#include。
然而,不管被指针的大小如何,编译器都知道指针或引用的大小,因此前向声明就足够了——它声明了一个类型标识符名称。
有趣的是,当使用指向类或结构类型的指针或引用时,编译器可以处理不完整的类型,从而节省了转发声明被指针类型的需要:
// header.h
// Look Ma! No forward declarations!
typedef class A* APtr; // class A is an incomplete type - no fwd. decl. anywhere
typedef class A& ARef;
typedef struct B* BPtr; // struct B is an incomplete type - no fwd. decl. anywhere
typedef struct B& BRef;
// Using the name without the class/struct specifier requires fwd. decl. the type itself.
class C; // fwd. decl. type
typedef C* CPtr; // no class/struct specifier
typedef C& CRef; // no class/struct specifier
struct D; // fwd. decl. type
typedef D* DPtr; // no class/struct specifier
typedef D& DRef; // no class/struct specifier
我也有同样的问题,不想在不同的文件中混淆多个typedef,所以我用继承解决了它:
was:
class BurstBoss {
public:
typedef std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool> ParticleSystem; // removed this with...
did:
class ParticleSystem : public std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool>
{
public:
ParticleSystem(Ogre::ParticleSystem* system, bool enabled) : std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool>(system, enabled) {
};
};
效果很好。当然,我必须改变所有的参考资料
BurstBoss::ParticleSystem
简单地
ParticleSystem
正如Bill Kotsias所指出的,保持点的typedef细节为私有并向前声明的唯一合理方法是继承。不过,使用c++ 11可以做得更好一些。考虑一下:
// LibraryPublicHeader.h
class Implementation;
class Library
{
...
private:
Implementation* impl;
};
// LibraryPrivateImplementation.cpp
// This annoyingly does not work:
//
// typedef std::shared_ptr<Foo> Implementation;
// However this does, and is almost as good.
class Implementation : public std::shared_ptr<Foo>
{
public:
// C++11 allows us to easily copy all the constructors.
using shared_ptr::shared_ptr;
};
像@BillKotsias一样,我使用了继承,而且它对我很有效。
我改变了这个混乱(这需要所有的boost头在我的声明*.h)
#include <boost/accumulators/accumulators.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/stats.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/mean.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/moment.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/min.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/max.hpp>
typedef boost::accumulators::accumulator_set<float,
boost::accumulators::features<
boost::accumulators::tag::median,
boost::accumulators::tag::mean,
boost::accumulators::tag::min,
boost::accumulators::tag::max
>> VanillaAccumulator_t ;
std::unique_ptr<VanillaAccumulator_t> acc;
在这个声明中(*.h)
class VanillaAccumulator;
std::unique_ptr<VanillaAccumulator> acc;
实现(*.cpp)是
#include <boost/accumulators/accumulators.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/stats.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/mean.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/moment.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/min.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/max.hpp>
class VanillaAccumulator : public
boost::accumulators::accumulator_set<float,
boost::accumulators::features<
boost::accumulators::tag::median,
boost::accumulators::tag::mean,
boost::accumulators::tag::min,
boost::accumulators::tag::max
>>
{
};
我用继承和构造函数继承(?)替换了typedef(用来指定)。
原始
using CallStack = std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH>;
取代
struct CallStack // Not a typedef to allow forward declaration.
: public std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH>
{
typedef std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH> Base;
using Base::Base;
};
通过这种方式,我可以向前声明CallStack:
class CallStack;
另一个解决方案是将forward声明和typedefs放在一个单独的头文件中,并包括:
// ForwardDeclarations.h
#pragma once
namespace Foo
{
struct Bar;
typedef Bar Baz;
}
// SomeFile.h
#include "ForwardDeclarations.h"
Foo::Baz baz;
当然,这实际上并没有减少要包含的文件数量,编译器仍然必须从磁盘读取这个文件,但至少内容比完整的定义更简单。您可以在同一个文件中添加更多的前向声明,并将其包含在相关位置。