我想在LINQ中执行以下等效操作,但我无法确定如何执行:

IEnumerable<Item> items = GetItems();
items.ForEach(i => i.DoStuff());

真正的语法是什么?


当前回答

我采用了Fredrik的方法并修改了返回类型。

这样,该方法与其他LINQ方法一样支持延迟执行。

EDIT:如果这一点不清楚,则此方法的任何用法都必须以ToList()或任何其他方式结束,以强制该方法处理完整的可枚举对象。否则,将不会执行该操作!

public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumeration, Action<T> action)
{
    foreach (T item in enumeration)
    {
        action(item);
        yield return item;
    }
}

下面是帮助您了解它的测试:

[Test]
public void TestDefferedExecutionOfIEnumerableForEach()
{
    IEnumerable<char> enumerable = new[] {'a', 'b', 'c'};

    var sb = new StringBuilder();

    enumerable
        .ForEach(c => sb.Append("1"))
        .ForEach(c => sb.Append("2"))
        .ToList();

    Assert.That(sb.ToString(), Is.EqualTo("121212"));
}

如果最后删除ToList(),则会看到测试失败,因为StringBuilder包含一个空字符串。这是因为没有方法强制ForEach枚举。

其他回答

2012年7月17日更新:显然,从C#5.0开始,下面描述的foreach的行为已经改变,“在嵌套lambda表达式中使用foreach迭代变量不再产生意外结果。”这个答案不适用于C#≥5.0。

@约翰·斯基特和所有喜欢foreach关键字的人。

5.0之前的C#中的“foreach”的问题是,它与其他语言中等效的“for understanding”的工作方式不一致,也与我期望它的工作方式(此处陈述的个人观点仅是因为其他人提到了他们对可读性的看法)不一致。查看有关“修改关闭的访问”的所有问题以及“关闭被认为有害的循环变量”。这只是“有害的”,因为“foreach”是在C#中实现的。

使用@Fredrik Kalseth的答案中功能等效的扩展方法,以下面的示例为例。

public static class Enumerables
{
    public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> @this, Action<T> action)
    {
        foreach (T item in @this)
        {
            action(item);
        }
    }
}

为这个过于做作的例子道歉。我只使用Observable,因为这样做并不完全牵强。显然,有更好的方法来创建这种可观察性,我只是试图证明一点。通常,订阅可观察到的代码是异步执行的,并且可能在另一个线程中执行。如果使用“foreach”,这可能会产生非常奇怪且可能不确定的结果。

使用“ForEach”扩展方法的以下测试通过:

[Test]
public void ForEachExtensionWin()
{
    //Yes, I know there is an Observable.Range.
    var values = Enumerable.Range(0, 10);

    var observable = Observable.Create<Func<int>>(source =>
                            {
                                values.ForEach(value => 
                                    source.OnNext(() => value));

                                source.OnCompleted();
                                return () => { };
                            });

    //Simulate subscribing and evaluating Funcs
    var evaluatedObservable = observable.ToEnumerable().Select(func => func()).ToList();

    //Win
    Assert.That(evaluatedObservable, 
        Is.EquivalentTo(values.ToList()));
}

以下操作失败并出现错误:

应为:相当于<0,1,2,3,4,5,6,7,8,9>但是:<9,9,9

[Test]
public void ForEachKeywordFail()
{
    //Yes, I know there is an Observable.Range.
    var values = Enumerable.Range(0, 10);

    var observable = Observable.Create<Func<int>>(source =>
                            {
                                foreach (var value in values)
                                {
                                    //If you have resharper, notice the warning
                                    source.OnNext(() => value);
                                }
                                source.OnCompleted();
                                return () => { };
                            });

    //Simulate subscribing and evaluating Funcs
    var evaluatedObservable = observable.ToEnumerable().Select(func => func()).ToList();

    //Fail
    Assert.That(evaluatedObservable, 
        Is.EquivalentTo(values.ToList()));
}

IEnumerable没有ForEach扩展;仅适用于列表<T>。所以你可以

items.ToList().ForEach(i => i.DoStuff());

或者,编写自己的ForEach扩展方法:

public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumeration, Action<T> action)
{
    foreach(T item in enumeration)
    {
        action(item);
    }
}

ForEach也可以链接,只需在动作后放回桩线即可。保持流利


Employees.ForEach(e=>e.Act_A)
         .ForEach(e=>e.Act_B)
         .ForEach(e=>e.Act_C);

Orders  //just for demo
    .ForEach(o=> o.EmailBuyer() )
    .ForEach(o=> o.ProcessBilling() )
    .ForEach(o=> o.ProcessShipping());


//conditional
Employees
    .ForEach(e=> {  if(e.Salary<1000) e.Raise(0.10);})
    .ForEach(e=> {  if(e.Age   >70  ) e.Retire();});

实现的一个版本。

public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enu, Action<T> action)
{
    foreach (T item in enu) action(item);
    return enu; // make action Chainable/Fluent
}

编辑:Lazy版本使用的是收益率返回,如下所示。

public static IEnumerable<T> ForEachLazy<T>(this IEnumerable<T> enu, Action<T> action)
{
    foreach (var item in enu)
    {
        action(item);
        yield return item;
    }
}

Lazy版本需要具体化,例如ToList(),否则什么都不会发生。请参阅以下ToolmakerSteve的精彩评论。

IQueryable<Product> query = Products.Where(...);
query.ForEachLazy(t => t.Price = t.Price + 1.00)
    .ToList(); //without this line, below SubmitChanges() does nothing.
SubmitChanges();

我将ForEach()和ForEachLazy()都保存在库中。

微软发布了一个LINQ交互扩展的实验版本(也在NuGet上,更多链接请参见RxTeams的简介)。9频道的视频很好地解释了这一点。

它的文档仅以XML格式提供。我在Sandcastle中运行了这个文档,以使其具有更可读的格式。解压缩文档存档并查找index.html。

在许多其他好处中,它提供了预期的ForEach实现。它允许您编写如下代码:

int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };

numbers.ForEach(x => Console.WriteLine(x*x));

Fredrik提供了解决方案,但可能值得考虑一下为什么这不在框架中。我认为,LINQ查询运算符应该是无副作用的,符合合理的功能性世界观。很明显,ForEach恰恰相反——一个纯粹基于副作用的构造。

这并不是说这是一件坏事——只是想想这个决定背后的哲学原因。