我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。

那么,有什么不同呢?


当前回答

Int用于声明原始变量

e.g. int i=10;

Integer用于创建类Integer的引用变量

Integer a = new Integer();

其他回答

在c#中,int只是System的别名。Int32,系统的字符串。字符串,double for System。双等等……

我个人更喜欢int, string, double等,因为他们不需要使用系统;这是个愚蠢的理由,我知道……

你以前编程过吗? (int)是你可以为变量设置的基本类型之一(就像char, float,…)

但是Integer是一个包装类,你可以使用它对int变量执行一些函数(例如将它转换为字符串或反之亦然,…),但请注意包装类中的方法是静态的,所以你可以随时使用它们,而无需创建Integer类的实例。 回顾一下:

int x;
Integer y; 

x和y都是int类型的变量,但是y是由一个Integer类包装的,并且有几个你使用的方法,但如果你需要调用Integer包装类的一些函数,你可以简单地做到这一点。

Integer.toString(x);

但请注意,x和y都是正确的,但如果您想将它们仅作为基本类型使用,请使用简单形式(用于定义x)。

我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。

正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单

基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。

float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。

在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。

int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。

方法中的声明:

int i;

定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)

要获得一个堆对象,你可以使用装箱:

object o = i;

这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)

还有一件事我在之前的回答中没有看到: 在Java中,原始包装类如Integer, Double, Float, Boolean…和String应该是不变的,所以当你传递这些类的实例时,被调用的方法不能以任何方式改变你的数据,在opositión中,大多数其他类的内部数据可以被它的公共方法改变。所以这个类只有getter方法,没有setter方法,除了构造函数。

在java程序中,字符串字面量存储在堆内存的单独部分中,只有一个字面量的实例,以节省重用这些实例的内存

01. 整数可以为空。但是int不能为null。

Integer value1 = null; //OK

int value2 = null      //Error

02. 只能将包装器类类型值传递给任何集合类。

(包装类-布尔,字符,字节,短,整数,长,浮动,双)

List<Integer> element = new ArrayList<>();
int valueInt = 10;
Integer  valueInteger = new Integer(value);
element.add(valueInteger);

但通常我们在集合类中添加原始值?02点正确吗?

List<Integer> element = new ArrayList<>();
element.add(5);

是的02是正确的,因为自动装箱。

自动装箱是java编译器进行的自动转换 原始类型与其对应的包装器类之间。

然后5转换为整型值自动装箱。