我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
当前回答
在这两种语言(Java和c#)中,int是4字节有符号整数。
与Java不同,c#同时提供有符号整数值和无符号整数值。由于Java和c#是面向对象的,这些语言中的一些操作并不直接映射到运行时提供的指令,因此需要将其定义为某种类型的对象的一部分。
c#提供了System。Int32,它是一个值类型,使用属于堆上引用类型的内存的一部分。
java提供了java.lang. integer,它是对int操作的引用类型。Integer中的方法不能直接编译为运行时指令。因此,我们将一个int值框起来,将其转换为Integer的实例,并使用某些类型的实例的方法(如toString(), parseInt(), valueOf()等)。
在c#中,变量int是指System.Int32。内存中的任何4字节值都可以被解释为原始int,可以由System.Int32的实例操作。int是system。int32的别名。当使用int.Parse(), int.ToString()等与整数相关的方法时。整数被编译成整柜系统。Int32结构调用Int32. parse (), Int32. tostring()等方法。
其他回答
在Java中,'int'类型是一个原语,而'Integer'类型是一个对象。
在c#中,'int'类型与System相同。Int32,是一个值类型(即更像java 'int')。整数(就像任何其他值类型一样)可以被装箱(“包装”)到一个对象中。
对象和原语之间的区别在某种程度上超出了这个问题的范围,但总结一下:
对象为多态性提供了便利,通过引用传递(或者更准确地说,通过值传递引用),并从堆中分配。相反,原语是按值传递的不可变类型,通常从堆栈中分配。
关于Java 1.5和自动装箱,在比较Integer对象时有一个重要的“怪癖”。
在Java中,值为-128到127的Integer对象是不可变的(也就是说,对于一个特定的整数值,比如23,通过程序实例化的所有值为23的Integer对象都指向完全相同的对象)。
例如,返回true:
Integer i1 = new Integer(127);
Integer i2 = new Integer(127);
System.out.println(i1 == i2); // true
而这返回false:
Integer i1 = new Integer(128);
Integer i2 = new Integer(128);
System.out.println(i1 == i2); // false
==通过引用进行比较(变量是否指向同一个对象)。
根据所使用的JVM的不同,这个结果可能不同,也可能没有不同。Java 1.5的规范自动装箱要求整数(-128到127)始终装入同一个包装器对象。
一个解决方案吗?当比较Integer对象时,应该总是使用Integer.equals()方法。
System.out.println(i1.equals(i2)); // true
更多信息请访问bexhuff.com
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)
在Java中,JVM有两种基本类型。1)基本类型和2)引用类型。int是基本类型,Integer是类类型(一种引用类型)。
基元值不与其他基元值共享状态。类型为基本类型的变量总是保存该类型的基本值。
int aNumber = 4;
int anotherNum = aNumber;
aNumber += 6;
System.out.println(anotherNum); // Prints 4
对象是动态创建的类实例或数组。引用值(通常只是引用)是指向这些对象的指针和一个特殊的空引用,它不引用任何对象。同一个对象可能有多个引用。
Integer aNumber = Integer.valueOf(4);
Integer anotherNumber = aNumber; // anotherNumber references the
// same object as aNumber
在Java中,所有东西都是通过值传递的。对于对象,传递的值是对象的引用。因此,java中int和Integer的另一个区别是它们在方法调用中传递的方式。例如在
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
final int two = 2;
int sum = add(1, two);
变量2作为原始整数类型2传递。而在
public int add(Integer a, Integer b) {
return a.intValue() + b.intValue();
}
final Integer two = Integer.valueOf(2);
int sum = add(Integer.valueOf(1), two);
变量two作为一个引用传递给一个保存整数值2的对象。
@WolfmanDragon: 通过引用传递将像这样工作:
public void increment(int x) {
x = x + 1;
}
int a = 1;
increment(a);
// a is now 2
当increment函数被调用时,它传递一个指向变量a的引用(指针),并且increment函数直接修改变量a。
对于对象类型,它的工作方式如下:
public void increment(Integer x) {
x = Integer.valueOf(x.intValue() + 1);
}
Integer a = Integer.valueOf(1);
increment(a);
// a is now 2
现在你看到区别了吗?
int在库函数c#中是预定义的,但在java中我们可以创建Integer对象