对我来说,这就像一部时髦的电影。它的用途是什么?我应该什么时候使用它?


lea是“加载有效地址”的缩写。它将源操作数的位置引用地址加载到目标操作数。例如,您可以使用它:

lea ebx, [ebx+eax*8]

用一条指令进一步移动ebx指针eax项(在64位/元素数组中)。基本上,您可以从x86体系结构支持的复杂寻址模式中受益,从而有效地操作指针。


来自Abrash的“装配禅”:

LEA,唯一执行内存寻址计算但实际上不寻址内存的指令。LEA接受标准内存寻址操作数,但只会将计算出的内存偏移量存储在指定寄存器中,该寄存器可以是任何通用寄存器。这给了我们什么?ADD没有提供的两件事:使用两个或三个操作数执行加法的能力,以及将结果存储在任何寄存器中的能力;而不仅仅是源操作数之一。

执法机关不改变旗帜。

示例

LEA EAX,[EAX+EBX+1234567]计算EAX+EBX+134567(即三个操作数)LEA EAX,[EBX+ECX]计算EBX+ECX,而不使用结果覆盖两者。乘以常数(乘以2、3、5或9),如果你像LEA EAX那样使用,[EBX+N*EBX](N可以是1,2,4,8)。

其他用例在循环中很方便:LEA EAX、[EAX+1]和INC EAX之间的区别在于后者更改EFLAGS,但前者不更改;这保持了CMP状态。


也许只是LEA指令的另一件事。您还可以使用LEA将寄存器快速乘以3、5或9。

LEA EAX, [EAX * 2 + EAX]   ;EAX = EAX * 3
LEA EAX, [EAX * 4 + EAX]   ;EAX = EAX * 5
LEA EAX, [EAX * 8 + EAX]   ;EAX = EAX * 9

正如其他人所指出的,LEA(负载有效地址)经常被用作进行某些计算的“技巧”,但这并不是它的主要目的。x86指令集是为支持Pascal和C等高级语言而设计的,在这些语言中,数组特别是int数组或小型结构是常见的。例如,考虑表示(x,y)坐标的结构:

struct Point
{
     int xcoord;
     int ycoord;
};

现在想象一下这样的陈述:

int y = points[i].ycoord;

其中points[]是Point的数组。假设数组的基已经在EBX中,变量i在EAX中,xcoord和ycoord各为32位(因此ycoord在结构中的偏移量为4字节),则该语句可以编译为:

MOV EDX, [EBX + 8*EAX + 4]    ; right side is "effective address"

其将在EDX中降落y。比例因子为8是因为每个点的大小为8字节。现在考虑与“address of”运算符使用的相同表达式&:

int *p = &points[i].ycoord;

在这种情况下,您不需要ycoord的值,而是需要它的地址。这就是LEA(加载有效地址)的作用

LEA ESI, [EBX + 8*EAX + 4]

这将在ESI中加载地址。


尽管有各种解释,LEA是一种算术运算:

LEA Rt, [Rs1+a*Rs2+b] =>  Rt = Rs1 + a*Rs2 + b

只是它的名字对于shift+add操作来说非常愚蠢。其原因已经在最高评级的答案中解释过(即,它是为了直接映射高级内存引用而设计的)。


8086有一大系列指令,它们接受寄存器操作数和有效地址,执行一些计算以计算该有效地址的偏移部分,并执行一些涉及寄存器和由计算地址引用的存储器的操作。除了跳过实际的内存操作之外,让该家族中的一个指令的行为与上面一样非常简单。因此,说明:

mov ax,[bx+si+5]
lea ax,[bx+si+5]

在内部实现几乎相同。区别在于跳过了一步。这两个指令的作用类似于:

temp = fetched immediate operand (5)
temp += bx
temp += si
address_out = temp  (skipped for LEA)
trigger 16-bit read  (skipped for LEA)
temp = data_in  (skipped for LEA)
ax = temp

