我想在LINQ中执行以下等效操作,但我无法确定如何执行:

IEnumerable<Item> items = GetItems();
items.ForEach(i => i.DoStuff());

真正的语法是什么?


IEnumerable没有ForEach扩展;仅适用于列表<T>。所以你可以

items.ToList().ForEach(i => i.DoStuff());

或者,编写自己的ForEach扩展方法:

public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumeration, Action<T> action)
{
    foreach(T item in enumeration)
    {
        action(item);
    }
}

Fredrik提供了解决方案,但可能值得考虑一下为什么这不在框架中。我认为,LINQ查询运算符应该是无副作用的,符合合理的功能性世界观。很明显,ForEach恰恰相反——一个纯粹基于副作用的构造。

这并不是说这是一件坏事——只是想想这个决定背后的哲学原因。


我分别不同意链接扩展方法应该是无副作用的概念(不仅因为它们不是,任何委托都可以执行副作用)。

考虑以下事项:

   public class Element {}

   public Enum ProcessType
   {
      This = 0, That = 1, SomethingElse = 2
   }

   public class Class1
   {
      private Dictionary<ProcessType, Action<Element>> actions = 
         new Dictionary<ProcessType,Action<Element>>();

      public Class1()
      {
         actions.Add( ProcessType.This, DoThis );
         actions.Add( ProcessType.That, DoThat );
         actions.Add( ProcessType.SomethingElse, DoSomethingElse );
      }

      // Element actions:

      // This example defines 3 distict actions
      // that can be applied to individual elements,
      // But for the sake of the argument, make
      // no assumption about how many distict
      // actions there may, and that there could
      // possibly be many more.

      public void DoThis( Element element )
      {
         // Do something to element
      }

      public void DoThat( Element element )
      {
         // Do something to element
      }

      public void DoSomethingElse( Element element )
      {
         // Do something to element
      }

      public void Apply( ProcessType processType, IEnumerable<Element> elements )
      {
         Action<Element> action = null;
         if( ! actions.TryGetValue( processType, out action ) )
            throw new ArgumentException("processType");
         foreach( element in elements ) 
            action(element);
      }
   }

该示例显示的实际上只是一种后期绑定,它允许调用对元素序列有副作用的许多可能的操作之一,而不必编写大开关构造来解码定义该操作的值并将其转换为相应的方法。


我采用了Fredrik的方法并修改了返回类型。

这样,该方法与其他LINQ方法一样支持延迟执行。

EDIT:如果这一点不清楚,则此方法的任何用法都必须以ToList()或任何其他方式结束,以强制该方法处理完整的可枚举对象。否则,将不会执行该操作!

public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumeration, Action<T> action)
{
    foreach (T item in enumeration)
    {
        action(item);
        yield return item;
    }
}

下面是帮助您了解它的测试:

[Test]
public void TestDefferedExecutionOfIEnumerableForEach()
{
    IEnumerable<char> enumerable = new[] {'a', 'b', 'c'};

    var sb = new StringBuilder();

    enumerable
        .ForEach(c => sb.Append("1"))
        .ForEach(c => sb.Append("2"))
        .ToList();

    Assert.That(sb.ToString(), Is.EqualTo("121212"));
}

如果最后删除ToList(),则会看到测试失败,因为StringBuilder包含一个空字符串。这是因为没有方法强制ForEach枚举。


又一个ForEach示例

public static IList<AddressEntry> MapToDomain(IList<AddressModel> addresses)
{
    var workingAddresses = new List<AddressEntry>();

    addresses.Select(a => a).ToList().ForEach(a => workingAddresses.Add(AddressModelMapper.MapToDomain(a)));

    return workingAddresses;
}

ForEach的目的是造成副作用。IEnumerable用于集合的惰性枚举。

当你考虑到这一点时,这个概念上的差异是非常明显的。

SomeEnumerable.ForEach(item=>DataStore.Synchronize(item));

