我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
当前回答
你以前编程过吗? (int)是你可以为变量设置的基本类型之一(就像char, float,…)
但是Integer是一个包装类,你可以使用它对int变量执行一些函数(例如将它转换为字符串或反之亦然,…),但请注意包装类中的方法是静态的,所以你可以随时使用它们,而无需创建Integer类的实例。 回顾一下:
int x;
Integer y;
x和y都是int类型的变量,但是y是由一个Integer类包装的,并且有几个你使用的方法,但如果你需要调用Integer包装类的一些函数,你可以简单地做到这一点。
Integer.toString(x);
但请注意,x和y都是正确的,但如果您想将它们仅作为基本类型使用,请使用简单形式(用于定义x)。
其他回答
还有一件事我在之前的回答中没有看到: 在Java中,原始包装类如Integer, Double, Float, Boolean…和String应该是不变的,所以当你传递这些类的实例时,被调用的方法不能以任何方式改变你的数据,在opositión中,大多数其他类的内部数据可以被它的公共方法改变。所以这个类只有getter方法,没有setter方法,除了构造函数。
在java程序中,字符串字面量存储在堆内存的单独部分中,只有一个字面量的实例,以节省重用这些实例的内存
在Java和c#中,int和Integer是用来表示不同事物的两个不同术语。它是可以赋值给可以精确存储的变量的基本数据类型之一。每次只声明其类型的一个值。
例如:
int number = 7;
其中int是赋给值为7的变量number的数据类型。所以int型只是一个原语,不是一个对象。
而Integer是具有静态方法的基元数据类型的包装类。That可以用作需要对象的方法的参数,其中as int可以用作需要整数值的方法的参数,可用于算术表达式。
例如:
Integer number = new Integer(5);
在这两种语言(Java和c#)中,int是4字节有符号整数。
与Java不同,c#同时提供有符号整数值和无符号整数值。由于Java和c#是面向对象的,这些语言中的一些操作并不直接映射到运行时提供的指令,因此需要将其定义为某种类型的对象的一部分。
c#提供了System。Int32,它是一个值类型,使用属于堆上引用类型的内存的一部分。
java提供了java.lang. integer,它是对int操作的引用类型。Integer中的方法不能直接编译为运行时指令。因此,我们将一个int值框起来,将其转换为Integer的实例,并使用某些类型的实例的方法(如toString(), parseInt(), valueOf()等)。
在c#中,变量int是指System.Int32。内存中的任何4字节值都可以被解释为原始int,可以由System.Int32的实例操作。int是system。int32的别名。当使用int.Parse(), int.ToString()等与整数相关的方法时。整数被编译成整柜系统。Int32结构调用Int32. parse (), Int32. tostring()等方法。
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)
使用包装类的原因有很多:
我们得到了额外的行为(例如,我们可以使用方法) 我们可以存储空值,而在原语中则不能 集合支持存储对象,而不支持存储原语。