我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
当前回答
在Java中,int类型是基本数据类型,而Integer类型是对象。
在c#中,int类型也是一种数据类型,与System.Int32相同。整数(就像任何其他值类型一样)可以被装箱(“包装”)到一个对象中。
其他回答
在java中,根据我的知识,如果你学习那么,当你写在一个;然后在java泛型中,它将编译像Integer a = new Integer()这样的代码。 因此,根据泛型不使用Integer,而是使用int。 所以这是有区别的。
int变量保存一个32位有符号整数值。Integer(大写I)保存对(类)类型Integer或null对象的引用。
Java自动在两者之间进行类型转换;当Integer对象作为int操作符的参数出现,或者被赋值给int变量,或者一个int值被赋值给Integer变量时,从Integer到int。这种类型转换称为装箱/解装箱。
如果一个引用null的Integer变量被显式或隐式地解盒,则抛出NullPointerException异常。
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)
还有一件事我在之前的回答中没有看到: 在Java中,原始包装类如Integer, Double, Float, Boolean…和String应该是不变的,所以当你传递这些类的实例时,被调用的方法不能以任何方式改变你的数据,在opositión中,大多数其他类的内部数据可以被它的公共方法改变。所以这个类只有getter方法,没有setter方法,除了构造函数。
在java程序中,字符串字面量存储在堆内存的单独部分中,只有一个字面量的实例,以节省重用这些实例的内存
int is a primitive datatype whereas Integer is an object. Creating an object with Integer will give you access to all the methods that are available in the Integer class. But, if you create a primitive data type with int, you will not be able to use those inbuild methods and you have to define them by yourself. But, if you don't want any other methods and want to make the program more memory efficient, you can go with primitive datatype because creating an object will increase the memory consumption.