在您对其执行“计数”或“ToList()”或其他操作之前,这不会执行。这显然不是所表达的。

您应该使用IEnumerable扩展来设置迭代链,根据其各自的源和条件定义内容。表达树是强大而高效的,但你应该学会欣赏它们的本质。而且不仅仅是为了围绕它们进行编程,以节省几个字符而忽略惰性求值。


您可以使用FirstOrDefault()扩展,该扩展可用于IEnumerable<T>。通过从谓词返回false,它将为每个元素运行,但不会在意它实际上没有找到匹配项。这将避免ToList()开销。

IEnumerable<Item> items = GetItems();
items.FirstOrDefault(i => { i.DoStuff(); return false; });

现在我们可以选择。。。

        ParallelOptions parallelOptions = new ParallelOptions();
        parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = 4;
#if DEBUG
        parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = 1;
#endif
        Parallel.ForEach(bookIdList, parallelOptions, bookID => UpdateStockCount(bookID));

当然,这打开了一个全新的线虫罐头。

ps(对不起,字体是系统决定的)


微软发布了一个LINQ交互扩展的实验版本(也在NuGet上,更多链接请参见RxTeams的简介)。9频道的视频很好地解释了这一点。

它的文档仅以XML格式提供。我在Sandcastle中运行了这个文档,以使其具有更可读的格式。解压缩文档存档并查找index.html。

在许多其他好处中,它提供了预期的ForEach实现。它允许您编写如下代码:

int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };

numbers.ForEach(x => Console.WriteLine(x*x));

2012年7月17日更新:显然,从C#5.0开始,下面描述的foreach的行为已经改变,“在嵌套lambda表达式中使用foreach迭代变量不再产生意外结果。”这个答案不适用于C#≥5.0。

@约翰·斯基特和所有喜欢foreach关键字的人。

5.0之前的C#中的“foreach”的问题是,它与其他语言中等效的“for understanding”的工作方式不一致,也与我期望它的工作方式(此处陈述的个人观点仅是因为其他人提到了他们对可读性的看法)不一致。查看有关“修改关闭的访问”的所有问题以及“关闭被认为有害的循环变量”。这只是“有害的”,因为“foreach”是在C#中实现的。

使用@Fredrik Kalseth的答案中功能等效的扩展方法,以下面的示例为例。

public static class Enumerables
{
    public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> @this, Action<T> action)
    {
        foreach (T item in @this)
        {
            action(item);
        }
    }
}

为这个过于做作的例子道歉。我只使用Observable,因为这样做并不完全牵强。显然,有更好的方法来创建这种可观察性,我只是试图证明一点。通常,订阅可观察到的代码是异步执行的,并且可能在另一个线程中执行。如果使用“foreach”,这可能会产生非常奇怪且可能不确定的结果。

使用“ForEach”扩展方法的以下测试通过:

[Test]
public void ForEachExtensionWin()
{
    //Yes, I know there is an Observable.Range.
    var values = Enumerable.Range(0, 10);

    var observable = Observable.Create<Func<int>>(source =>
                            {
                                values.ForEach(value => 
                                    source.OnNext(() => value));

                                source.OnCompleted();
                                return () => { };
                            });

    //Simulate subscribing and evaluating Funcs
    var evaluatedObservable = observable.ToEnumerable().Select(func => func()).ToList();

    //Win
    Assert.That(evaluatedObservable, 
        Is.EquivalentTo(values.ToList()));
}

以下操作失败并出现错误:

应为:相当于<0,1,2,3,4,5,6,7,8,9>但是:<9,9,9

[Test]
public void ForEachKeywordFail()
{
    //Yes, I know there is an Observable.Range.
    var values = Enumerable.Range(0, 10);

    var observable = Observable.Create<Func<int>>(source =>
                            {
                                foreach (var value in values)
                                {
                                    //If you have resharper, notice the warning
                                    source.OnNext(() => value);
                                }
                                source.OnCompleted();
                                return () => { };
                            });

    //Simulate subscribing and evaluating Funcs
    var evaluatedObservable = observable.ToEnumerable().Select(func => func()).ToList();

