我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
当前回答
“int”是原始数据类型,是Java包装类中的“Integer”。“Integer”可以用作需要对象的方法的参数,而“int”可以用作需要整数值的方法的参数,可用于算术表达式。
其他回答
我将对上面给出的优秀答案进行补充,并讨论装箱和拆箱,以及如何将其应用于Java(尽管c#也有)。我将只使用Java术语,因为我对它更熟悉。
正如答案所提到的,int只是一个数字(称为未装箱类型),而Integer是一个对象(包含数字,因此是装箱类型)。在Java术语中,这意味着(除了不能在int上调用方法之外),您不能在集合(List, Map等)中存储int或其他非对象类型。为了存储它们,必须首先将它们装入相应的盒装类型中。
Java 5以后有了所谓的自动装箱和自动拆箱,允许装箱/拆箱在幕后完成。比较和对比:Java 5版本:
Deque<Integer> queue;
void add(int n) {
queue.add(n);
}
int remove() {
return queue.remove();
}
Java 1.4或更早版本(也没有泛型):
Deque queue;
void add(int n) {
queue.add(Integer.valueOf(n));
}
int remove() {
return ((Integer) queue.remove()).intValue();
}
必须注意的是,尽管Java 5版本很简洁,但两个版本生成的字节码是相同的。因此,尽管自动装箱和自动拆箱非常方便,因为您编写的代码更少,但这些操作确实发生在幕后,具有相同的运行时成本,因此您仍然必须知道它们的存在。
希望这能有所帮助!
int变量保存一个32位有符号整数值。Integer(大写I)保存对(类)类型Integer或null对象的引用。
Java自动在两者之间进行类型转换;当Integer对象作为int操作符的参数出现,或者被赋值给int变量,或者一个int值被赋值给Integer变量时,从Integer到int。这种类型转换称为装箱/解装箱。
如果一个引用null的Integer变量被显式或隐式地解盒,则抛出NullPointerException异常。
int is a primitive datatype whereas Integer is an object. Creating an object with Integer will give you access to all the methods that are available in the Integer class. But, if you create a primitive data type with int, you will not be able to use those inbuild methods and you have to define them by yourself. But, if you don't want any other methods and want to make the program more memory efficient, you can go with primitive datatype because creating an object will increase the memory consumption.
你以前编程过吗? (int)是你可以为变量设置的基本类型之一(就像char, float,…)
但是Integer是一个包装类,你可以使用它对int变量执行一些函数(例如将它转换为字符串或反之亦然,…),但请注意包装类中的方法是静态的,所以你可以随时使用它们,而无需创建Integer类的实例。 回顾一下:
int x;
Integer y;
x和y都是int类型的变量,但是y是由一个Integer类包装的,并且有几个你使用的方法,但如果你需要调用Integer包装类的一些函数,你可以简单地做到这一点。
Integer.toString(x);
但请注意,x和y都是正确的,但如果您想将它们仅作为基本类型使用,请使用简单形式(用于定义x)。
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)