在对valgrind进行了大量研究之后,我得出结论,std::vector会生成一个你想要推回的对象的副本。
这是真的吗?vector不能在没有副本的情况下保留对象的引用或指针?!
谢谢
在对valgrind进行了大量研究之后,我得出结论,std::vector会生成一个你想要推回的对象的副本。
这是真的吗?vector不能在没有副本的情况下保留对象的引用或指针?!
谢谢
是的,std::vector存储副本。vector如何知道对象的预期生命周期是什么?
如果你想要转移或共享对象的所有权,可以使用指针,可能是像shared_ptr这样的智能指针(在Boost或TR1中找到)来简化资源管理。
vector总是复制vector中存储的内容。
如果你保存了一个指针向量,那么它会复制指针,但不会复制指针所指向的实例。如果你在处理大型对象,你可以(也许应该)总是使用指针向量。通常,使用适当类型的智能指针向量有利于安全,否则处理对象生命周期和内存管理可能会很棘手。
是的,std::vector<T>::push_back()创建参数的副本并将其存储在vector中。如果你想在向量中存储指向对象的指针,创建std::vector<whatever*>而不是std::vector<whatever>。
但是,您需要确保指针引用的对象在vector保存对它们的引用时仍然有效(利用RAII习惯用法的智能指针解决了这个问题)。
std::vector不仅会复制您要推回的任何内容,而且集合的定义也声明了它将这样做,并且您不能在vector中使用没有正确复制语义的对象。例如,你不能在向量中使用auto_ptr。
为什么要进行大量的调查才发现这一点! 用一些简单的代码证明一下就可以了。
std::vector<std::string> vec;
{
std::string obj("hello world");
vec.push_pack(obj);
}
std::cout << vec[0] << std::endl;
如果打印"hello world",则该对象必须已被复制
与c++ 11相关的是emplace家族成员函数,它允许您通过将对象移动到容器中来转移对象的所有权。
习惯用法是这样的
std::vector<Object> objs;
Object l_value_obj { /* initialize */ };
// use object here...
objs.emplace_back(std::move(l_value_obj));
左值对象的move很重要,否则它将被转发为引用或const引用,并且不会调用move构造函数。
从c++ 11开始,所有的标准容器(std::vector, std::map等)都支持move语义,这意味着你现在可以将右值传递给标准容器,避免复制:
// Example object class.
class object
{
private:
int m_val1;
std::string m_val2;
public:
// Constructor for object class.
object(int val1, std::string &&val2) :
m_val1(val1),
m_val2(std::move(val2))
{
}
};
std::vector<object> myList;
// #1 Copy into the vector.
object foo1(1, "foo");
myList.push_back(foo1);
// #2 Move into the vector (no copy).
object foo2(1024, "bar");
myList.push_back(std::move(foo2));
// #3 Move temporary into vector (no copy).
myList.push_back(object(453, "baz"));
// #4 Create instance of object directly inside the vector (no copy, no move).
myList.emplace_back(453, "qux");
或者,你也可以使用各种智能指针来获得大致相同的效果:
std:: unique_ptr例子
std::vector<std::unique_ptr<object>> myPtrList;
// #5a unique_ptr can only ever be moved.
auto pFoo = std::make_unique<object>(1, "foo");
myPtrList.push_back(std::move(pFoo));
// #5b unique_ptr can only ever be moved.
myPtrList.push_back(std::make_unique<object>(1, "foo"));
std::要查看示例
std::vector<std::shared_ptr<object>> objectPtrList2;
// #6 shared_ptr can be used to retain a copy of the pointer and update both the vector
// value and the local copy simultaneously.
auto pFooShared = std::make_shared<object>(1, "foo");
objectPtrList2.push_back(pFooShared);
// Pointer to object stored in the vector, but pFooShared is still valid.