我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
我在阅读《关于软件的更多Joel》时,偶然看到Joel Spolsky说,有一种特殊类型的程序员知道Java/ c#(面向对象编程语言)中int和Integer的区别。
那么,有什么不同呢?
当前回答
Java:
Int, double, long, byte, float, double, short, boolean, char - primitives。用于保存基本数据类型 由语言支持。类的基本类型不是 对象层次结构,并且它们不继承object。不能通过对方法的引用来传递。
Double、Float、Long、Integer、Short、Byte、Character和Boolean都是类型包装器,打包在java.lang中。所有数字类型包装器都定义了构造函数,允许从给定值或该值的字符串表示形式构造对象。 即使是最简单的计算,使用对象也会增加开销。
从JDK 5开始,Java包含了两个非常有用的特性:自动装箱和自动装箱。自动装箱/拆箱极大地简化和简化了必须将基本类型转换为对象的代码,反之亦然。
构造函数的例子:
Integer(int num)
Integer(String str) throws NumberFormatException
Double(double num)
Double(String str) throws NumberFormatException
装箱/拆箱的例子:
class ManualBoxing {
public static void main(String args[]) {
Integer objInt = new Integer(20); // Manually box the value 20.
int i = objInt.intValue(); // Manually unbox the value 20
System.out.println(i + " " + iOb); // displays 20 20
}
}
autoboxing/autounboxing的例子:
class AutoBoxing {
public static void main(String args[]) {
Integer objInt = 40; // autobox an int
int i = objInt ; // auto-unbox
System.out.println(i + " " + iOb); // displays 40 40
}
}
附注:赫伯特·斯希尔特的书被作为参考。
其他回答
关于Java 1.5和自动装箱,在比较Integer对象时有一个重要的“怪癖”。
在Java中,值为-128到127的Integer对象是不可变的(也就是说,对于一个特定的整数值,比如23,通过程序实例化的所有值为23的Integer对象都指向完全相同的对象)。
例如,返回true:
Integer i1 = new Integer(127);
Integer i2 = new Integer(127);
System.out.println(i1 == i2); // true
而这返回false:
Integer i1 = new Integer(128);
Integer i2 = new Integer(128);
System.out.println(i1 == i2); // false
==通过引用进行比较(变量是否指向同一个对象)。
根据所使用的JVM的不同,这个结果可能不同,也可能没有不同。Java 1.5的规范自动装箱要求整数(-128到127)始终装入同一个包装器对象。
一个解决方案吗?当比较Integer对象时,应该总是使用Integer.equals()方法。
System.out.println(i1.equals(i2)); // true
更多信息请访问bexhuff.com
在Java中,'int'类型是一个原语,而'Integer'类型是一个对象。
在c#中,'int'类型与System相同。Int32,是一个值类型(即更像java 'int')。整数(就像任何其他值类型一样)可以被装箱(“包装”)到一个对象中。
对象和原语之间的区别在某种程度上超出了这个问题的范围,但总结一下:
对象为多态性提供了便利,通过引用传递(或者更准确地说,通过值传递引用),并从堆中分配。相反,原语是按值传递的不可变类型,通常从堆栈中分配。
在Java等平台中,int是基本类型,而Integer是一个包含整数字段的对象。重要的区别是,原语总是通过值传递,并且通过定义是不可变的。
任何涉及基本变量的操作总是返回一个新值。另一方面,对象是通过引用传递的。有人可能会说指向对象的点(又名引用)也通过值传递,但内容不是。
我只在这里发布,因为其他一些帖子在与c#相关方面略有不准确。
正确:int是System.Int32的别名。 错误:float不是System的别名。浮动,但为了系统。单
基本上,int是c#编程语言中保留的关键字,是System的别名。Int32值类型。
float和float是不一样的,因为float的正确系统类型是system . single。有一些这样的类型,其保留关键字似乎与类型名称不直接匹配。
在c#中,“int”和“System”没有区别。Int32 ",或任何其他对或关键字/系统类型,定义枚举时除外。通过枚举,您可以指定要使用的存储大小,在这种情况下,您只能使用保留关键字,而不能使用系统运行时类型名称。
int中的值是存储在堆栈中,还是存储在内存中,还是作为引用的堆对象,这取决于上下文以及如何使用它。
方法中的声明:
int i;
定义一个System类型的变量i。Int32,位于寄存器或堆栈中,这取决于优化。一个类型(结构或类)中的相同声明定义了一个成员字段。方法参数列表中的相同声明定义了一个参数,具有与局部变量相同的存储选项。(注意,如果你开始将迭代器方法混合在一起,这段话是无效的,它们完全是不同的野兽)
要获得一个堆对象,你可以使用装箱:
object o = i;
这将在堆上创建I的内容的盒装副本。在IL中,您可以直接访问堆对象上的方法,但在c#中,您需要将其转换回int类型,这将创建另一个副本。因此,在c#中不容易更改堆上的对象,除非创建一个新的int值的新盒装副本。(啊,这段话读起来可不那么容易。)
我将对上面给出的优秀答案进行补充,并讨论装箱和拆箱,以及如何将其应用于Java(尽管c#也有)。我将只使用Java术语,因为我对它更熟悉。
正如答案所提到的,int只是一个数字(称为未装箱类型),而Integer是一个对象(包含数字,因此是装箱类型)。在Java术语中,这意味着(除了不能在int上调用方法之外),您不能在集合(List, Map等)中存储int或其他非对象类型。为了存储它们,必须首先将它们装入相应的盒装类型中。
Java 5以后有了所谓的自动装箱和自动拆箱,允许装箱/拆箱在幕后完成。比较和对比:Java 5版本:
Deque<Integer> queue;
void add(int n) {
queue.add(n);
}
int remove() {
return queue.remove();
}
Java 1.4或更早版本(也没有泛型):
Deque queue;
void add(int n) {
queue.add(Integer.valueOf(n));
}
int remove() {
return ((Integer) queue.remove()).intValue();
}
必须注意的是,尽管Java 5版本很简洁,但两个版本生成的字节码是相同的。因此,尽管自动装箱和自动拆箱非常方便,因为您编写的代码更少,但这些操作确实发生在幕后,具有相同的运行时成本,因此您仍然必须知道它们的存在。
希望这能有所帮助!