至于英特尔为什么认为这条指令值得包括在内,我并不完全确定,但它的实现成本低是一个重要因素。另一个因素是Intel的汇编器允许相对于BP寄存器定义符号。如果fnord被定义为BP相对符号(例如BP+8),可以说:

mov ax,fnord  ; Equivalent to "mov ax,[BP+8]"

如果想使用stosw之类的东西将数据存储到BP的相对地址

mov ax,0 ; Data to store
mov cx,16 ; Number of words
lea di,fnord
rep movs fnord  ; Address is ignored EXCEPT to note that it's an SS-relative word ptr

比:

mov ax,0 ; Data to store
mov cx,16 ; Number of words
mov di,bp
add di,offset fnord (i.e. 8)
rep movs fnord  ; Address is ignored EXCEPT to note that it's an SS-relative word ptr

注意,忘记世界“偏移”将导致位置[BP+8]的内容而不是值8被添加到DI中。哎呀。


LEA指令的另一个重要特征是它不会改变条件代码(如CF和ZF),而通过ADD或MUL等算术指令计算地址则会改变。这一特性降低了指令之间的依赖程度,从而为编译器或硬件调度器的进一步优化腾出了空间。


LEA指令可用于避免CPU对有效地址进行耗时的计算。如果地址被重复使用,则将其存储在寄存器中而不是每次使用时计算有效地址更有效。


这里有一个例子。

// compute parity of permutation from lexicographic index
int parity (int p)
{
  assert (p >= 0);
  int r = p, k = 1, d = 2;
  while (p >= k) {
    p /= d;
    d += (k << 2) + 6; // only one lea instruction
    k += 2;
    r ^= p;
  }
  return r & 1;
}

使用-O(optimize)作为编译器选项,gcc将找到指定代码行的lea指令。


正如前面提到的现有答案,LEA具有执行内存寻址运算而不访问内存的优点,将运算结果保存到不同的寄存器,而不是简单形式的加法指令。真正的潜在性能优势是现代处理器有一个单独的LEA ALU单元和端口,用于有效的地址生成(包括LEA和其他内存参考地址),这意味着LEA中的算术运算和ALU中的其他正常算术运算可以在一个核中并行完成。

查看Haswell架构的这篇文章,了解LEA单元的一些详细信息:http://www.realworldtech.com/haswell-cpu/4/

其他答案中未提及的另一个重要点是LEA REG,[MemoryAddress]指令是PIC(位置无关代码),它将此指令中的PC相对地址编码为参考MemoryAddress。这不同于MOV REG,MemoryAddress编码相对虚拟地址,需要在现代操作系统中重新定位/修补(如ASLR是常见功能)。因此,LEA可用于将非PIC转换为PIC。


LEA:只是一个“算术”指令。。

MOV在操作数之间传输数据,但lea只是在计算


在MOV上使用LEA的最大原因是,如果需要对用于计算地址的寄存器执行算术运算。实际上,您可以在几个寄存器上组合有效地“免费”执行相当于指针运算的操作

真正令人困惑的是,您通常会像MOV一样编写LEA,但实际上并没有取消对内存的引用。换句话说:

移动EAX,[ESP+4]

这将把ESP+4点的内容移动到EAX中。

LEA-EAX,[EBX*8]

这将把有效地址EBX*8移动到EAX,而不是在该位置找到的地址。正如您所看到的,当MOV仅限于加法/减法时,也可以乘以2的因子(缩放)。


LEA(Load Effective Address,加载有效地址)指令是获取任何英特尔处理器内存寻址模式产生的地址的一种方法。

也就是说,如果我们有这样的数据移动:

MOV EAX, <MEM-OPERAND>

它将指定存储位置的内容移动到目标寄存器中。

如果我们用LEA替换MOV,那么内存位置的地址将通过<MEM-OPERAND>寻址表达式以完全相同的方式计算。但是,我们将位置本身带入目的地,而不是存储位置的内容。

LEA不是特定的算术指令;这是一种拦截由处理器的任何一种存储器寻址模式产生的有效地址的方法。

例如,我们可以在一个简单的直接地址上使用LEA。完全不涉及算术:

MOV EAX, GLOBALVAR   ; fetch the value of GLOBALVAR into EAX
LEA EAX, GLOBALVAR   ; fetch the address of GLOBALVAR into EAX.

