我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。

那么,有什么不同呢?


当前回答

我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。

正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单

基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。

float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。

在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。

int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。

方法中的声明:

int i;

定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)

要获得一个堆对象,你可以使用装箱:

object o = i;

这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)

其他回答

(Java版本) 简单来说,int是原始的(不能有空值),Integer是int的包装对象。

一个使用Integer和int的例子,当你想比较int变量时,它会抛出错误。

int a;
//assuming a value you are getting from data base which is null
if(a ==null) // this is wrong - cannot compare primitive to null
{
do something...}

Instead you will use,
Integer a;
//assuming a value you are getting from data base which is null
if(a ==null) // this is correct/legal
{ do something...}

使用包装类的原因有很多:

我们得到了额外的行为(例如,我们可以使用方法) 我们可以存储空值,而在原语中则不能 集合支持存储对象,而不支持存储原语。

在c#中,int只是System的别名。Int32,系统的字符串。字符串,double for System。双等等……

我个人更喜欢int, string, double等,因为他们不需要使用系统;这是个愚蠢的理由,我知道……

在java中,根据我的知识,如果你学习那么,当你写在一个;然后在java泛型中,它将编译像Integer a = new Integer()这样的代码。 因此,根据泛型不使用Integer,而是使用int。 所以这是有区别的。

int变量保存一个32位有符号整数值。Integer(大写I)保存对(类)类型Integer或null对象的引用。

Java自动在两者之间进行类型转换;当Integer对象作为int操作符的参数出现,或者被赋值给int变量,或者一个int值被赋值给Integer变量时,从Integer到int。这种类型转换称为装箱/解装箱。

如果一个引用null的Integer变量被显式或隐式地解盒,则抛出NullPointerException异常。