我正在阅读STL源代码,我不知道&&地址操作符应该做什么。下面是来自stl_vector.h的代码示例:“地址的地址”有意义吗?为什么它有两个地址操作符而不是一个?
我正在阅读STL源代码,我不知道&&地址操作符应该做什么。下面是来自stl_vector.h的代码示例:“地址的地址”有意义吗?为什么它有两个地址操作符而不是一个?
下面这些说法都是正确的吗?内存如何在一个向量或任何其他STL容器的类型内部分配?
从c风格数组初始化std::vector最便宜的方法是什么?示例:在下面的类中,我有一个向量,但由于外部限制,数据将作为c风格数组传入:显然,我可以调用w_.resize(),然后循环遍历元素,或者调
在对valgrind进行了大量研究之后,我得出结论,std::vector会生成一个你想要推回的对象的副本。这是真的吗?vector不能在没有副本的情况下保留对象的引用或指针?!谢谢
每个标准容器都有一个begin和end方法,用于返回该容器的迭代器。然而,c++ 11显然引入了名为std::begin和std::end的自由函数,它们调用begin和end成员函数。所以,与其写你
为什么在标准容器中使用std::auto_ptr<>是错误的?
为什么std::map被实现为红黑树?目前有几种平衡二叉搜索树(BSTs)。选择红黑树的设计权衡是什么?
我的意思是,除了它的名字标准模板库(后来演变成c++标准库)。c++最初将面向对象的概念引入到C中,也就是说:您可以根据特定实体的类和类层次结构来判断它能做什么和不能做什么(不管它是如何做的)。由于多
std::make_pair的目的是什么?为什么不直接做std::pair<int, char>(0, 'a')?这两种方法有什么区别吗?
我想检查一个std::矢量在GDB的内容,我怎么做?为了简单起见,我们设它为std::vector<int>。