我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
在Java中,'int'类型是一个原语,而'Integer'类型是一个对象。
在c#中,'int'类型与System相同。Int32,是一个值类型(即更像java 'int')。整数(就像任何其他值类型一样)可以被装箱(“包装”)到一个对象中。
对象和原语之间的区别在某种程度上超出了这个问题的范围,但总结一下:
对象为多态性提供了便利,通过引用传递(或者更准确地说,通过值传递引用),并从堆中分配。相反,原语是按值传递的不可变类型,通常从堆栈中分配。
嗯,在Java中,int是一个原语,而Integer是一个对象。意思是,如果你创建了一个新的Integer:
Integer i = new Integer(6);
你可以在i上调用一些方法:
String s = i.toString();//sets s the string representation of i
而对于int类型:
int i = 6;
您不能在它上调用任何方法,因为它只是一个原语。所以:
String s = i.toString();//will not work!!!
会产生一个错误,因为int不是一个对象。
int是Java中为数不多的基本类型之一(还有char和其他一些基本类型)。我不是100%确定,但我认为Integer对象或多或少只是有一个int属性和一大堆方法与该属性进行交互(例如toString()方法)。因此Integer是处理int的一种奇特方式(就像String是处理一组字符的奇特方式一样)。
我知道Java不是C语言,但由于我从未用C语言编程,这是我能找到的最接近答案的方法。
整数对象javadoc
Integer Ojbect与int原语比较
在c#中,int只是System的别名。Int32,系统的字符串。字符串,double for System。双等等……
我个人更喜欢int, string, double等,因为他们不需要使用系统;这是个愚蠢的理由,我知道……
我将对上面给出的优秀答案进行补充,并讨论装箱和拆箱,以及如何将其应用于Java(尽管c#也有)。我将只使用Java术语,因为我对它更熟悉。
正如答案所提到的,int只是一个数字(称为未装箱类型),而Integer是一个对象(包含数字,因此是装箱类型)。在Java术语中,这意味着(除了不能在int上调用方法之外),您不能在集合(List, Map等)中存储int或其他非对象类型。为了存储它们,必须首先将它们装入相应的盒装类型中。
Java 5以后有了所谓的自动装箱和自动拆箱,允许装箱/拆箱在幕后完成。比较和对比:Java 5版本:
Deque<Integer> queue;
void add(int n) {
queue.add(n);
}
int remove() {
return queue.remove();
}
Java 1.4或更早版本(也没有泛型):
Deque queue;
void add(int n) {
queue.add(Integer.valueOf(n));
}
int remove() {
return ((Integer) queue.remove()).intValue();
}
必须注意的是,尽管Java 5版本很简洁,但两个版本生成的字节码是相同的。因此,尽管自动装箱和自动拆箱非常方便,因为您编写的代码更少,但这些操作确实发生在幕后,具有相同的运行时成本,因此您仍然必须知道它们的存在。
希望这能有所帮助!
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)
Java已经回答了这个问题,下面是c#的答案:
“Integer”在c#中不是一个有效的类型名称,“int”只是System.Int32的别名。此外,与Java(或c++)不同,c#中没有任何特殊的基本类型,c#中类型的每个实例(包括int)都是一个对象。下面是一些演示代码:
void DoStuff()
{
System.Console.WriteLine( SomeMethod((int)5) );
System.Console.WriteLine( GetTypeName<int>() );
}
string SomeMethod(object someParameter)
{
return string.Format("Some text {0}", someParameter.ToString());
}
string GetTypeName<T>()
{
return (typeof (T)).FullName;
}
关于Java 1.5和自动装箱,在比较Integer对象时有一个重要的“怪癖”。
在Java中,值为-128到127的Integer对象是不可变的(也就是说,对于一个特定的整数值,比如23,通过程序实例化的所有值为23的Integer对象都指向完全相同的对象)。
例如,返回true:
Integer i1 = new Integer(127);
Integer i2 = new Integer(127);
System.out.println(i1 == i2); // true
而这返回false:
Integer i1 = new Integer(128);
Integer i2 = new Integer(128);
System.out.println(i1 == i2); // false
==通过引用进行比较(变量是否指向同一个对象)。
根据所使用的JVM的不同,这个结果可能不同,也可能没有不同。Java 1.5的规范自动装箱要求整数(-128到127)始终装入同一个包装器对象。
一个解决方案吗?当比较Integer对象时,应该总是使用Integer.equals()方法。
System.out.println(i1.equals(i2)); // true
更多信息请访问bexhuff.com
在Java中,JVM有两种基本类型。1)基本类型和2)引用类型。int是基本类型,Integer是类类型(一种引用类型)。
基元值不与其他基元值共享状态。类型为基本类型的变量总是保存该类型的基本值。
int aNumber = 4;
int anotherNum = aNumber;
aNumber += 6;
System.out.println(anotherNum); // Prints 4
