对我来说,这就像一部时髦的电影。它的用途是什么?我应该什么时候使用它?
当前回答
如果有人已经提到了,请原谅我,但如果有人想知道x86糟糕的旧时代,内存分割仍然是相关的:您将始终从以下两条指令中得到相同的结果:
LEA AX, DS:[0x1234]
and
LEA AX, CS:[0x1234]
“有效地址”只是seg:off逻辑地址的偏移部分。在本例中,0x1234。
LEA不添加段基础。这将击败最初的一个用例,即进行地址计算以获得指针(偏移量),实际上可以取消引用。例如lea bx,[array+si]。如果添加了DS基以给出线性地址,则稍后的mov ax,[bx]将再次添加DS基。此外,20位结果通常不适合16位寄存器。
看见https://www.stevemorse.org/8086/index.html8086的建筑师写了一本关于指令集的书,现在在他的网站上免费。关于LEA的部分提到了他的一些设计意图。
其他回答
尽管有各种解释,LEA是一种算术运算:
LEA Rt, [Rs1+a*Rs2+b] => Rt = Rs1 + a*Rs2 + b
只是它的名字对于shift+add操作来说非常愚蠢。其原因已经在最高评级的答案中解释过(即,它是为了直接映射高级内存引用而设计的)。
来自Abrash的“装配禅”:
LEA,唯一执行内存寻址计算但实际上不寻址内存的指令。LEA接受标准内存寻址操作数,但只会将计算出的内存偏移量存储在指定寄存器中,该寄存器可以是任何通用寄存器。这给了我们什么?ADD没有提供的两件事:使用两个或三个操作数执行加法的能力,以及将结果存储在任何寄存器中的能力;而不仅仅是源操作数之一。
执法机关不改变旗帜。
示例
LEA EAX,[EAX+EBX+1234567]计算EAX+EBX+134567(即三个操作数)LEA EAX,[EBX+ECX]计算EBX+ECX,而不使用结果覆盖两者。乘以常数(乘以2、3、5或9),如果你像LEA EAX那样使用,[EBX+N*EBX](N可以是1,2,4,8)。
其他用例在循环中很方便:LEA EAX、[EAX+1]和INC EAX之间的区别在于后者更改EFLAGS,但前者不更改;这保持了CMP状态。
似乎很多答案都已经完成了,我想再添加一个示例代码,说明当lea和move指令具有相同的表达式格式时,它们的工作方式是如何不同的。
长话短说,lea指令和mov指令都可以用括号括住指令的src操作数。当它们用()括起来时,()中的表达式的计算方法相同;但是,两条指令将以不同的方式解释src操作数中的计算值。
无论表达式与lea还是mov一起使用,src值的计算如下。
D(Rb,Ri,S)=>(Reg[Rb]+S*Reg[Ri]+D)
但是,当它与mov指令一起使用时,它会尝试访问由上述表达式生成的地址所指向的值,并将其存储到目标。
与此相反,当lea指令使用上述表达式执行时,它会将生成的值原样加载到目标。
下面的代码使用相同的参数执行lea指令和mov指令。然而,为了捕捉差异,我添加了一个用户级信号处理程序,以捕捉由于mov指令访问错误地址而导致的分段错误。
示例代码
#define _GNU_SOURCE 1 /* To pick up REG_RIP */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <signal.h>
uint32_t
register_handler(uint32_t event, void (*handler)(int, siginfo_t *, void *))
{
uint32_t ret = 0;
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_sigaction = handler;
act.sa_flags = SA_SIGINFO;
ret = sigaction(event, &act, NULL);
return ret;
}
void segfault_handler(int signum, siginfo_t *info, void *priv)
{
ucontext_t *context = (ucontext_t *)(priv);
uint64_t rip = (uint64_t)(context->uc_mcontext.gregs[REG_RIP]);
uint64_t faulty_addr = (uint64_t)(info->si_addr);
printf("inst at 0x%lx tries to access memory at %ld, but failed\n",
rip, faulty_addr);
exit(1);
}
int main(void)
{
int result_of_lea = 0;
register_handler(SIGSEGV, segfault_handler);
// initialize registers %eax = 1, %ebx = 2
// the compiler will emit something like
// mov $1, %eax
// mov $2, %ebx
// because of the input operands
asm("lea 4(%%rbx, %%rax, 8), %%edx \t\n"
: "=d"(result_of_lea) // output in EDX
: "a"(1), "b"(2) // inputs in EAX and EBX
: // no clobbers
);
// lea 4(rbx, rax, 8),%edx == lea (rbx + 8*rax + 4),%edx == lea(14),%edx
printf("Result of lea instruction: %d\n", result_of_lea);
asm volatile("mov 4(%%rbx, %%rax, 8), %%edx"
:
: "a"(1), "b"(2)
: "edx" // if it didn't segfault, it would write EDX
);
}
执行结果
Result of lea instruction: 14
inst at 0x4007b5 tries to access memory at 14, but failed
LEA指令的另一个重要特征是它不会改变条件代码(如CF和ZF),而通过ADD或MUL等算术指令计算地址则会改变。这一特性降低了指令之间的依赖程度,从而为编译器或硬件调度器的进一步优化腾出了空间。
正如其他人所指出的,LEA(负载有效地址)经常被用作进行某些计算的“技巧”,但这并不是它的主要目的。x86指令集是为支持Pascal和C等高级语言而设计的,在这些语言中,数组特别是int数组或小型结构是常见的。例如,考虑表示(x,y)坐标的结构:
struct Point
{
int xcoord;
int ycoord;
};
现在想象一下这样的陈述:
int y = points[i].ycoord;
其中points[]是Point的数组。假设数组的基已经在EBX中,变量i在EAX中,xcoord和ycoord各为32位(因此ycoord在结构中的偏移量为4字节),则该语句可以编译为:
MOV EDX, [EBX + 8*EAX + 4] ; right side is "effective address"
其将在EDX中降落y。比例因子为8是因为每个点的大小为8字节。现在考虑与“address of”运算符使用的相同表达式&:
int *p = &points[i].ycoord;
在这种情况下,您不需要ycoord的值,而是需要它的地址。这就是LEA(加载有效地址)的作用
LEA ESI, [EBX + 8*EAX + 4]
这将在ESI中加载地址。
推荐文章
- Trap和中断的区别是什么?
- 为什么程序不是经常用汇编编写的?
- 保护可执行文件不受逆向工程的影响?
- “每个程序员应该知道的关于内存的事情”有多少仍然是有效的?
- 在GDB中显示当前的组装指令
- 为什么引入无用的MOV指令会加速x86_64汇编中的紧循环?
- ARM架构与x86有何不同?
- 为什么GCC在实现整数除法时使用奇数乘法?
- 基指针和堆栈指针到底是什么?他们指的是什么?
- 汇编代码vs机器代码vs目标代码?
- 什么是回跳线?它是如何工作的?
- 提交到App Store的问题:不支持架构x86
- “switch”比“if”快吗?
- 为什么Java在连续整数上的切换与添加的情况下运行得更快?
- 多核汇编语言是什么样子的?