这是有效的;我们可以在Linux提示符下测试它:

$ as
LEA 0, %eax
$ objdump -d a.out

a.out:     file format elf64-x86-64

Disassembly of section .text:

0000000000000000 <.text>:
   0:   8d 04 25 00 00 00 00    lea    0x0,%eax

这里,没有添加缩放值,也没有偏移。零移动到EAX。我们也可以使用带立即数的MOV来实现这一点。

这就是为什么认为LEA中括号是多余的人被严重误解的原因;括号不是LEA语法,而是寻址模式的一部分。

LEA在硬件级别是真实的。生成的指令对实际寻址模式进行编码,并且处理器将其执行到计算地址的点。然后它将该地址移动到目的地,而不是生成内存引用。(由于任何其他指令中寻址模式的地址计算对CPU标志没有影响,LEA对CPU标志也没有影响。)

与从地址0加载值相比:

$ as
movl 0, %eax
$ objdump -d a.out | grep mov
   0:   8b 04 25 00 00 00 00    mov    0x0,%eax

这是一个非常相似的编码,看到了吗?只有LEA的8d已更改为8b。

当然,这种LEA编码比将立即零移动到EAX要长:

$ as
movl $0, %eax
$ objdump -d a.out | grep mov
   0:   b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

执法机关没有理由排除这种可能性,尽管只是因为有一个更短的替代方案;它只是以正交的方式与可用的寻址模式相结合。


似乎很多答案都已经完成了,我想再添加一个示例代码,说明当lea和move指令具有相同的表达式格式时,它们的工作方式是如何不同的。

长话短说,lea指令和mov指令都可以用括号括住指令的src操作数。当它们用()括起来时,()中的表达式的计算方法相同;但是,两条指令将以不同的方式解释src操作数中的计算值。

无论表达式与lea还是mov一起使用,src值的计算如下。

D(Rb,Ri,S)=>(Reg[Rb]+S*Reg[Ri]+D)

但是,当它与mov指令一起使用时,它会尝试访问由上述表达式生成的地址所指向的值,并将其存储到目标。

与此相反,当lea指令使用上述表达式执行时,它会将生成的值原样加载到目标。

下面的代码使用相同的参数执行lea指令和mov指令。然而,为了捕捉差异,我添加了一个用户级信号处理程序,以捕捉由于mov指令访问错误地址而导致的分段错误。

示例代码

#define _GNU_SOURCE 1 /* To pick up REG_RIP */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <signal.h>

uint32_t
register_handler(uint32_t event, void (*handler)(int, siginfo_t *, void *))
{
    uint32_t ret = 0;
    struct sigaction act;

    memset(&act, 0, sizeof(act));
    act.sa_sigaction = handler;
    act.sa_flags = SA_SIGINFO;
    ret = sigaction(event, &act, NULL);
    return ret;
}

void segfault_handler(int signum, siginfo_t *info, void *priv)
{
    ucontext_t *context = (ucontext_t *)(priv);
    uint64_t rip = (uint64_t)(context->uc_mcontext.gregs[REG_RIP]);
    uint64_t faulty_addr = (uint64_t)(info->si_addr);

    printf("inst at 0x%lx tries to access memory at %ld, but failed\n",
           rip, faulty_addr);
    exit(1);
}

int main(void)
{
    int result_of_lea = 0;

    register_handler(SIGSEGV, segfault_handler);

    // initialize registers %eax = 1, %ebx = 2

    // the compiler will emit something like
    // mov $1, %eax
    // mov $2, %ebx
    // because of the input operands
    asm("lea 4(%%rbx, %%rax, 8), %%edx \t\n"
        : "=d"(result_of_lea) // output in EDX
        : "a"(1), "b"(2)      // inputs in EAX and EBX
        :                     // no clobbers
    );

    // lea 4(rbx, rax, 8),%edx == lea (rbx + 8*rax + 4),%edx == lea(14),%edx
    printf("Result of lea instruction: %d\n", result_of_lea);

    asm volatile("mov 4(%%rbx, %%rax, 8), %%edx"
                 :
                 : "a"(1), "b"(2)
                 : "edx" // if it didn't segfault, it would write EDX
    );
}

