我读到过,使用#pragma一次可以优化编译器,从而加快编译速度。我知道这是不标准的,因此可能会带来跨平台兼容性问题。
非windows平台(gcc)上的大多数现代编译器都支持这一点吗?
我希望避免平台编译问题,但也希望避免备用保护的额外工作:
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
...
#endif // HEADER_H
我应该担心吗?我还需要在这上面花费更多的精力吗?
我读到过,使用#pragma一次可以优化编译器,从而加快编译速度。我知道这是不标准的,因此可能会带来跨平台兼容性问题。
非windows平台(gcc)上的大多数现代编译器都支持这一点吗?
我希望避免平台编译问题,但也希望避免备用保护的额外工作:
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
...
#endif // HEADER_H
我应该担心吗?我还需要在这上面花费更多的精力吗?
当前回答
Additional note to the people thinking that an automatic one-time-only inclusion of header files is always desired: I build code generators using double or multiple inclusion of header files since decades. Especially for generation of protocol library stubs I find it very comfortable to have a extremely portable and powerful code generator with no additional tools and languages. I'm not the only developer using this scheme as this blogs X-Macros show. This wouldn't be possible to do without the missing automatic guarding.
其他回答
性能的好处在于,一旦读取了#pragma,就不必重新打开文件。使用保护,编译器必须打开文件(这可能会浪费时间)来获得它不应该包含它的内容的信息。
这只是理论上的,因为对于每个编译单元,一些编译器将自动不打开没有任何读取代码的文件。
无论如何,并不是所有编译器都是这样,所以理想情况下,#pragma一旦出现就必须避免,因为跨平台代码根本就不是标准的/没有标准化的定义和效果。然而,实际上,它确实比守卫要好。
最后,在不检查每个编译器的行为的情况下,确保编译器具有最佳速度的更好建议是一次性使用pragma和守卫。
#ifndef NR_TEST_H
#define NR_TEST_H
#pragma once
#include "Thing.h"
namespace MyApp
{
// ...
}
#endif
这样你就可以获得两者的优势(跨平台和帮助编译速度)。
由于打字时间较长,我个人使用一种工具来帮助生成所有这些信息(Visual Assist X)。
Additional note to the people thinking that an automatic one-time-only inclusion of header files is always desired: I build code generators using double or multiple inclusion of header files since decades. Especially for generation of protocol library stubs I find it very comfortable to have a extremely portable and powerful code generator with no additional tools and languages. I'm not the only developer using this scheme as this blogs X-Macros show. This wouldn't be possible to do without the missing automatic guarding.
我使用它,我很高兴,因为我必须键入更少,使一个新的标题。它在Windows、Mac和Linux三个平台上都运行得很好。
我没有任何性能信息,但我相信,与解析c++语法的缓慢相比,#pragma和include守卫之间的差异将是微不足道的。这才是真正的问题。例如,尝试用c#编译器编译相同数量的文件和行,看看有什么不同。
最后,使用guard或pragma根本不重要。
GCC从3.4开始支持#pragma一次,参见http://en.wikipedia.org/wiki/Pragma_once获得进一步的编译器支持。
我认为使用#pragma一次而不是包含守卫的最大好处是可以避免复制/粘贴错误。
让我们面对这个问题:我们大多数人很少从头开始一个新的头文件,而只是复制一个现有的头文件并根据我们的需要进行修改。使用#pragma创建一个工作模板比使用守卫要容易得多。对模板的修改越少,遇到错误的可能性就越小。在不同的文件中使用相同的include守卫会导致奇怪的编译器错误,并且需要一些时间来找出哪里出了问题。
#pragma once更容易使用。
我使用#ifndef/#define include守卫使用包含UUID的符号,如下所示:
#ifndef ARRAY__H_81945CB3_AEBB_471F_AC97_AB6C8B220314
#define ARRAY__H_81945CB3_AEBB_471F_AC97_AB6C8B220314 /* include guard */
#endif
我一直使用能够自动生成uuid的编辑器。 这可以防止与其他库中具有相同基本名称的文件发生名称冲突,并检测文件系统中的多个位置是否放置了完全相同的文件。
缺点是增加了表的大小,因为符号要大得多,但我还没有看到它的问题。