以下面两行代码为例:
for (int i = 0; i < some_vector.size(); i++)
{
//do stuff
}
这:
for (some_iterator = some_vector.begin(); some_iterator != some_vector.end();
some_iterator++)
{
//do stuff
}
有人告诉我第二种方法更可取。为什么会这样呢?
以下面两行代码为例:
for (int i = 0; i < some_vector.size(); i++)
{
//do stuff
}
这:
for (some_iterator = some_vector.begin(); some_iterator != some_vector.end();
some_iterator++)
{
//do stuff
}
有人告诉我第二种方法更可取。为什么会这样呢?
当前回答
迭代器的另一个好处是,它们更好地允许你表达(和执行)你的const-preference。这个例子确保你不会在循环中改变向量:
for(std::vector<Foo>::const_iterator pos=foos.begin(); pos != foos.end(); ++pos)
{
// Foo & foo = *pos; // this won't compile
const Foo & foo = *pos; // this will compile
}
其他回答
如果要在迭代vector时向其添加/删除项,则可能需要使用迭代器。
some_iterator = some_vector.begin();
while (some_iterator != some_vector.end())
{
if (/* some condition */)
{
some_iterator = some_vector.erase(some_iterator);
// some_iterator now positioned at the element after the deleted element
}
else
{
if (/* some other condition */)
{
some_iterator = some_vector.insert(some_iterator, some_new_value);
// some_iterator now positioned at new element
}
++some_iterator;
}
}
如果使用索引,则必须在数组中上下移动项以处理插入和删除。
在迭代过程中,您不需要知道要处理的项目的数量。你只需要item和迭代器就能很好地完成这些事情。
如果你可以访问c++ 11的特性,那么你也可以使用一个基于范围的for循环来迭代你的vector(或任何其他容器),如下所示:
for (auto &item : some_vector)
{
//do stuff
}
这个循环的好处是,您可以直接通过item变量访问vector的元素,而不会有搞乱索引或在解引用迭代器时出错的风险。此外,占位符auto可以防止您重复容器元素的类型, 这使您更接近于容器无关的解决方案。
注:
如果您需要循环中的元素索引,并且容器中存在操作符[](并且对您来说足够快),那么最好采用第一种方法。 基于范围的for循环不能用于在容器中添加/删除元素。如果你想这样做,那么最好坚持布莱恩·马修斯给出的解决方案。 如果你不想改变容器中的元素,那么你应该如下所示使用关键字const: for (auto const &item: some_vector){…}。
我不认为这对向量有多大区别。我更喜欢自己使用索引,因为我认为它更具可读性,你可以做随机访问,如向前跳转6个项目或向后跳转,如果需要的话。
我还喜欢像这样引用循环内的项目,这样在位置周围就不会有很多方括号:
for(size_t i = 0; i < myvector.size(); i++)
{
MyClass &item = myvector[i];
// Do stuff to "item".
}
使用迭代器可以很好,如果你认为你可能需要在未来的某个时候用一个列表替换向量,它也看起来更时尚的STL怪胎,但我想不出任何其他原因。
已经有几个好观点了。我还有一些补充意见:
Assuming we are talking about the C++ standard library, "vector" implies a random access container that has the guarantees of C-array (random access, contiguos memory layout etc). If you had said 'some_container', many of the above answers would have been more accurate (container independence etc). To eliminate any dependencies on compiler optimization, you could move some_vector.size() out of the loop in the indexed code, like so: const size_t numElems = some_vector.size(); for (size_t i = 0; i Always pre-increment iterators and treat post-increments as exceptional cases.
for (some_iterator = some_vector.begin(); some_iterator != some_vector.end(); ++some_iterator){ //do stuff }假设和可索引std::vector<>类似于容器,没有好的理由选择一个而不是另一个,按顺序遍历容器。如果必须频繁引用较旧或较新的元素索引,则使用索引版本更合适。
一般来说,使用迭代器是首选的,因为算法会使用它们,并且可以通过改变迭代器的类型来控制(并隐式记录)行为。数组位置可以用来代替迭代器,但是语法上的差异会很明显。