对象是动态创建的类实例或数组。引用值(通常只是引用)是指向这些对象的指针和一个特殊的空引用,它不引用任何对象。同一个对象可能有多个引用。
Integer aNumber = Integer.valueOf(4);
Integer anotherNumber = aNumber; // anotherNumber references the
// same object as aNumber
在Java中,所有东西都是通过值传递的。对于对象,传递的值是对象的引用。因此,java中int和Integer的另一个区别是它们在方法调用中传递的方式。例如在
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
final int two = 2;
int sum = add(1, two);
变量2作为原始整数类型2传递。而在
public int add(Integer a, Integer b) {
return a.intValue() + b.intValue();
}
final Integer two = Integer.valueOf(2);
int sum = add(Integer.valueOf(1), two);
变量two作为一个引用传递给一个保存整数值2的对象。
@WolfmanDragon: 通过引用传递将像这样工作:
public void increment(int x) {
x = x + 1;
}
int a = 1;
increment(a);
// a is now 2
当increment函数被调用时,它传递一个指向变量a的引用(指针),并且increment函数直接修改变量a。
对于对象类型,它的工作方式如下:
public void increment(Integer x) {
x = Integer.valueOf(x.intValue() + 1);
}
Integer a = Integer.valueOf(1);
increment(a);
// a is now 2
现在你看到区别了吗?
还有一件事我在之前的回答中没有看到: 在Java中,原始包装类如Integer, Double, Float, Boolean…和String应该是不变的,所以当你传递这些类的实例时,被调用的方法不能以任何方式改变你的数据,在opositión中,大多数其他类的内部数据可以被它的公共方法改变。所以这个类只有getter方法,没有setter方法,除了构造函数。
在java程序中,字符串字面量存储在堆内存的单独部分中,只有一个字面量的实例,以节省重用这些实例的内存
在Java等平台中,int是基本类型,而Integer是一个包含整数字段的对象。重要的区别是,原语总是通过值传递,并且通过定义是不可变的。
任何涉及基本变量的操作总是返回一个新值。另一方面,对象是通过引用传递的。有人可能会说指向对象的点(又名引用)也通过值传递,但内容不是。
你以前编程过吗? (int)是你可以为变量设置的基本类型之一(就像char, float,…)
但是Integer是一个包装类,你可以使用它对int变量执行一些函数(例如将它转换为字符串或反之亦然,…),但请注意包装类中的方法是静态的,所以你可以随时使用它们,而无需创建Integer类的实例。 回顾一下:
int x;
Integer y;
x和y都是int类型的变量,但是y是由一个Integer类包装的,并且有几个你使用的方法,但如果你需要调用Integer包装类的一些函数,你可以简单地做到这一点。
Integer.toString(x);
但请注意,x和y都是正确的,但如果您想将它们仅作为基本类型使用,请使用简单形式(用于定义x)。
在这两种语言(Java和c#)中,int是4字节有符号整数。
与Java不同,c#同时提供有符号整数值和无符号整数值。由于Java和c#是面向对象的,这些语言中的一些操作并不直接映射到运行时提供的指令,因此需要将其定义为某种类型的对象的一部分。
c#提供了System。Int32,它是一个值类型,使用属于堆上引用类型的内存的一部分。
java提供了java.lang. integer,它是对int操作的引用类型。Integer中的方法不能直接编译为运行时指令。因此,我们将一个int值框起来,将其转换为Integer的实例,并使用某些类型的实例的方法(如toString(), parseInt(), valueOf()等)。
在c#中,变量int是指System.Int32。内存中的任何4字节值都可以被解释为原始int,可以由System.Int32的实例操作。int是system。int32的别名。当使用int.Parse(), int.ToString()等与整数相关的方法时。整数被编译成整柜系统。Int32结构调用Int32. parse (), Int32. tostring()等方法。
在Java和c#中,int和Integer是用来表示不同事物的两个不同术语。它是可以赋值给可以精确存储的变量的基本数据类型之一。每次只声明其类型的一个值。
例如:
int number = 7;
其中int是赋给值为7的变量number的数据类型。所以int型只是一个原语,不是一个对象。
而Integer是具有静态方法的基元数据类型的包装类。That可以用作需要对象的方法的参数,其中as int可以用作需要整数值的方法的参数,可用于算术表达式。
例如:
Integer number = new Integer(5);
int变量保存一个32位有符号整数值。Integer(大写I)保存对(类)类型Integer或null对象的引用。
Java自动在两者之间进行类型转换;当Integer对象作为int操作符的参数出现,或者被赋值给int变量,或者一个int值被赋值给Integer变量时,从Integer到int。这种类型转换称为装箱/解装箱。
如果一个引用null的Integer变量被显式或隐式地解盒,则抛出NullPointerException异常。
在Java中,int是一个基本数据类型,而Integer是一个Helper类,它用于将一种数据类型转换为另一种数据类型。
例如:
double doubleValue = 156.5d;
Double doubleObject = new Double(doubleValue);
