我正在使用UITextfied,而点击textfied键盘出现,但当我按下返回键,键盘没有消失。我使用了以下代码:

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
{
    return true;
}

方法resignfirstresponder没有进入函数。


当前回答

另一种主要使用故事板并轻松允许你拥有多个文本字段的方法是:

@IBAction func resignKeyboard(sender: AnyObject) {
    sender.resignFirstResponder()
}

将视图控制器的所有文本字段连接到每个字段的Did End on Exit事件上的那个动作。

其他回答

当用户点击文本键盘上的Done按钮时,将生成Did End on Exit事件;那时,我们需要告诉文本字段放弃控制,这样键盘就会消失。为了做到这一点,我们需要向控制器类添加一个动作方法。 选择ViewController.swift添加以下动作方法:

@IBAction func textFieldDoneEditing(sender: UITextField) {
sender.resignFirstResponder()}

选择主要。项目导航器中的故事板,并调出连接检查器。从Did End On Exit旁边的圆圈拖动到故事板中的黄色视图控制器图标,然后松开。将出现一个小弹出菜单,其中包含我们刚刚添加的单个操作的名称。单击textFieldDoneEditing动作来选择它,就是这样。

斯威夫特

使用UITextFieldDelegate的可选函数。

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    textField.endEditing(false)
}

False表示可以要求该字段辞职。真力辞职。

我讨厌给每个UIViewController添加相同的函数。 通过扩展UIViewController来支持UITextFieldDelegate,你可以提供一个默认行为“返回按下”。

extension UIViewController: UITextFieldDelegate{
    public func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true;
    }
}

当你创建新的UIViewController和UITextField时,你所要做的就是在你的UIViewController中写一行代码。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    textField.delegate = self
}

你甚至可以通过在Main.storyboard中钩子委托来省略这一行代码。(使用“ctrl”从UITextField拖动到UIViewController)

斯威夫特3

将下面的代码添加到你的VC中

//hide keyboard when user tapps on return key on the keyboard
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    self.view.endEditing(true);
    return false;
}

对我有用

你可以把它放在任何地方,但不能放在UIButton中

 func TextFieldEndEditing(text fiend name: UITextField!) -> Bool
{
    return (false)
}

然后你可以把这段代码放在一个按钮中(也是一个例子):

self.view.endEditing(true)

这对我很有效