我正在使用UITextfied,而点击textfied键盘出现,但当我按下返回键,键盘没有消失。我使用了以下代码:

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
{
    return true;
}

方法resignfirstresponder没有进入函数。


它的返回true部分只告诉文本字段是否允许返回。 你必须手动告诉文本字段解散键盘(或者它的第一个响应器是什么),这是通过resignFirstResponder()来完成的,如下所示:

// Called on 'Return' pressed. Return false to ignore.

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { 
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}

您可以使用以下函数使应用程序解除键盘

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    self.view.endEditing(true)
    return false
}

下面是一个完整的例子来更好地说明这一点:

//
//  ViewController.swift
//
//

import UIKit

class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet var myTextField : UITextField

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        self.myTextField.delegate = self
    }

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        self.view.endEditing(true)
        return false
    }
}

代码来源:http://www.snip2code.com/Snippet/85930/swift-delegate-sample


@RSC

对我来说,Xcode Version 6.2 (6C86e)的关键添加是override func viewDidLoad()

 self.input.delegate = self;

我试着用返回键让它工作了几个小时,直到我找到了你的帖子,RSC。谢谢你!

此外,如果你想隐藏键盘,如果你触摸屏幕上的其他地方:

override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
        self.view.endEditing(true);
    }

我建议从RSC初始化类:

import Foundation
import UIKit

// Don't forget the delegate!
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

@IBOutlet var myTextField : UITextField?

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    self.myTextField.delegate = self;
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool {
    self.view.endEditing(true);
    return false;
}

}


为了获得自动键盘撤销,我将以下代码放在自定义文本字段类的一个方法中:

textField.addTarget(nil, action:"firstResponderAction:", forControlEvents:.EditingDidEndOnExit)

替换你的出口名称为textField。


Add UITextFieldDelegate to the class declaration: class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate Connect the textfield or write it programmatically @IBOutlet weak var userText: UITextField! set your view controller as the text fields delegate in view did load: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.userText.delegate = self } Add the following function func textFieldShouldReturn(userText: UITextField!) -> Bool { userText.resignFirstResponder() return true; } with all this your keyboard will begin to dismiss by touching outside the textfield aswell as by pressing return key.


另一种主要使用故事板并轻松允许你拥有多个文本字段的方法是:

@IBAction func resignKeyboard(sender: AnyObject) {
    sender.resignFirstResponder()
}

将视图控制器的所有文本字段连接到每个字段的Did End on Exit事件上的那个动作。


当用户点击文本键盘上的Done按钮时,将生成Did End on Exit事件;那时,我们需要告诉文本字段放弃控制,这样键盘就会消失。为了做到这一点,我们需要向控制器类添加一个动作方法。 选择ViewController.swift添加以下动作方法:

@IBAction func textFieldDoneEditing(sender: UITextField) {
sender.resignFirstResponder()}

选择主要。项目导航器中的故事板,并调出连接检查器。从Did End On Exit旁边的圆圈拖动到故事板中的黄色视图控制器图标,然后松开。将出现一个小弹出菜单,其中包含我们刚刚添加的单个操作的名称。单击textFieldDoneEditing动作来选择它,就是这样。


确保你的textField委托被设置为视图控制器,从你正在写你的textField相关的代码。

self.textField.delegate = self

斯威夫特3

将下面的代码添加到你的VC中

//hide keyboard when user tapps on return key on the keyboard
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    self.view.endEditing(true);
    return false;
}

对我有用


简单的Swift 3解决方案: 将这个函数添加到以文本字段为特征的视图控制器中:

@IBAction func textField(_ sender: AnyObject) {
    self.view.endEditing(true);
}

然后打开你的助理编辑器,确保你的主。Storyboard位于视图的一侧,所需的视图controller.swift文件位于另一侧。单击一个文本字段,然后从右边的实用工具面板“显示连接检查器”选项卡中选择。从“Did End on Exit”控件拖动到swift文件中的上述函数。重复该场景中的任何其他文本字段,并链接到相同的函数。


下面是Swift 3.0版本对peacetype注释的更新:

textField.addTarget(nil, action:Selector(("firstResponderAction:")), for:.editingDidEndOnExit)

你可以把它放在任何地方,但不能放在UIButton中

 func TextFieldEndEditing(text fiend name: UITextField!) -> Bool
{
    return (false)
}

然后你可以把这段代码放在一个按钮中(也是一个例子):

self.view.endEditing(true)

这对我很有效


斯威夫特

使用UITextFieldDelegate的可选函数。

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    textField.endEditing(false)
}

False表示可以要求该字段辞职。真力辞职。


在你正在使用的视图控制器中:

//suppose you are using the textfield label as this

@IBOutlet weak var emailLabel: UITextField!
@IBOutlet weak var passwordLabel: UITextField!

//then your viewdidload should have the code like this
override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.emailLabel.delegate = self
        self.passwordLabel.delegate = self

    }

//then you should implement the func named textFieldShouldReturn
 func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true
    }

// -- then, further if you want to close the keyboard when pressed somewhere else on the screen you can implement the following method too:

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        self.view.endEditing(true);
    }

不需要委派

你可以从UITextField为“Primary action triggers”创建一个动作出口,并在传入的sender参数上辞职第一响应者:

@IBAction func done(_ sender: UITextField) {
    sender.resignFirstResponder()
}

超级简单。

(感谢斯科特·史密斯60秒的视频,让我知道了这一点:https://youtu.be/v6GrnVQy7iA)


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleScreenTap(sender:)))
    self.view.addGestureRecognizer(tap)}

然后用这个函数

func handleScreenTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
    self.view.endEditing(true)
}

我讨厌给每个UIViewController添加相同的函数。 通过扩展UIViewController来支持UITextFieldDelegate,你可以提供一个默认行为“返回按下”。

extension UIViewController: UITextFieldDelegate{
    public func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true;
    }
}

当你创建新的UIViewController和UITextField时,你所要做的就是在你的UIViewController中写一行代码。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    textField.delegate = self
}

你甚至可以通过在Main.storyboard中钩子委托来省略这一行代码。(使用“ctrl”从UITextField拖动到UIViewController)


你应该连接UITextfied和一个视图控制器的委托来调用这个函数


所有在一个隐藏键盘和移动键盘打开视图:Swift 5

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(taped))
    view.addGestureRecognizer(tap)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(KeyboardWillShow), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(KeyboardWillHide), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}


   override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(true)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}
 @objc func taped(){
    
    self.view.endEditing(true)
    
}

@objc func KeyboardWillShow(sender: NSNotification){
    
    let keyboardSize : CGSize = ((sender.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size)!
    if self.view.frame.origin.y == 0{
        self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
    }
    
    
}

@objc func KeyboardWillHide(sender : NSNotification){
    
    let keyboardSize : CGSize = ((sender.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size)!
    if self.view.frame.origin.y != 0{
        self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
    }
    
}


func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { 
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}