Byte myByteValue = doubleObject.byteValue ();
String myStringValue = doubleObject.toString();
基本数据类型存储最快的可用内存,而Helper类是复杂的,存储在heep内存中。
参考“David Gassner”Java基本训练。
Java:
Int, double, long, byte, float, double, short, boolean, char - primitives。用于保存基本数据类型 由语言支持。类的基本类型不是 对象层次结构,并且它们不继承object。不能通过对方法的引用来传递。
Double、Float、Long、Integer、Short、Byte、Character和Boolean都是类型包装器,打包在java.lang中。所有数字类型包装器都定义了构造函数,允许从给定值或该值的字符串表示形式构造对象。 即使是最简单的计算,使用对象也会增加开销。
从JDK 5开始,Java包含了两个非常有用的特性:自动装箱和自动装箱。自动装箱/拆箱极大地简化和简化了必须将基本类型转换为对象的代码,反之亦然。
构造函数的例子:
Integer(int num)
Integer(String str) throws NumberFormatException
Double(double num)
Double(String str) throws NumberFormatException
装箱/拆箱的例子:
class ManualBoxing {
public static void main(String args[]) {
Integer objInt = new Integer(20); // Manually box the value 20.
int i = objInt.intValue(); // Manually unbox the value 20
System.out.println(i + " " + iOb); // displays 20 20
}
}
autoboxing/autounboxing的例子:
class AutoBoxing {
public static void main(String args[]) {
Integer objInt = 40; // autobox an int
int i = objInt ; // auto-unbox
System.out.println(i + " " + iOb); // displays 40 40
}
}
附注:赫伯特·斯希尔特的书被作为参考。
在java中,根据我的知识,如果你学习那么,当你写在一个;然后在java泛型中,它将编译像Integer a = new Integer()这样的代码。 因此,根据泛型不使用Integer,而是使用int。 所以这是有区别的。
在Java中,int类型是基本数据类型,而Integer类型是对象。
在c#中,int类型也是一种数据类型,与System.Int32相同。整数(就像任何其他值类型一样)可以被装箱(“包装”)到一个对象中。
“int”是原始数据类型,是Java包装类中的“Integer”。“Integer”可以用作需要对象的方法的参数,而“int”可以用作需要整数值的方法的参数,可用于算术表达式。
(Java版本) 简单来说,int是原始的(不能有空值),Integer是int的包装对象。
一个使用Integer和int的例子,当你想比较int变量时,它会抛出错误。
int a;
//assuming a value you are getting from data base which is null
if(a ==null) // this is wrong - cannot compare primitive to null
{
do something...}
Instead you will use,
Integer a;
//assuming a value you are getting from data base which is null
if(a ==null) // this is correct/legal
{ do something...}
01. 整数可以为空。但是int不能为null。
Integer value1 = null; //OK
int value2 = null //Error
02. 只能将包装器类类型值传递给任何集合类。
(包装类-布尔,字符,字节,短,整数,长,浮动,双)
List<Integer> element = new ArrayList<>();
int valueInt = 10;
Integer valueInteger = new Integer(value);
element.add(valueInteger);
但通常我们在集合类中添加原始值?02点正确吗?
List<Integer> element = new ArrayList<>();
element.add(5);
是的02是正确的,因为自动装箱。
自动装箱是java编译器进行的自动转换 原始类型与其对应的包装器类之间。
然后5转换为整型值自动装箱。
int is a primitive datatype whereas Integer is an object. Creating an object with Integer will give you access to all the methods that are available in the Integer class. But, if you create a primitive data type with int, you will not be able to use those inbuild methods and you have to define them by yourself. But, if you don't want any other methods and want to make the program more memory efficient, you can go with primitive datatype because creating an object will increase the memory consumption.