我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。

那么,有什么不同呢?


当前回答

我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。

正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单

基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。

float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。

在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。

int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。

方法中的声明:

int i;

定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)

要获得一个堆对象,你可以使用装箱:

object o = i;

这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)

其他回答

使用包装类的原因有很多:

我们得到了额外的行为(例如,我们可以使用方法) 我们可以存储空值,而在原语中则不能 集合支持存储对象,而不支持存储原语。

int is a primitive datatype whereas Integer is an object. Creating an object with Integer will give you access to all the methods that are available in the Integer class. But, if you create a primitive data type with int, you will not be able to use those inbuild methods and you have to define them by yourself. But, if you don't want any other methods and want to make the program more memory efficient, you can go with primitive datatype because creating an object will increase the memory consumption.

在Java中,'int'类型是一个原语,而'Integer'类型是一个对象。

在c#中,'int'类型与System相同。Int32,是一个值类型(即更像java 'int')。整数(就像任何其他值类型一样)可以被装箱(“包装”)到一个对象中。


对象和原语之间的区别在某种程度上超出了这个问题的范围,但总结一下:

对象为多态性提供了便利,通过引用传递(或者更准确地说,通过值传递引用),并从堆中分配。相反,原语是按值传递的不可变类型,通常从堆栈中分配。

在Java和c#中,int和Integer是用来表示不同事物的两个不同术语。它是可以赋值给可以精确存储的变量的基本数据类型之一。每次只声明其类型的一个值。

例如:

int number = 7;

其中int是赋给值为7的变量number的数据类型。所以int型只是一个原语,不是一个对象。

而Integer是具有静态方法的基元数据类型的包装类。That可以用作需要对象的方法的参数,其中as int可以用作需要整数值的方法的参数,可用于算术表达式。

例如:

Integer number = new Integer(5);

Int用于声明原始变量

e.g. int i=10;

Integer用于创建类Integer的引用变量

Integer a = new Integer();