    //Fail
    Assert.That(evaluatedObservable, 
        Is.EquivalentTo(values.ToList()));
}

这种“功能方法”抽象泄露了大量时间。在语言层面上没有任何东西可以防止副作用。只要你能让它为容器中的每个元素调用lambda/委托,你就会得到“ForEach”行为。

例如,这里有一种将srcDictionary合并到destDictionary的方法(如果键已经存在-重写)

这是一个黑客,不应该在任何生产代码中使用。

var b = srcDictionary.Select(
                             x=>
                                {
                                  destDictionary[x.Key] = x.Value;
                                  return true;
                                }
                             ).Count();

很多人都提到过,但我不得不把它写下来。这不是最清晰/最可读吗?

IEnumerable<Item> items = GetItems();
foreach (var item in items) item.DoStuff();

简短而简单(st)。


让你的副作用远离我的IEnumerable

我想在LINQ中执行以下等效操作,但我无法确定如何执行:

正如其他人在国内外指出的,LINQ和IEnumerable方法预计不会产生副作用。

你真的想对IEnumerable中的每个项目“做点什么”吗?那么foreach是最好的选择。当这里出现副作用时,人们并不感到惊讶。

foreach (var i in items) i.DoStuff();

我打赌你不想有副作用

然而,根据我的经验,通常不需要副作用。通常情况下,有一个简单的LINQ查询等待被发现,并伴随着Jon Skeet、Eric Lippert或Marc Gravell的StackOverflow.com回答,解释如何做您想要的事情!

一些示例

如果您实际上只是在聚合(累积)一些值,那么应该考虑聚合扩展方法。

items.Aggregate(initial, (acc, x) => ComputeAccumulatedValue(acc, x));

也许您想从现有值创建一个新的IEnumerable。

items.Select(x => Transform(x));

或者你想创建一个查找表:

items.ToLookup(x, x => GetTheKey(x))

可能性的列表(双关语并非完全有意)还在继续。


对于VB.NET,应使用:

listVariable.ForEach(Sub(i) i.Property = "Value")

正如许多答案已经指出的那样,您可以自己轻松地添加这样的扩展方法。然而,如果您不想这样做,尽管我不知道BCL中有什么类似的内容,但如果您已经引用了Reactive Extension(如果没有,您应该有),System命名空间中仍然有一个选项:

using System.Reactive.Linq;

items.ToObservable().Subscribe(i => i.DoStuff());

虽然方法名称有点不同,但最终结果正是您所希望的。


在Jon Skeet的启发下,我扩展了他的解决方案:

扩展方法:

public static void Execute<TSource, TKey>(this IEnumerable<TSource> source, Action<TKey> applyBehavior, Func<TSource, TKey> keySelector)
{
    foreach (var item in source)
    {
        var target = keySelector(item);
        applyBehavior(target);
    }
}

客户:

var jobs = new List<Job>() 
    { 
        new Job { Id = "XAML Developer" }, 
        new Job { Id = "Assassin" }, 
        new Job { Id = "Narco Trafficker" }
    };

jobs.Execute(ApplyFilter, j => j.Id);

...

    public void ApplyFilter(string filterId)
    {
        Debug.WriteLine(filterId);
    }

ForEach也可以链接,只需在动作后放回桩线即可。保持流利


Employees.ForEach(e=>e.Act_A)
         .ForEach(e=>e.Act_B)
         .ForEach(e=>e.Act_C);

Orders  //just for demo
    .ForEach(o=> o.EmailBuyer() )
    .ForEach(o=> o.ProcessBilling() )
    .ForEach(o=> o.ProcessShipping());


//conditional
Employees
    .ForEach(e=> {  if(e.Salary<1000) e.Raise(0.10);})
    .ForEach(e=> {  if(e.Age   >70  ) e.Retire();});

实现的一个版本。

public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enu, Action<T> action)
{
    foreach (T item in enu) action(item);
    return enu; // make action Chainable/Fluent
}