执行结果

Result of lea instruction: 14
inst at 0x4007b5 tries to access memory at 14, but failed

所有正常的“计算”指令,如加法、异或设置状态标志,如零、符号。如果使用复杂的地址AX-xor:=mem[0x33+BX+8*CX],则标志将根据xor操作设置。

现在您可能需要多次使用该地址。将这样的地址加载到寄存器中并不是为了设置状态标志,幸运的是,它并没有。短语“加载有效地址”使程序员意识到这一点。这就是奇怪表情的由来。

很明显,一旦处理器能够使用复杂的地址来处理其内容,它就能够将其计算用于其他目的。实际上,它可以用于在一条指令中执行转换x<-3*x+1。这是汇编程序设计中的一条一般规则:无论它如何摇晃你的船,都要使用指令。唯一重要的是指令所体现的特定转换是否对您有用。

要旨

MOV, X| T| AX'| R| BX|

and

LEA, AX'| [BX]

对AX具有相同的影响,但对状态标志没有影响。(这是ciasdis符号。)


如果有人已经提到了,请原谅我,但如果有人想知道x86糟糕的旧时代,内存分割仍然是相关的:您将始终从以下两条指令中得到相同的结果:

LEA AX, DS:[0x1234]

and

LEA AX, CS:[0x1234]

“有效地址”只是seg:off逻辑地址的偏移部分。在本例中,0x1234。

LEA不添加段基础。这将击败最初的一个用例,即进行地址计算以获得指针(偏移量),实际上可以取消引用。例如lea bx,[array+si]。如果添加了DS基以给出线性地址,则稍后的mov ax,[bx]将再次添加DS基。此外,20位结果通常不适合16位寄存器。

看见https://www.stevemorse.org/8086/index.html8086的建筑师写了一本关于指令集的书,现在在他的网站上免费。关于LEA的部分提到了他的一些设计意图。


LEA vs MOV(回复原始问题)

LEA不是一个时髦的MOV。当您使用MOV时,它会计算地址并访问内存。LEA只计算地址,实际上不访问内存。这就是区别。

在8086及更高版本中,LEA仅将最多两个源寄存器和一个立即数的和设置为目标寄存器。例如,lea-bp,[bx+si+3]将bx加si加3的和设置到bp寄存器。无法实现此计算以将结果保存到带有MOV的寄存器中。

80386处理器引入了一系列缩放模式,其中索引寄存器值可以乘以有效的缩放因子以获得位移。有效比例因子为1、2、4和8。因此,您可以使用lea-ebp、[ebx+esi*8+3]等指令。

LDS和LES(可选进一步阅读)

与LEA相反,有指令LDS和LES,相反,它们将值从内存加载到一对寄存器:一个段寄存器(DS或ES)和一个通用寄存器。其他寄存器也有版本:分别用于FS、GS和SS段寄存器的LFS、LGS和LSS(80386中介绍)。

因此,这些指令加载“远”指针-一个由16位段选择器和16位(或32位,取决于模式)偏移量组成的指针,因此在16位模式下,远指针的总大小为32位,在32位模式下为48位。

这些是16位模式的方便说明,无论是16位实际模式还是16位保护模式。

在32位模式下,由于操作系统将所有段基设置为零(平面内存模型),所以不需要加载这些指令,因此不需要加载段寄存器。我们只使用32位指针,而不是48位指针。

在64位模式下,不执行这些指令。它们的操作码会导致访问违规中断(异常)。自从Intel实施VEX“矢量扩展”(AVX)以来,Intel采用了LDS和LES的操作码,并开始将它们用于VEX前缀。正如Peter Cordes所指出的,这就是为什么在32位模式下只能访问x/ymm0..7的原因(引用):“VEX前缀经过精心设计,仅与32位模式中LDS和LES的无效编码重叠,其中RÜxÜBÜ均为1。这就是为什么某些位在VEX前缀中被反转的原因”。