我读到过,使用#pragma一次可以优化编译器,从而加快编译速度。我知道这是不标准的,因此可能会带来跨平台兼容性问题。
非windows平台(gcc)上的大多数现代编译器都支持这一点吗?
我希望避免平台编译问题,但也希望避免备用保护的额外工作:
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
...
#endif // HEADER_H
我应该担心吗?我还需要在这上面花费更多的精力吗?
我读到过,使用#pragma一次可以优化编译器,从而加快编译速度。我知道这是不标准的,因此可能会带来跨平台兼容性问题。
非windows平台(gcc)上的大多数现代编译器都支持这一点吗?
我希望避免平台编译问题,但也希望避免备用保护的额外工作:
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
...
#endif // HEADER_H
我应该担心吗?我还需要在这上面花费更多的精力吗?
当前回答
Additional note to the people thinking that an automatic one-time-only inclusion of header files is always desired: I build code generators using double or multiple inclusion of header files since decades. Especially for generation of protocol library stubs I find it very comfortable to have a extremely portable and powerful code generator with no additional tools and languages. I'm not the only developer using this scheme as this blogs X-Macros show. This wouldn't be possible to do without the missing automatic guarding.
其他回答
主要的区别是编译器必须打开头文件来读取包含保护。相比之下,pragma只会导致编译器跟踪该文件,并且在遇到针对同一文件的另一个include时不执行任何文件IO。虽然这听起来可以忽略不计,但它可以很容易地扩展到大型项目,特别是那些没有好的标题包括学科的项目。
也就是说,现在的编译器(包括GCC)足够聪明,可以像对待pragma一样对待include守卫。例如,他们不打开文件,避免文件IO惩罚。
在不支持pragma的编译器中,我见过手动实现有点麻烦。
#ifdef FOO_H
#include "foo.h"
#endif
我个人喜欢#pragma once方法,因为它避免了命名冲突和潜在的拼写错误的麻烦。相比之下,它的代码也更加优雅。也就是说,对于可移植的代码,如果编译器不同意,那么两者都使用也无妨。
我使用它,我很高兴,因为我必须键入更少,使一个新的标题。它在Windows、Mac和Linux三个平台上都运行得很好。
我没有任何性能信息,但我相信,与解析c++语法的缓慢相比,#pragma和include守卫之间的差异将是微不足道的。这才是真正的问题。例如,尝试用c#编译器编译相同数量的文件和行,看看有什么不同。
最后,使用guard或pragma根本不重要。
不总是正确的。
http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=52566有一个很好的例子,其中包括两个文件,但由于时间戳和内容相同(不相同的文件名),误以为它们是相同的。
我不知道有什么性能上的好处,但它确实有效。我在我所有的c++项目中都使用它(当然我使用的是MS编译器)。我发现它比使用更有效
#ifndef HEADERNAME_H
#define HEADERNAME_H
...
#endif
它做同样的工作,并且不使用额外的宏填充预处理器。
GCC在3.4版正式支持#pragma。
我希望#pragma曾经(或类似的东西)出现在标准中。包含警卫并不是什么大问题(但向学习该语言的人解释它们似乎有点困难),但这似乎是一个可以避免的小麻烦。
事实上,因为在99.98%的情况下,#pragma once行为是理想的行为,如果编译器能自动处理防止一个头文件被多次包含,使用#pragma或其他允许重复包含的东西,那就更好了。
但是我们拥有我们所拥有的(除了你可能一次都没有#pragma)。