编辑:Lazy版本使用的是收益率返回,如下所示。

public static IEnumerable<T> ForEachLazy<T>(this IEnumerable<T> enu, Action<T> action)
{
    foreach (var item in enu)
    {
        action(item);
        yield return item;
    }
}

Lazy版本需要具体化,例如ToList(),否则什么都不会发生。请参阅以下ToolmakerSteve的精彩评论。

IQueryable<Product> query = Products.Where(...);
query.ForEachLazy(t => t.Price = t.Price + 1.00)
    .ToList(); //without this line, below SubmitChanges() does nothing.
SubmitChanges();

我将ForEach()和ForEachLazy()都保存在库中。


如果您想充当枚举滚动,则应生成每个项。

public static class EnumerableExtensions
{
    public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumeration, Action<T> action)
    {
        foreach (var item in enumeration)
        {
            action(item);
            yield return item;
        }
    }
}

根据PLINQ(从.Net 4.0开始提供),您可以执行

IEnumerable<T>.AsParallel().ForAll() 

在IEnumerable上执行并行foreach循环。


MoreLinq有IEnumerable<T>.ForEach和许多其他有用的扩展。仅为ForEach使用依赖关系可能不值得,但其中有很多有用的东西。

https://www.nuget.org/packages/morelinq/

https://github.com/morelinq/MoreLINQ


为了保持流利,可以使用以下技巧:

GetItems()
    .Select(i => new Action(i.DoStuf)))
    .Aggregate((a, b) => a + b)
    .Invoke();

这么多的答案,但所有人都未能找到自定义通用ForEach扩展的一个非常重要的问题:性能!更具体地说,内存使用和GC。

考虑以下示例。针对.NET Framework 4.7.2或.NET Core 3.1.401,配置为Release,平台为Any CPU。

public static class Enumerables
{
    public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> @this, Action<T> action)
    {
        foreach (T item in @this)
        {
            action(item);
        }
    }
}

class Program
{
    private static void NoOp(int value) {}

    static void Main(string[] args)
    {
        var list = Enumerable.Range(0, 10).ToList();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++)
        {
            // WithLinq(list);
            // WithoutLinqNoGood(list);
            WithoutLinq(list);
        }
    }

    private static void WithoutLinq(List<int> list)
    {
        foreach (var item in list)
        {
            NoOp(item);
        }
    }

    private static void WithLinq(IEnumerable<int> list) => list.ForEach(NoOp);

    private static void WithoutLinqNoGood(IEnumerable<int> enumerable)
    {
        foreach (var item in enumerable)
        {
            NoOp(item);
        }
    }
}

乍一看,这三种变体都应该表现得同样出色。然而,当ForEach扩展方法被多次调用时,最终会产生垃圾,这意味着代价高昂的GC。事实上,在热路径上使用此ForEach扩展方法已被证明会完全破坏循环密集型应用程序的性能。

类似地,弱类型的foreach循环也会产生垃圾,但它仍然比foreach扩展更快,占用的内存更少(它也会受到委托分配的影响)。

强类型foreach:内存使用

弱类型foreach:内存使用

ForEach扩展:内存使用

分析

对于强类型foreach,编译器可以使用类的任何优化枚举器(例如基于值的),而泛型foreach扩展必须返回到将在每次运行时分配的泛型枚举器。此外,实际代表还将意味着额外分配。

使用WithoutLinqNoGood方法也会得到类似的坏结果。在那里,参数的类型是IEnumerable<int>,而不是List<int>。这意味着相同类型的枚举器分配。

以下是IL中的相关差异。基于值的枚举器当然更可取!

IL_0001:  callvirt   instance class
          [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<!0> 
          class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<!!T>::GetEnumerator()

vs

IL_0001:  callvirt   instance valuetype
          [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1/Enumerator<!0>
          class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::GetEnumerator()

结论

OP询问如何在IEnumerable<T>上调用ForEach()。最初的答案清楚地表明了如何做到这一点。当然你能做到,但再说一遍;我的回答清楚地表明你不应该。

在针对.NET Core 3.1.401(使用Visual Studio 16.7.2编译)时验证了相同的行为。